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| ;極めて近く、限りなく遠い世界に | | ;極めて近く、限りなく遠い世界に |
| :ヴァイサーガの設定曲。Aタイトル画面BGMで、OG2以降は戦闘曲としても選択可能。最近歌詞が付き、A PORTABLEのPVで使用された。[[無限のフロンティア]]では出だしが若干アレンジされ、アインストがコピーした[[パーソナルトルーパー]]との戦闘で流れる。 | | :ヴァイサーガの設定曲。Aタイトル画面BGMで、OG2以降は戦闘曲としても選択可能。最近歌詞が付き、A PORTABLEのPVで使用された。[[無限のフロンティア]]では出だしが若干アレンジされ、アインストがコピーした[[パーソナルトルーパー]]との戦闘で流れる。 |
| + | ;旅立ちへの予感 |
| + | :[[スーパーロボット大戦Operation Extend]]のタイトル曲。 |
| ;始まりの地 | | ;始まりの地 |
| :[[スーパーロボット大戦 ORIGINAL GENERATION2]]、[[スーパーロボット大戦 ORIGINAL GENERATIONS]]。タイトル曲にしてマップ曲。GBA版では一度クリアすると、アルフィミィ以外の全員に設定できるようになる。 | | :[[スーパーロボット大戦 ORIGINAL GENERATION2]]、[[スーパーロボット大戦 ORIGINAL GENERATIONS]]。タイトル曲にしてマップ曲。GBA版では一度クリアすると、アルフィミィ以外の全員に設定できるようになる。 |
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| ;ユガの終焉 | | ;ユガの終焉 |
| :UXの[[カリ・ユガ]]戦闘曲。 | | :UXの[[カリ・ユガ]]戦闘曲。 |
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| + | === スーパーロボット大戦Operation Extend === |
| + | ==== OEオリジナルキャラクター用戦闘BGM ==== |
| + | ;Smash the Spiral! |
| + | :[[エグザート]]の戦闘曲。 |
| + | ;Sparkling Passion |
| + | :[[エグザート]]の必殺技使用時の曲。PVの戦闘シーンでも使用されていた。 |
| + | ;迫り来る禍々しきもの |
| + | :[[ミューカス]]系汎用曲その1。マップBGMも兼用。 |
| + | ;解き放たれた狂気 |
| + | :[[ミューカス]]系汎用曲その2。マップBGMも兼用。 |
| + | ;混沌と虚空 |
| + | :[[ミューカス・エンペラー|最終ボス(前半戦)]]の戦闘曲。最終話の前半戦マップBGMも兼用。 |
| + | ;深淵より出ずる闇 |
| + | :[[ミューカス・エンペラー|最終ボス(後半戦)]]の戦闘曲。最終話の後半戦マップBGMも兼用。 |
| + | |
| + | ==== 版権キャラクター用BGM ==== |
| + | ;威風堂々 |
| + | :[[セイバータイガー]]、[[ジェノブレイカー]](共に[[オーガノイド]]合体時含む)の戦闘曲。今回採用されていない「[[レイヴン (ゾイド)|レイヴン]]のテーマ」の代用ともいえる曲。味方ユニットの戦闘BGMに設定可能。 |
| + | ;気高き魂 |
| + | :[[トールギス]]や[[バッシュ]](ボス仕様)などの戦闘曲。<!--GC・XOのマップ曲と制作スタッフ及び曲名が同じだが、同一の曲かは未確認。-->味方ユニットの戦闘BGMに設定可能。 |
| + | ;Heavy Blow |
| + | :[[ダルジャン]]や[[オージェ]]などの戦闘曲。味方ユニットの戦闘BGMに設定可能。 |
| + | ;砂煙の彼方に |
| + | :[[シャア専用ゲルググ]]などの戦闘曲。今回採用されていない「颯爽たるシャア」の代用ともいえる曲。味方ユニットの戦闘BGMに設定可能。 |
| + | <!--;立ちはだかる強大な力 |
| + | :NEOと同一の曲。味方ユニットの戦闘BGMに設定可能。 |
| + | ;Ride on the Sick Beat |
| + | :NEOと同一の曲。味方ユニットの戦闘BGMに設定可能。--> |
| + | ;邪悪なる行進曲 |
| + | :[[コーウェン&スティンガー]]の戦闘曲。NEOと同一の曲。 |
| + | ;いざなわれる侵略 |
| + | :[[デススティンガー]]の戦闘曲。NEOと同一の曲。 |
| + | ;宿命のライバル |
| + | :[[魔竜王ドルガ]]及び[[ドルガドラゴン]]の戦闘曲。NEOと同一の曲。味方ユニットの戦闘BGMに設定可能。 |
| + | ;鉄壁の布陣 |
| + | :[[機械神]]などの戦闘曲。NEOと同一の曲。 |
| + | ;Aggressive Force |
| + | :[[妖神ゴブーリキ (究極体)]]や[[邪神ドラゴ]]や[[オリジナルデスザウラー]]の戦闘曲。NEOと同一の曲。 |
| + | ;悪夢の灯火 |
| + | :[[オージ]]の戦闘曲。NEOの同名BGMと同一の曲。 |
| + | ;Spiritual Pressure |
| + | :[[インベーダー (ワーム)]]などの戦闘曲。 |
| + | ;Unexpected Vision |
| + | :[[ブラッドサッカー]]([[イプシロン]]機)の戦闘曲。 |
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| === その他 === | | === その他 === |
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| ;遙かなる時の彼方 | | ;遙かなる時の彼方 |
| :[[スーパーロボット大戦α外伝]]で使用された「苦難の先に待つものは」のアレンジ。全体的に暗めだった「苦難の先に待つものは」に比べて、明るいイメージが重視されている。<br />実はこの曲と「苦難の先に待つものは」を繋げると意味のある言葉に。(苦難の先に待つものは → 遥かなる時の彼方)。<br />苦難(バルマーとの戦い)の先に待つもの(アンセスター)は → 遥かなる時の彼方(未来世界)という意味で解釈もでき、中々興味深い。 | | :[[スーパーロボット大戦α外伝]]で使用された「苦難の先に待つものは」のアレンジ。全体的に暗めだった「苦難の先に待つものは」に比べて、明るいイメージが重視されている。<br />実はこの曲と「苦難の先に待つものは」を繋げると意味のある言葉に。(苦難の先に待つものは → 遥かなる時の彼方)。<br />苦難(バルマーとの戦い)の先に待つもの(アンセスター)は → 遥かなる時の彼方(未来世界)という意味で解釈もでき、中々興味深い。 |
| + | ;燃える闘志、胸に秘めて |
| + | :[[スーパーロボット大戦Operation Extend]] |
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| == エンディングBGM == | | == エンディングBGM == |
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| ;これまで、そしてこれから | | ;これまで、そしてこれから |
| :[[無限のフロンティア]]エンディングBGM。 | | :[[無限のフロンティア]]エンディングBGM。 |
| + | ;戦士達よ永遠に(progressive ver.) |
| + | :[[スーパーロボット大戦Operation Extend]]のスタッフロール。 |
| ;それでも人は生きていく | | ;それでも人は生きていく |
| :[[スーパーロボット大戦Z]]エンディングBGM。サントラのブックレットによれば、寺田プロデューサーが決めた曲名の中でも「自信作」のひとつとのこと。寺田プロデューサーはブログで「2008年を振り返ったらこの言葉になる」と語っている。 | | :[[スーパーロボット大戦Z]]エンディングBGM。サントラのブックレットによれば、寺田プロデューサーが決めた曲名の中でも「自信作」のひとつとのこと。寺田プロデューサーはブログで「2008年を振り返ったらこの言葉になる」と語っている。 |