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無敵超人ザンボット3
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2013年11月21日 (木) 15:08時点における版
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2013年11月21日 (木) 15:08
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== 概要 ==
== 概要 ==
−
[[無敵シリーズ]]
の第一作目で、
[[富野作品|
富野由悠季監督作品
]]。<br />
このアニメは
[[異星人]]の末裔であるがゆえに迫害・中傷を受ける[[神ファミリー]]
の描写など、この当時のアニメでは考えられない作風であった。また、この作品を象徴するあまりにも残酷なガイゾックの『
[[人間爆弾]]』の存在、最終決戦において主要キャラである神ファミリーの殆どが戦死するという凄惨な展開は、[[富野作品]]
の中でも敵味方が全滅する『
[[伝説巨神イデオン]]
』と並んで
'''”黒富野”'''の象徴とされる事が多い。<br />関連商品の売り上げこそ良好だったものの、子供受けはかなり悪かったため、後番組の『[[無敵鋼人ダイターン3]]』は富野氏の「(『ザンボット』を)シリアスに作りすぎてしまったので、口直しをしたい」という意向もあり、痛快娯楽路線に切り替わった。
+
[[無敵シリーズ]]
の第一作目で、後に『ガンダムシリーズ』など幾多のロボットアニメを輩出するサンライズの第一回制作作品。監督は
[[富野作品|
富野由悠季
]]。<br />[[異星人]]の末裔であるがゆえに迫害・中傷を受ける[[神ファミリー]]
の描写など、それまでのロボットアニメでは見られなかったシビアな展開が特徴。また、この作品を象徴するあまりにも残酷なガイゾックの『
[[人間爆弾]]』の存在、最終決戦において主要キャラである神ファミリーの殆どが戦死するという凄惨な展開は、[[富野作品]]
の中でも敵味方問わずジェノサイドが巻き起こる『
[[伝説巨神イデオン]]
』や『[[機動戦士Vガンダム]]』と同様に
'''”黒富野”'''の象徴とされる事が多い。<br />関連商品の売り上げこそ良好だったものの、子供受けはかなり悪かったため、後番組の『[[無敵鋼人ダイターン3]]』は富野氏の「(『ザンボット』を)シリアスに作りすぎてしまったので、口直しをしたい」という意向もあり、痛快娯楽路線に切り替わった。
== ストーリー ==
== ストーリー ==
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=== 携帯機シリーズ ===
=== 携帯機シリーズ ===
;[[スーパーロボット大戦A]]([[スーパーロボット大戦A PORTABLE|PORTABLE]])
;[[スーパーロボット大戦A]]([[スーパーロボット大戦A PORTABLE|PORTABLE]])
−
:本作でエースボーナスが追加されたが、勝平のエースボーナスは[[幸運]]を掛けると[[不屈]]も掛かる、というもの。<br />これだけ見てはよく分からないが、それぞれの略称をつなげるとよく分かる。<br />
『不』『幸』。
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:本作でエースボーナスが追加されたが、勝平のエースボーナスは[[幸運]]を掛けると[[不屈]]も掛かる、というもの。<br />これだけ見てはよく分からないが、それぞれの略称をつなげるとよく分かる。<br />
'''『不』『幸』'''。
;[[スーパーロボット大戦R]]
;[[スーパーロボット大戦R]]
:当初は原作通りに話が進んだ後、ブッチャーが未来で復活したことになっていたが、主人公たちが過去に行ったことで恵子と宇宙太生存、[[ガイゾック]]破壊となっている。
:当初は原作通りに話が進んだ後、ブッチャーが未来で復活したことになっていたが、主人公たちが過去に行ったことで恵子と宇宙太生存、[[ガイゾック]]破壊となっている。
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== 主要スタッフ ==
== 主要スタッフ ==
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;
制作会社
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制作
:日本サンライズ
:日本サンライズ
;監督
;監督
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;キャラクターデザイン
;キャラクターデザイン
:安彦良和
:安彦良和
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メカニカルデザイン
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メカニックデザイン
:平山良二
:平山良二
;音楽
;音楽
−
:渡辺岳夫
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松山祐士
+
:渡辺岳夫
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:
松山祐士
== 商品情報 ==
== 商品情報 ==
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