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84 バイト追加 、 2013年11月25日 (月) 23:29
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| αforDC || ※基本的にαと同じ || ○ || - || - || - ||
 
| αforDC || ※基本的にαと同じ || ○ || - || - || - ||
 
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| A || [[特殊技能/A]] || ○ || - || - || - || 「カウンター」初登場。<br />本作では援護のシステムが他作とかなり異なる。
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| A || [[特殊技能/A]] || ○ || - || - || - || 「カウンター」初登場。<br />本作は援護のシステムが他作品と大きく異なる。
 
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| COMPACT<br />forWSC || ※基本的にCOMPACTと同じ || ○ || - || ○ || - ||
 
| COMPACT<br />forWSC || ※基本的にCOMPACTと同じ || ○ || - || ○ || - ||
 
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| IMPACT || [[特殊技能/IMPACT]] || ○ || - || ○ || - || 援護が「援護攻撃」「援護防御」に分離する。
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| IMPACT || [[特殊技能/IMPACT]] || ○ || - || ○ || - || 援護が「援護攻撃」「援護防御」に分離する。<br />特定行動による気力アップ技能(逆切れ、頑固一徹、反骨心)が登場。
 
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| R || [[特殊技能/R]] || ○ || - || - || - || 「切り払い」「シールド防御」と同列の「撃ち落とし」採用。<br />以後、このタイプの特殊能力の取得方法は多岐に渡るようになる。
 
| R || [[特殊技能/R]] || ○ || - || - || - || 「切り払い」「シールド防御」と同列の「撃ち落とし」採用。<br />以後、このタイプの特殊能力の取得方法は多岐に渡るようになる。
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| OG || [[特殊技能/OG]] || ○ || ○ || - || - || '''パイロット養成'''初採用。<br />「Eセーブ(ベテラン)」「アタッカー」「ヒット&アウェイ」初登場。
 
| OG || [[特殊技能/OG]] || ○ || ○ || - || - || '''パイロット養成'''初採用。<br />「Eセーブ(ベテラン)」「アタッカー」「ヒット&アウェイ」初登場。
 
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| 第2次α || [[特殊技能/第2次α]] || ○ || ○ || - || - || パイロット養成を王道シリーズで初採用。<br />「見切り(技能版)」「ガード」「気力+系」初登場。
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| 第2次α || [[特殊技能/第2次α]] || ○ || ○ || - || - || パイロット養成を王道シリーズで初採用。<br />「見切り(技能版)」「ガード」初登場。
 
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| COMPACT3 || [[特殊技能/COMPACT3]] || ○ || ○ || ※ || - || 低ターンクリアによりPPが余分に入手でき、より充実した育成が可能。
 
| COMPACT3 || [[特殊技能/COMPACT3]] || ○ || ○ || ※ || - || 低ターンクリアによりPPが余分に入手でき、より充実した育成が可能。