− | 『[[スーパーロボット大戦Z]]』から登場した[[精神コマンド]]。指定した敵1隊、小隊全員の攻撃力、防御力を-10%する。<br />特に防御力-10%は地味ながら効果が高く、単純にダメージを上げられるので「[[脱力]]」とともに主にボス戦で重宝される。[[特殊効果]]ではないため「[[オールキャンセラー]]」の影響を受けないのも強み。[[OGシリーズ]]では『魔装機神II』で採用された。 | + | 『[[スーパーロボット大戦Z]]』から登場した[[精神コマンド]]。指定した敵1体or敵小隊全員の攻撃力と防御力を1ターンの間-10%する。<br />特に「防御力-10%」の効果は地味ながら効果が高く、単純にダメージを上げられるので「[[脱力]]」とともに主にボス戦で重宝される。[[特殊効果]]ではないため「[[オールキャンセラー]]」の影響を受けないのも強みで、効果が1ターンの間持続することもあり「固いボスユニットに対して『分析』を使用したのち、自軍主力ユニットで一斉攻撃」という戦法は対ボス戦闘において非常に有効である。<br />[[OGシリーズ]]では『魔装機神II』で採用された。 |