差分
→主な既存システムと変更点
:またパイロットごとに精神コマンドに「+」がついたものがあり、これらはチーム全体に効果を及ぼす。
:またパイロットごとに精神コマンドに「+」がついたものがあり、これらはチーム全体に効果を及ぼす。
:[[精神ポイント]]はステージ開始時は最大SPの約半分で毎ターン5回復していくという、『NEO』や『OE』に近い仕様となった。
:[[精神ポイント]]はステージ開始時は最大SPの約半分で毎ターン5回復していくという、『NEO』や『OE』に近い仕様となった。
:[[魂]]や[[不屈]]の効果が弱体化した。詳細は各ページ参照。
;撃墜数・エースの変更点
;撃墜数・エースの変更点
:エースボーナス取得のための要撃墜数が80機となった。また特定の撃墜数に達する毎にボーナスPPが得られる。
:エースボーナス取得のための要撃墜数が80機となった。また特定の撃墜数に達する毎にボーナスPPが得られる。