差分
→難易度
== 難易度 ==
== 難易度 ==
*最初に[[主人公]]のタイプで序盤などルートが変わる。スーパー系の方が仲間の揃いが良く、完結編で差が埋まるまでリアル系が不利のまま。
*最初に[[主人公]]のタイプで序盤などルートが変わる。スーパー系の方が仲間の揃いが良く、完結編で差が埋まるまでリアル系が不利のまま。
*本作は前編という扱いのため、登場しない主役機が多く戦力も不足気味である。<br />しかし、難易度はそれほどでもないためクリアが難しいということはない。ただし後編の『F完結編』ではゲーム開始早々に難易度が跳ね上がるため、本作で仲間に加わるパイロットやロボットの多くが[[二軍]]落ちしてしまう。
*難易度は『F完結編』ほどではないが、前後作の『第4次/S』『新』『α』と比較するとかなり高い。<br />本作は前編という扱いのため、登場しない主役機が多く戦力が不足気味。本作からビームコートの仕様が「無効化」から「軽減」に変更され、またそれを持つポセイダル軍が大半のマップで出現する他、主力MSがZガンダムとリ・ガズィ2機の計3機しかいないためかなり苦戦する事になる。スーパー系は運動性が低いため攻撃を当て辛いが、必中を持つためこれを上手く活用せねばならない。<br />逆に後編の『F完結編』ではゲーム開始早々に難易度が跳ね上がる。攻撃を当てられないどころか大半が宇宙Bのスーパー系はその殆どが2軍落ちし、ようやく登場する主役MSが大活躍する事になる。
== 演出面 ==
== 演出面 ==