差分
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== 主な使用者 ==
== 主な使用者 ==
[[リアルロボット]]系の[[エース]]級パイロットが覚えている事が多いが、作品によっては[[ゲッターロボ (兵器)|ゲッターロボ]]の[[流竜馬]]、[[コン・バトラーV]]の[[葵豹馬]]、[[ダンクーガ]]の[[藤原忍]]が覚えている事もある。
[[リアルロボット]]系の[[エース]]級パイロットが覚えている事が多いが、作品によってはスーパーロボットのメインパイロット([[コン・バトラーV]]の[[葵豹馬]]、[[ダンクーガ]]の[[藤原忍]]等)が覚えている事もある。
=== 版権作品 ===
=== 版権作品 ===
;[[ジュドー・アーシタ]]
;[[ジュドー・アーシタ]]
:[[MX]]では、覚醒の消費ポイントが'''55'''と、かなり低かった。その為、MSパイロットの中では最も使い勝手が良い。
:[[MX]]では、覚醒の消費ポイントが'''55'''と、かなり低かった。その為、MSパイロットの中では最も使い勝手が良い。
;[[流竜馬]]
:[[流竜馬 (OVA)|OVA版の方]]も含め、[[真ゲッター1]]に乗れる場合には高確率で習得する。原作での真ゲッターの超スピードの再現要素と思われ、終盤には[[熱血]]を弁慶に負担してもらえるのもあって最大火力を連打できるのが実に強力。
;[[秋津マサト]]
;[[秋津マサト]]
:[[天のゼオライマー]]のパイロット。無論、彼の中の[[木原マサキ]]が覚醒する事からきた精神コマンドであろう。[[J]]では彼自身は覚えなくなったが、相方の[[氷室美久]]が覚える。覚醒しての[[マップ兵器]]版メイオウ攻撃が強力である。
:[[天のゼオライマー]]のパイロット。無論、彼の中の[[木原マサキ]]が覚醒する事からきた精神コマンドであろう。[[J]]では彼自身は覚えなくなったが、相方の[[氷室美久]]が覚える。覚醒しての[[マップ兵器]]版メイオウ攻撃が強力である。
;[[早瀬浩一]]
;[[早瀬浩一]]
:『[[スーパーロボット大戦L|L]]』の第37話にてNPC化した際、毎ターン覚醒をかけて勝手に敵陣に突っ込む。[[城崎絵美]]を殺されて怒り狂っていると言う状況なので突っ込むのは当然なのだが、[[ラインバレル]]の強化に資金を割いていなかったプレイヤーはここで詰む可能性がある詰みポイント。<br />なお浩一はNPC化しなくても普通に覚醒を習得するが、ラインバレル自体が燃費の悪い一撃必殺ユニットである上、最高威力の合体攻撃(燃費以外の面でも連発ほぼ不可)を持つユニットなので、覚醒より熱血にSPを割かれる事が多い。
:『[[スーパーロボット大戦L|L]]』の第37話にてNPC化した際、毎ターン覚醒をかけて勝手に敵陣に突っ込む。[[城崎絵美]]を殺されて怒り狂っていると言う状況なので突っ込むのは当然なのだが、[[ラインバレル]]の強化に資金を割いていなかったプレイヤーはここで詰む可能性がある詰みポイント。<br />なお浩一はNPC化しなくても普通に覚醒を習得するが、ラインバレル自体が燃費の悪い一撃必殺ユニットである上、最高威力の合体攻撃(燃費以外の面でも連発ほぼ不可)を持つユニットなので、覚醒より熱血にSPを割かれる事が多い。
=== オリジナル ===
=== オリジナル ===
;[[リョウト・ヒカワ]]
;[[リョウト・ヒカワ]]
;[[2回行動]](特殊技能)
;[[2回行動]](特殊技能)
:所持するのは基本、敵か[[NPC]]。
:所持するのは基本、敵か[[NPC]]。
;[[連続行動]]
:連撃と同じく、敵機撃墜を条件に再行動できる。
;[[桔梗印の型]]
;[[桔梗印の型]]
:無限のフロンティアではHP10%以下で発動。確率30%。[[有栖零児]]、[[小牟]]が習得する。EXCEEDではHP50%以下で発生し、零児のみ習得。
:無限のフロンティアではHP10%以下で発動。確率30%。[[有栖零児]]、[[小牟]]が習得する。EXCEEDではHP50%以下で発生し、零児のみ習得。