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| そのため作業量が膨大なものとなってしまい、前後編に分割して制作・発売されることとなった。本作ではその前半部分を収録。後半のシナリオは『[[スーパーロボット大戦F完結編]]』に持ち越された。 | | そのため作業量が膨大なものとなってしまい、前後編に分割して制作・発売されることとなった。本作ではその前半部分を収録。後半のシナリオは『[[スーパーロボット大戦F完結編]]』に持ち越された。 |
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− | === 既存システムと変更点 ===
| + | == 既存システムと変更点 == |
| ;パラメータの見直し | | ;パラメータの見直し |
− | :これまでのシリーズで「近距離・遠距離」だったパイロットの攻撃力及び[[武器属性]]が「[[格闘]]・[[射撃]]」に変更。分割販売となった影響でレベルの上限は40となっている。 | + | :これまでのシリーズで「近距離・遠距離」だったパイロットの攻撃力及び[[武器属性]]が「[[格闘]]・[[射撃]]」に変更。分割販売となった関係でレベルの上限は40となっている。 |
| + | ;強化パーツの仕様変更 |
| + | :強化パーツの入手手段がそれまでのマップ上で拾う方式から、特定の敵ユニットを倒すことで獲得できる方式に変更された。 |
| + | :パーツ装備スロットも一律2スロットからユニットごとに1~4スロットの差異が設定されるようになった。 |
| + | :これらは以降のシリーズでも標準仕様となっている。 |
| ;前後編マップにおける変更点 | | ;前後編マップにおける変更点 |
| :同一マップに前編・後編が存在するシナリオが初登場。<br />前編で出撃させたユニットを後編でも出撃させた場合、初期[[気力]]が前編終了時に上がった分だけ低下した状態(前編終了時に気力150だった場合後編では50でスタート)になる。ただし、[[精神コマンド]]や戦艦による補給などで気力100以下にすれば、後編も気力低下なしで出撃できる。 | | :同一マップに前編・後編が存在するシナリオが初登場。<br />前編で出撃させたユニットを後編でも出撃させた場合、初期[[気力]]が前編終了時に上がった分だけ低下した状態(前編終了時に気力150だった場合後編では50でスタート)になる。ただし、[[精神コマンド]]や戦艦による補給などで気力100以下にすれば、後編も気力低下なしで出撃できる。 |
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− | === 難易度 ===
| + | == 難易度 == |
| *最初に[[主人公]]のタイプで序盤などルートが変わる。スーパー系の方が仲間の揃いが良く、完結編で差が埋まるまでリアル系が不利のまま。 | | *最初に[[主人公]]のタイプで序盤などルートが変わる。スーパー系の方が仲間の揃いが良く、完結編で差が埋まるまでリアル系が不利のまま。 |
| *本作は前編という扱いのため、登場しない主役機が多く戦力も不足気味である。<br />しかし、難易度はそれほどでもないためクリアが難しいということはない。ただし後編の『F完結編』ではゲーム開始早々に難易度が跳ね上がるため、本作で仲間に加わるパイロットやロボットの多くが[[二軍]]落ちしてしまう。 | | *本作は前編という扱いのため、登場しない主役機が多く戦力も不足気味である。<br />しかし、難易度はそれほどでもないためクリアが難しいということはない。ただし後編の『F完結編』ではゲーム開始早々に難易度が跳ね上がるため、本作で仲間に加わるパイロットやロボットの多くが[[二軍]]落ちしてしまう。 |
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− | === 演出面 ===
| + | == 演出面 == |
| *ロボットのグラフィックはリアル頭身であった『新』『魔装LOE』とは異なりSDサイズを再び採用。 | | *ロボットのグラフィックはリアル頭身であった『新』『魔装LOE』とは異なりSDサイズを再び採用。 |
| *一部のデモムービーは参戦作品の実際の映像が使われている。ただし、音声はオリジナルのものとは異なる。一部には点滅(いわゆるポケモンショック)になりうる物があるので注意が必要。 | | *一部のデモムービーは参戦作品の実際の映像が使われている。ただし、音声はオリジナルのものとは異なる。一部には点滅(いわゆるポケモンショック)になりうる物があるので注意が必要。 |
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− | === 話題 ===
| + | == 話題 == |
| *本作発売前の1997年1月には、バンプレストの親会社であるバンダイとセガサターンの発売元であったセガとの合併が発表された。そのため、本作の発売もその合併計画の一貫であるとの説が上がったが、発売前の5月時点で合併は断念されている。 | | *本作発売前の1997年1月には、バンプレストの親会社であるバンダイとセガサターンの発売元であったセガとの合併が発表された。そのため、本作の発売もその合併計画の一貫であるとの説が上がったが、発売前の5月時点で合併は断念されている。 |
| *合併解消の影響か、約1年後には[[プレイステーション]]への移植版も発売された。サターン版で見かけられた[[バグ (ゲーム)|バグ]]が修正され、『完結編』で変更された仕様が統一されている。[[オープニング戦闘デモ]]も完結編限定キャラの一部を省いて採用された。<br />ただしハードが変更されたことで[[BGM]]が大きく異なっており、セーブのスピード差のようにサターン版のほうが優れている要素も存在する。 | | *合併解消の影響か、約1年後には[[プレイステーション]]への移植版も発売された。サターン版で見かけられた[[バグ (ゲーム)|バグ]]が修正され、『完結編』で変更された仕様が統一されている。[[オープニング戦闘デモ]]も完結編限定キャラの一部を省いて採用された。<br />ただしハードが変更されたことで[[BGM]]が大きく異なっており、セーブのスピード差のようにサターン版のほうが優れている要素も存在する。 |