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| 効果が重複すると凶悪過ぎるからか、ほとんどがアタッカーが採用されていない作品に登場する。例外はリベンジ。 | | 効果が重複すると凶悪過ぎるからか、ほとんどがアタッカーが採用されていない作品に登場する。例外はリベンジ。 |
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| + | ★印は採用作品においてアタッカーと併用可能なもの。 |
| ===[[特殊技能]]=== | | ===[[特殊技能]]=== |
− | *[[SEED]]:最終与ダメージ1.1倍の効果を含む。もっとも、'''UXを除いて'''アタッカーが採用されていないので重複できない。
| + | ;[[SEED]] ★ |
− | *[[野生化]]:効果がほとんど完全に一致する技能。現時点でも[[超獣機神ダンクーガ|ダンクーガ]]が参戦したシリーズでアタッカーが採用された事はない。
| + | :最終与ダメージ1.1倍の効果を含む。UXにて併用可能に。 |
− | *[[ビースト化]]:野性化の[[獣装機攻ダンクーガノヴァ|ダンクーガノヴァ]]単独参戦版。マックスゴッド合神時しか効果がないが、'''アタッカーと両立可'''(ただし、アタッカーはダウンロードコンテンツを除くと隠し要素で1つしか手に入らない)。
| + | ;[[野生化]] |
− | *[[ギアス|ギアスの呪縛]]:最終与ダメージ1.1倍の効果を含む。エースボーナスを取得すると常時発動になる。今のところアタッカーとの同時採用はない。
| + | :効果がほぼ一致する技能。現時点でも[[超獣機神ダンクーガ|ダンクーガ]]が参戦したシリーズでアタッカーが採用された事はない。 |
− | *[[聖戦士]]:UXにて与ダメージ1.1倍効果になった。やはりアタッカーと両立可。
| + | ;[[ビースト化]] ★ |
− | *[[忍者覚醒]]:与ダメージ1.1倍。アタッカーと両立可
| + | :UX版野生化。マックスゴッド合神時しか効果がないが、アタッカーと両立可。 |
− | *[[三候の魂]]:与ダメージ1.1倍。アタッカーと両立可
| + | ;[[ギアス|ギアスの呪縛]] |
− | *[[リベンジ]]:気力に関係なくアタッカーと同じ効果があり、更に'''今の所、アタッカーが登場する作品では必ずリベンジも同時に登場する'''。従って、両者の重複も可能。効果はエネミーフェイズのみで、[[カウンター]]で先手を取ってしまうと発動しなくなる…はずだったが、OG外伝ではカウンターしても発動するようになった。
| + | :最終与ダメージ1.1倍の効果を含む。エースボーナスを取得すると常時発動になる。 |
− | *[[逆恨み]]:IMPACTのみ。敵専用で、味方側に特定のパイロットが出撃している場合に与ダメージが1.5倍される。後で味方になるパイロットは味方になってからは機能しない。
| + | ;[[聖戦士]] ★ |
− | *[[精密攻撃]]:通常1.2倍のクリティカルのダメージを1.5倍に強化。UXでは上記の各与ダメージ上昇効果とアタッカーとの併用が可能。
| + | :UXにて与ダメージ1.1倍効果になった。 |
| + | ;[[忍者覚醒]] ★ |
| + | :与ダメージ1.1倍。 |
| + | ;[[三候の魂]] ★ |
| + | :与ダメージ1.1倍。 |
| + | ;[[リベンジ]] ★ |
| + | :気力に関係なくアタッカーと同じ効果があり、更に'''今の所、アタッカーが登場する作品では必ずリベンジも同時に登場する'''。従って、両者の重複も可能。効果はエネミーフェイズのみで、[[カウンター]]で先手を取ってしまうと発動しなくなる…はずだったが、OG外伝ではカウンターしても発動するようになった。 |
| + | ;[[逆恨み]] |
| + | :IMPACTのみ。敵専用で、味方側に特定のパイロットが出撃している場合に与ダメージが1.5倍される。後で味方になるパイロットは味方になってからは機能しない。 |
| + | ;[[精密攻撃]] ★ |
| + | :通常1.2倍のクリティカルのダメージを1.5倍に強化。UXでは上記の各与ダメージ上昇効果とアタッカーとの併用が可能。 |
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| ===[[特殊能力]]=== | | ===[[特殊能力]]=== |
− | *[[マジンパワー]]:MXでは登場しない。そのため、マジンパワーとアタッカーの重複は不可能。Kでは被ダメージ軽減の効果も併せ持つ。
| + | ;[[マジンパワー]] |
− | *[[ダイザーフルパワー]]:待望の[[グレンダイザー]]版マジンパワー。登場はZからで、やはり同作でもアタッカーは登場していない。
| + | :MXでは不採用のため、マジンパワーとアタッカーの重複は不可能。Kでは被ダメージ軽減の効果も併せ持つ。 |
− | *[[ラムダ・ドライバ]]:気力120以上(Wの敵版は100以上)で発動し、最終与ダメージが伸びる。更に気力10ごとに効果が増し、最大補正値は1.5倍にもなる。全属性の無効化系[[バリア]]も併せ持つ。
| + | ;[[ダイザーフルパワー]] |
− | *[[銅鐸パワー]]:Kのマジンパワーと同様の効果に加え、[[命中]]・[[回避]]にも補正が入る。
| + | :[[グレンダイザー]]版マジンパワー。登場は現段階でアタッカー不採用のZのみ。 |
| + | ;[[ラムダ・ドライバ]] |
| + | :気力120以上(Wの敵版は100以上)で発動し、最終与ダメージが伸びる。更に気力10ごとに効果が増し、最大補正値は1.5倍にもなる。全属性の無効化系[[バリア]]も併せ持つ。 |
| + | ;[[銅鐸パワー]] |
| + | :Kのマジンパワーと同様の効果に加え、[[命中]]・[[回避]]にも補正が入る。 |
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| ===[[エースボーナス]]=== | | ===[[エースボーナス]]=== |
− | *[[スーパーロボット大戦A PORTABLE]]:[[カミーユ・ビダン]]、[[アクセル・アルマー]]、[[ラミア・ラヴレス]]の三人が該当。気力130以上で最終与ダメージが1.2倍になる。
| + | ;[[スーパーロボット大戦A PORTABLE]] |
− | *[[スーパーロボット大戦NEO]]:[[稲葉駆]]、[[流竜馬 (OVA)|流竜馬]]の二人が該当。気力130以上で攻撃力が+20%(1.2倍)される。
| + | :[[カミーユ・ビダン]]、[[アクセル・アルマー]]、[[ラミア・ラヴレス]]の三人が該当。気力130以上で最終与ダメージが1.2倍になる。 |
− | *[[第2次スーパーロボット大戦Z]]([[第2次スーパーロボット大戦Z 破界篇|破界篇]]、[[第2次スーパーロボット大戦Z 再世篇|再世篇]]):[[兜甲児 (真マジンガー)|兜甲児]]、[[枢木スザク]](破界篇のみ)が該当。気力130以上で最終与ダメージが1.2倍になる。甲児のものはまさに、従来の[[マジンパワー]]の再現である。また[[クロウ・ブルースト|クロウ]]は1.1倍、竜馬は150(再世篇では170)以上で1.3倍、[[キリコ・キュービィー|キリコ]]・[[イプシロン]]・シュバルは最終与ダメージではなく武器攻撃力自体が固定値で上昇など、若干仕様が異なるものも。
| + | ;[[スーパーロボット大戦NEO]] |
− | *[[スーパーロボット大戦Operation Extend]]:NEOと同じ類型だが、該当者がかなり多い。気力130以上で攻撃力が+20%(1.2倍)される。もっとも強烈なのはよりにもよって[[藤原忍|忍]]で、野生化と両立して大幅に増幅されることになる。
| + | :[[稲葉駆]]、[[流竜馬 (OVA)|流竜馬]]の二人が該当。気力130以上で攻撃力が+20%(1.2倍)される。 |
| + | ;[[第2次スーパーロボット大戦Z]]([[第2次スーパーロボット大戦Z 破界篇|破界篇]]、[[第2次スーパーロボット大戦Z 再世篇|再世篇]]) |
| + | :[[兜甲児 (真マジンガー)|兜甲児]]、[[枢木スザク]](破界篇のみ)が該当。気力130以上で最終与ダメージが1.2倍になる。甲児のものはまさに、従来の[[マジンパワー]]の再現である。また[[クロウ・ブルースト|クロウ]]は1.1倍、竜馬は150(再世篇では170)以上で1.3倍、[[キリコ・キュービィー|キリコ]]・[[イプシロン]]・シュバルは最終与ダメージではなく武器攻撃力自体が固定値で上昇など、若干仕様が異なるものも。 |
| + | ;[[スーパーロボット大戦Operation Extend]] |
| + | :NEOと同じ類型だが、該当者がかなり多い。気力130以上で攻撃力が+20%(1.2倍)される。もっとも強烈なのは[[藤原忍|忍]]で、野生化と両立して大幅に増幅されることになる。 |
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| {{DEFAULTSORT:あたつかあ}} | | {{DEFAULTSORT:あたつかあ}} |
| [[Category:特殊技能]] | | [[Category:特殊技能]] |