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2014年5月24日 (土) 02:28時点における版
104 バイト追加
、
2014年5月24日 (土) 02:28
→タッグバトルシステム(第3次Z)
297行目:
297行目:
*編成数:2機
*編成数:2機
−
*編成方法:[[インターミッション]]
。コスト制限はない。マップでの合流・解散はできない。
+
*編成方法:[[インターミッション]]
。コスト制限はない。マップでの合流は強制出撃ユニット同士でイベント発生時のみ、解散は「[[合体]]」を使用した際に発生する。
=== タッグチーム ===
=== タッグチーム ===
322行目:
322行目:
:コマンド使用後に敵ユニットを撃墜すると獲得PPが2倍になる。
:コマンド使用後に敵ユニットを撃墜すると獲得PPが2倍になる。
;ボーナスチップ
;ボーナスチップ
−
:
コマンド使用後に敵ユニットを撃墜すると獲得Zチップが2倍になる。Zチップは「Dトレーダー」での売買に用いられる専用リソース。
+
:
コマンド使用後に敵ユニットを撃墜すると獲得Zチップが2倍になる。Zチップは「[[Dトレーダー]]」での売買に用いられる専用リソース。
;チャージSP
;チャージSP
:チーム両機のメインパイロットのSPを25回復させる。
:チーム両機のメインパイロットのSPを25回復させる。
PLW7709
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、
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