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− | == ソルガディ(Solgady) == | + | {{登場メカ概要 |
− | *[[登場作品]]:[[魔装機神シリーズ]]
| + | | 外国語表記 = [[外国語表記::Solgady]] |
− | **[[魔装機神 THE LORD OF ELEMENTAL]] | + | | 登場作品 = [[魔装機神シリーズ]]([[バンプレストオリジナル]]) |
− | **[[スーパーロボット大戦OGサーガ 魔装機神II REVELATION OF EVIL GOD|魔装機神II REVELATION OF EVIL GOD]]
| + | *{{登場作品 (メカ)|スーパーロボット大戦外伝 魔装機神 THE LORD OF ELEMENTAL|魔装機神 THE LORD OF ELEMENTAL}} |
− | **[[スーパーロボット大戦OGサーガ 魔装機神III PRIDE OF JUSTICE|魔装機神III PRIDE OF JUSTICE]]
| + | | デザイン = {{メカニックデザイン|かげやまいちこ}} |
− | **[[スーパーロボット大戦OGサーガ 魔装機神F COFFIN OF THE END|魔装機神F COFFIN OF THE END]]
| + | | 初登場SRW = [[初登場SRW::スーパーロボット大戦EX]] |
− | **[[スーパーロボット大戦EX]]
| + | | SRWでの分類 = [[機体]] |
− | **[[第2次スーパーロボット大戦OG]]
| + | }} |
− | **[[スーパーロボット大戦OG ダークプリズン]]
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− | *分類:Bクラス[[魔装機]]
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− | *全高:28.4 m
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− | *重量:38.4 t
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− | *動力:フルカネルリ式永久機関
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− | *エネルギー:プラーナ・魔力
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− | *装甲材質:オリハルコニウム
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− | *守護精霊:風系低位・砂嵐「ソレイド」
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− | *主な操者:[[アハマド・ハムディ]]→[[ガエン]]
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− | *メカニックデザイン:かげやまいちこ
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− | ヒット・アンド・アウェイを得意とするラングランの正[[魔装機]]。機体色は青。後に、当機体を基にして簡易量産型の準魔装機[[ガディフォール]]が制作された。防御力は低いが、運動性は高い(OGクルセイド)。前線での格闘戦を視野にいれた設計で組まれた魔装機ではないが、操者である[[アハマド・ハムディ]]及び[[ガエン]]の優れた操縦技術により、近接戦闘でも十分な強さを発揮している。
| + | {{登場メカ概要 |
| + | | タイトル = スペック |
| + | | 分類 = {{分類/Bクラス魔装機}} |
| + | | 守護精霊 = {{守護精霊/風|低位|砂嵐|ソレイド}} |
| + | | 全高 = [[全長::28.4 m]] |
| + | | 重量 = [[重量::38.4 t]] |
| + | | 動力 = [[動力::フルカネルリ式永久機関]] |
| + | | エネルギー = [[プラーナ]]<br />魔力 |
| + | | 装甲材質 = [[装甲材質::オリハルコニウム]] |
| + | | 開発 = [[開発::神聖ラングラン王国]] |
| + | | 所属 = {{所属 (メカ)|神聖ラングラン王国}}→{{所属 (メカ)|アンティラス隊}} |
| + | | パイロット = [[パイロット::アハマド・ハムディ]]→[[パイロット::ガエン]] |
| + | }} |
| + | '''ソルガディ'''は『[[バンプレストオリジナル]]』の[[登場メカ]]。 |
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− | また、守護精霊ソレイドが自己主張の強い性格ではないため、精霊への信仰に欠ける人間が搭乗してもその性能を十二分に発揮できる事が本編で明かされている。「ダークプリズン」公式サイトでも、'''乗る人間をほとんど選ばない'''と明言されてしまっている。ただ、他のBクラスと比較すると通常武装は若干見劣りするため、叩き出せる最高火力などは操者の技量に左右される。 | + | == 概要 == |
| + | ラングランの正[[魔装機]]。 |
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| + | 機体色は青。 |
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| + | 防御力は低いが、運動性は高く(OGクルセイド)、ヒット・アンド・アウェイを得意とする。前線での格闘戦を視野にいれた設計で組まれた魔装機ではないが、操者である[[アハマド・ハムディ]]及び[[ガエン]]の優れた操縦技術により、近接戦闘でも十分な強さを発揮している。 |
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| + | また、守護精霊ソレイドが自己主張の強い性格ではないため、精霊への信仰に欠ける人間が搭乗してもその性能を十二分に発揮できる事が本編で明かされている。「ダークプリズン」公式サイトでも、'''乗る人間をほとんど選ばない'''と明言されてしまっており、「魔装機神F」の紹介記事では'''邪霊を操るガエンが操者になっても問題なく稼働できる'''とまで言われている。ただ、他のBクラスと比較すると通常武装は若干見劣りするため、叩き出せる最高火力などは操者の技量に左右される。 |
| + | |
| + | 後に、当機体を基にして簡易量産型の準魔装機[[ガディフォール]]が制作された。 |
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| == 登場作品と操縦者 == | | == 登場作品と操縦者 == |
− | === 旧シリーズ === | + | === [[旧シリーズ]] === |
| ;[[スーパーロボット大戦EX]] | | ;[[スーパーロボット大戦EX]] |
− | :シュウの章でアハマドを説得すると使用できる。唯一使い勝手の良い「ハイパーレールガン」の弾数が2と圧倒的に不足しているため、熱血をかけて2発撃ち終わると回避以外することがなくなる(それでも味方機では十指に数えられる強機体だが)。量産機であるガディフォールのほうが継戦能力が高いのが泣ける。 | + | :シュウの章で[[隠し要素/EX|隠し要素]]でアハマドを説得すると使用できる。唯一使い勝手の良い「ハイパーレールガン」の弾数が2と圧倒的に不足しているため、熱血をかけて2発撃ち終わると回避以外することがなくなる。量産機であるガディフォールのほうが継戦能力が高いのが泣ける。 |
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− | === 魔装機神シリーズ === | + | === [[魔装機神シリーズ]] === |
| ;[[魔装機神 THE LORD OF ELEMENTAL]] | | ;[[魔装機神 THE LORD OF ELEMENTAL]] |
| :第一章でスポット参戦し、第二章ではルートとターン数次第で仲間になる…が、アハマドが登場するルートは一番仲間が少なくなるルートでもあるので、そちらに進むこと自体が少ないかもしれない。本作では設定に反して格闘戦にも重点がおかれているため、『EX』とは運用法が変わってくる。リメイク版では条件さえ整えば、とある理由からアハマドが大活躍してくれるので、そこから愛着のわく人もいるかもしれない。 | | :第一章でスポット参戦し、第二章ではルートとターン数次第で仲間になる…が、アハマドが登場するルートは一番仲間が少なくなるルートでもあるので、そちらに進むこと自体が少ないかもしれない。本作では設定に反して格闘戦にも重点がおかれているため、『EX』とは運用法が変わってくる。リメイク版では条件さえ整えば、とある理由からアハマドが大活躍してくれるので、そこから愛着のわく人もいるかもしれない。 |
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| ;[[スーパーロボット大戦OGサーガ 魔装機神F COFFIN OF THE END]] | | ;[[スーパーロボット大戦OGサーガ 魔装機神F COFFIN OF THE END]] |
| :PV1に登場。さり気なく'''PV1において、サイバスター以外で唯一戦闘シーンが出てきた正魔装機である'''。 | | :PV1に登場。さり気なく'''PV1において、サイバスター以外で唯一戦闘シーンが出てきた正魔装機である'''。 |
| + | :「厭魅蠱毒の法」と「咒詛返しの風」は相変わらず便利だが、新技の「鎌舞滅討」の使い勝手が良いため今回は移動後攻撃も強い。さらに条件を満たすことで貳乃型・虎擲竜拿が復活。今作では無属性の敵が非常に多いために「亡魔征討」が有用で、それ以外にも「免許皆伝」「達人」「PN打破」「猛者」など格闘を強化するスキルにも恵まれる(「達人」は射撃も強化できるのでなお重要)ため、結果として雑魚ボス問わず大暴れできる極めて強力な機体となった。一方で傀儡召喚業式も便利には違いないが、敵の攻撃は前作ほど激しくないので、世話になる機会は減った(ただし特定シナリオまでに炎鬼まで改造しておくことが虎擲竜拿の入手条件になっている)。ヴォルクルス教団絡みでガエンが強化パーツ獲得条件に関わってくることが多いので、なるべく強化しておきたいところ。 |
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− | ===OGシリーズ === | + | === [[OGシリーズ]] === |
| ;[[第2次スーパーロボット大戦OG]] | | ;[[第2次スーパーロボット大戦OG]] |
| :約12年ぶりとなるSDサイズでの参戦。さらには'''12年ぶりに射撃戦特化仕様に戻った'''(幸か不幸か、既に習得しているはずのジャハンナムは今回使えない)。しかし、本作には「シュウの章」が収録されていないため、プレイヤーが操作するときはまたの機会までお預け。なお、[[ジャオーム]]同様空適応Bになっている。精霊と契約した空戦仕様のBクラス魔装機がOGに出演していないため、基準が若干不明瞭なのだが、機体出力の高さが足りてないなどの色々な事情があるのだろう。まあ、空適応をAにされていたら陸適応がBになっていた可能性があるのだが…。 | | :約12年ぶりとなるSDサイズでの参戦。さらには'''12年ぶりに射撃戦特化仕様に戻った'''(幸か不幸か、既に習得しているはずのジャハンナムは今回使えない)。しかし、本作には「シュウの章」が収録されていないため、プレイヤーが操作するときはまたの機会までお預け。なお、[[ジャオーム]]同様空適応Bになっている。精霊と契約した空戦仕様のBクラス魔装機がOGに出演していないため、基準が若干不明瞭なのだが、機体出力の高さが足りてないなどの色々な事情があるのだろう。まあ、空適応をAにされていたら陸適応がBになっていた可能性があるのだが…。 |
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| ::「メガビームキャノン」のランクアップ武器。具体的にどういう改良が施されたのかは説明がないためわからない。 | | ::「メガビームキャノン」のランクアップ武器。具体的にどういう改良が施されたのかは説明がないためわからない。 |
| ;ギガソートカノン | | ;ギガソートカノン |
− | :内蔵兵器のひとつ。『LOE』リメイクにて尻尾の先端部から放つことが判明した。なお、この尻尾は延長可能で、「貳乃型・虎擲竜拿」では[[トールギスIII]]の「ヒートロッド」の如く敵をがらんじめにするという描写がある(明らかに伸び過ぎの気もするが…)。しかも、ファントムエッジで'''尻尾ごと'''敵を斬っている。そんな使い方をして大丈夫なのだろうか……。 | + | :内蔵兵器のひとつ。『LOE』リメイクにて尻尾の先端部から放つことが判明した。なお、この尻尾は延長可能で、「貳乃型・虎擲竜拿」では[[トールギスIII]]の「ヒートロッド」の如く敵をがらんじめにするという描写がある(明らかに伸び過ぎの気もするが、[[ザイン]]の腕部に使用されているオリハルコニウムとミスリル銀の特殊合金製の可能性がある)。しかも、ファントムエッジで'''尻尾ごと'''敵を斬っている。そんな使い方をして大丈夫なのだろうか……。 |
| ;砂嵐 | | ;砂嵐 |
| :風系魔法陣を展開した掌から砂嵐を招聘して攻撃する。『ROE』と[[OGシリーズ]]では使用不可。 | | :風系魔法陣を展開した掌から砂嵐を招聘して攻撃する。『ROE』と[[OGシリーズ]]では使用不可。 |
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| ;ファントムエッジ | | ;ファントムエッジ |
| :「無形・攣拘摧破」と「貳乃型・虎擲竜拿」の使用時に用いるジャマダハル。『POJ』で武器名を公開。「ディスカッター」の代わりの近接武器として用いる。 | | :「無形・攣拘摧破」と「貳乃型・虎擲竜拿」の使用時に用いるジャマダハル。『POJ』で武器名を公開。「ディスカッター」の代わりの近接武器として用いる。 |
− | ;鎌舞滅討 | + | :;鎌舞滅討 |
− | :[[死霊装兵]]との連携攻撃。得物(鎌)を手にした2体の魔獣の前後からの挟撃後、ソルガディが二刀の斬撃を叩きつける。 | + | ::COEから追加された[[死霊装兵]]との連携攻撃。得物(鎌)を手にした2体の魔獣の前後からの挟撃後、ソルガディが二刀の斬撃を叩きつける。ファントムエッジのランクアップ技。射程1~3の移動後可能武器かつスタンの特殊効果を持つ。 |
| ;弓矢 | | ;弓矢 |
| :正式名称不明。「呪詛返しの風」で使用。 | | :正式名称不明。「呪詛返しの風」で使用。 |
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| :*'''OG''':[[旧シリーズ]]の演出にOGサーガの演出を加えたもの。高速接近して颯々と斬撃を敵機に叩き込んだ後、正面に風の魔法陣を展開。刀身に篭められた魔力で白く輝く剣を構えて魔法陣を透過。きりもみ状に回転しながら一撃離脱の突撃を十数回ぶちかます。[[魔装機神シリーズ]]のランクアップ技(アズライール)より荒々しく派手……。 | | :*'''OG''':[[旧シリーズ]]の演出にOGサーガの演出を加えたもの。高速接近して颯々と斬撃を敵機に叩き込んだ後、正面に風の魔法陣を展開。刀身に篭められた魔力で白く輝く剣を構えて魔法陣を透過。きりもみ状に回転しながら一撃離脱の突撃を十数回ぶちかます。[[魔装機神シリーズ]]のランクアップ技(アズライール)より荒々しく派手……。 |
| :;アズライール | | :;アズライール |
− | ::「ジャハンナム」のランクアップ。アズライール(Azreal)とはイスラムにおいて死を司り、人間の罪を裁く[[天使]]のこと。技の詳細は「ジャハンナム」を連続(計2回)で繰り出すというもの。 | + | ::「ジャハンナム」のランクアップ。アズライール(Azreal)とはイスラムにおいて死を司り、人間の罪を裁く[[天使]]のこと。[[ムルタ・アズラエル|この人]]と由来を同じくする。技の詳細は「ジャハンナム」を連続(計2回)で繰り出すというもの。 |
| ;厭魅蠱毒の法(えんみこどくのほう) / 咒詛返しの風 | | ;厭魅蠱毒の法(えんみこどくのほう) / 咒詛返しの風 |
| :ガエンの魔術攻撃。位置づけとしては「メガビームキャノン」に相応する武器(ランクアップ技)といえる。まず[[死霊装兵]]を2体召喚。次いで死霊装兵と共に「メガビームキャノン」の集中砲火を敵機に浴びせて薙ぎ払う。MG消費型の武器だがその消費量はとても少なく、燃費はかなりよろしい。 | | :ガエンの魔術攻撃。位置づけとしては「メガビームキャノン」に相応する武器(ランクアップ技)といえる。まず[[死霊装兵]]を2体召喚。次いで死霊装兵と共に「メガビームキャノン」の集中砲火を敵機に浴びせて薙ぎ払う。MG消費型の武器だがその消費量はとても少なく、燃費はかなりよろしい。 |
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| ::「厭魅蠱毒の法」のランクアップ技。死霊装兵に敵を拘束させ、矢を放つ(この時のみ、ソルガディは弓を使う)。ランクアップ前より遠距離射程が延びるが、近距離の穴が広がる欠点もある。 | | ::「厭魅蠱毒の法」のランクアップ技。死霊装兵に敵を拘束させ、矢を放つ(この時のみ、ソルガディは弓を使う)。ランクアップ前より遠距離射程が延びるが、近距離の穴が広がる欠点もある。 |
| ;傀儡召喚業式 | | ;傀儡召喚業式 |
− | :ガエンが使用する魔術。扱いはマップ兵器(移動後使用可)。効果はMAP上にデモンタイプを召喚して自軍の援護をさせるというもの。本作は初回難易度が高めであるため、この魔術が攻略の要となる。「地鬼」は[[デモンゴーレム]]、「水鬼」は[[デモンネレイス]]、「風鬼」は[[デモンズイルフ]]、「炎鬼」は[[デモンマンデル]]に対応している。最初は大地系のみだが、シュテドニアスルートに進んで条件を満たすことにより、水・風・炎の鬼が次々に解禁されていく。強力なものほど召喚に必要なプラーナ量が多く、またそれぞれ改造度に応じて強さが変わる。 | + | :ガエンが使用する魔術。扱いはマップ兵器(移動後使用可)。効果はMAP上にデモンタイプを召喚して自軍の援護をさせるというもの。IIIは初回難易度が高めであるため、この魔術が攻略の要となる。「地鬼」は[[デモンゴーレム]]、「水鬼」は[[デモンネレイス]]、「風鬼」は[[デモンズイルフ]]、「炎鬼」は[[デモンマンデル]]に対応している。最初は大地系のみだが、シュテドニアスルートに進んで条件を満たすことにより、水・風・炎の鬼が次々に解禁されていく。強力なものほど召喚に必要なプラーナ量が多く、またそれぞれ改造度に応じて強さが変わる。 |
− | :*'''POJ''':ガエンの力量の問題で、1体ずつしか召喚できず、また生き残っているうちに追加で召喚することもできない。キャンペーンマップで力量不足を打破するために召喚術の修行に励む姿をみせている。 | + | :*'''POJ''':ガエンの力量の問題で、<del>ROEの敵対峙は知った事かと言わんばかりにノーリスクで召喚しまくってた気もするが</del>1体ずつしか召喚できず、また生き残っているうちに追加で召喚することもできない。キャンペーンマップで力量不足を打破するために召喚術の修行に励む姿をみせている。 |
| ;無形・攣拘摧破(むぎょう・れんこうさいは) / 貳乃型・虎擲竜拿 | | ;無形・攣拘摧破(むぎょう・れんこうさいは) / 貳乃型・虎擲竜拿 |
| :ガエンの必殺技。『[[神祇無窮流]]』空拳術異伝。風系魔法陣は足下の大地に展開している。両手に備えたファントムエッジで敵機を突き刺し、左右から寸断する。 | | :ガエンの必殺技。『[[神祇無窮流]]』空拳術異伝。風系魔法陣は足下の大地に展開している。両手に備えたファントムエッジで敵機を突き刺し、左右から寸断する。 |
− | :;貳乃型・虎擲竜拿 | + | :;貳乃型・虎擲竜拿(にのかた・こてきりょうだ) |
− | ::「無形・攣拘摧破」のランクアップ武器。『神祇無窮流空拳術異伝』の技を尾撃と剣技で表現したもの。味方機中トップクラスの攻撃力を誇る上に必要気力は少なめ。ガエン専用スキルの存在により、無属性の相手にはさらに大きなダメージを叩き出せる。「攣拘摧破」と違ってこちらの技では魔法陣を展開しない。前述のとおり、「ギガソートカノン」ごと敵を斬り裂くメカニック泣かせの必殺技である。 | + | ::「無形・攣拘摧破」のランクアップ武器。『神祇無窮流・空拳術異伝』の技を尾撃と剣技で表現したもの。味方機中トップクラスの攻撃力を誇る上に必要気力は少なめ。ガエン専用スキルの存在により、無属性の相手にはさらに大きなダメージを叩き出せる。「攣拘摧破」と違ってこちらの技では魔法陣を展開しない。前述のとおり、「ギガソートカノン」ごと敵を斬り裂くメカニック泣かせの必殺技である。 |
| + | ::COEでは隠し必殺技として復活。演出が変更され、尻尾を切り捨てなくなった。ROEと同様の理由で、ラ・ギアス7大超兵器の必殺技にも迫るダメージを叩き出す。 |
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| === [[特殊能力]] === | | === [[特殊能力]] === |
| ;剣装備 | | ;剣装備 |
| :[[斬り返し]]防御可能。 | | :[[斬り返し]]防御可能。 |
− | ;MG回復(小) | + | ;[[MG回復]](小) |
| :IIIで追加された特殊能力。 | | :IIIで追加された特殊能力。 |
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| ;[[空]]・[[陸]] | | ;[[空]]・[[陸]] |
| :[[飛行]]可能。 | | :[[飛行]]可能。 |
| + | |
| + | === [[サイズ]] === |
| + | ;M |
| + | : |
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| === カスタムボーナス === | | === カスタムボーナス === |
| ;[[魔装機神 THE LORD OF ELEMENTAL]] | | ;[[魔装機神 THE LORD OF ELEMENTAL]] |
− | :HP+1000、移動力+2、装甲+100 | + | :'''HP+1000、移動力+2、装甲+100''' |
| ;[[スーパーロボット大戦OGサーガ 魔装機神II REVELATION OF EVIL GOD|魔装機神II REVELATION OF EVIL GOD]] | | ;[[スーパーロボット大戦OGサーガ 魔装機神II REVELATION OF EVIL GOD|魔装機神II REVELATION OF EVIL GOD]] |
− | :HP+2000、移動力+2、MG回復+30 | + | :'''HP+2000、移動力+2、MG回復+30''' |
− | ;「最大EN+50、固定武器の最大弾数+5」 | + | ;[[OGシリーズ]] |
− | :[[OGシリーズ]]のボーナス
| + | :'''最大EN+50、固定武器の最大弾数+5''' |
− | | |
− | === サイズ ===
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− | ;M
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− | : | |
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− | === [[BGM|機体BGM]] === | + | == 機体BGM == |
| ;「熱風!疾風!サイバスター」 | | ;「熱風!疾風!サイバスター」 |
| :『EX』のテーマ | | :『EX』のテーマ |
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| [[Category:登場メカさ行]] | | [[Category:登場メカさ行]] |
| [[Category:バンプレストオリジナルの登場メカさ行]] | | [[Category:バンプレストオリジナルの登場メカさ行]] |
| + | [[Category:風系魔装機]] |
| + | [[Category:魔装機]] |
| [[Category:魔装機神シリーズの登場メカ]] | | [[Category:魔装機神シリーズの登場メカ]] |
| [[Category:魔装機神シリーズ]] | | [[Category:魔装機神シリーズ]] |