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425 バイト除去 、 2013年10月13日 (日) 02:41
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効果が重複すると凶悪過ぎるからか、ほとんどがアタッカーが採用されていない作品に登場する。例外はリベンジ。
 
効果が重複すると凶悪過ぎるからか、ほとんどがアタッカーが採用されていない作品に登場する。例外はリベンジ。
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★印は採用作品においてアタッカーと併用可能なもの。
 
===[[特殊技能]]===
 
===[[特殊技能]]===
*[[SEED]]:最終与ダメージ1.1倍の効果を含む。もっとも、'''UXを除いて'''アタッカーが採用されていないので重複できない。
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;[[SEED]]
*[[野生化]]:効果がほとんど完全に一致する技能。現時点でも[[超獣機神ダンクーガ|ダンクーガ]]が参戦したシリーズでアタッカーが採用された事はない。
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:最終与ダメージ1.1倍の効果を含む。UXにて併用可能に。
*[[ビースト化]]:野性化の[[獣装機攻ダンクーガノヴァ|ダンクーガノヴァ]]単独参戦版。マックスゴッド合神時しか効果がないが、'''アタッカーと両立可'''(ただし、アタッカーはダウンロードコンテンツを除くと隠し要素で1つしか手に入らない)。
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;[[野生化]]
*[[ギアス|ギアスの呪縛]]:最終与ダメージ1.1倍の効果を含む。エースボーナスを取得すると常時発動になる。今のところアタッカーとの同時採用はない。
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:効果がほぼ一致する技能。現時点でも[[超獣機神ダンクーガ|ダンクーガ]]が参戦したシリーズでアタッカーが採用された事はない。
*[[聖戦士]]:UXにて与ダメージ1.1倍効果になった。やはりアタッカーと両立可。
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;[[ビースト化]]
*[[忍者覚醒]]:与ダメージ1.1倍。アタッカーと両立可
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:UX版野生化。マックスゴッド合神時しか効果がないが、アタッカーと両立可。
*[[三候の魂]]:与ダメージ1.1倍。アタッカーと両立可
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;[[ギアス|ギアスの呪縛]]
*[[リベンジ]]:気力に関係なくアタッカーと同じ効果があり、更に'''今の所、アタッカーが登場する作品では必ずリベンジも同時に登場する'''。従って、両者の重複も可能。効果はエネミーフェイズのみで、[[カウンター]]で先手を取ってしまうと発動しなくなる…はずだったが、OG外伝ではカウンターしても発動するようになった。
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:最終与ダメージ1.1倍の効果を含む。エースボーナスを取得すると常時発動になる。
*[[逆恨み]]:IMPACTのみ。敵専用で、味方側に特定のパイロットが出撃している場合に与ダメージが1.5倍される。後で味方になるパイロットは味方になってからは機能しない。
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;[[聖戦士]]
*[[精密攻撃]]:通常1.2倍のクリティカルのダメージを1.5倍に強化。UXでは上記の各与ダメージ上昇効果とアタッカーとの併用が可能。
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:UXにて与ダメージ1.1倍効果になった。
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;[[忍者覚醒]]
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:与ダメージ1.1倍。
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;[[三候の魂]]
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:与ダメージ1.1倍。
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;[[リベンジ]]
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:気力に関係なくアタッカーと同じ効果があり、更に'''今の所、アタッカーが登場する作品では必ずリベンジも同時に登場する'''。従って、両者の重複も可能。効果はエネミーフェイズのみで、[[カウンター]]で先手を取ってしまうと発動しなくなる…はずだったが、OG外伝ではカウンターしても発動するようになった。
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;[[逆恨み]]
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:IMPACTのみ。敵専用で、味方側に特定のパイロットが出撃している場合に与ダメージが1.5倍される。後で味方になるパイロットは味方になってからは機能しない。
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;[[精密攻撃]]
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:通常1.2倍のクリティカルのダメージを1.5倍に強化。UXでは上記の各与ダメージ上昇効果とアタッカーとの併用が可能。
    
===[[特殊能力]]===
 
===[[特殊能力]]===
*[[マジンパワー]]:MXでは登場しない。そのため、マジンパワーとアタッカーの重複は不可能。Kでは被ダメージ軽減の効果も併せ持つ。
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;[[マジンパワー]]
*[[ダイザーフルパワー]]:待望の[[グレンダイザー]]版マジンパワー。登場はZからで、やはり同作でもアタッカーは登場していない。
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:MXでは不採用のため、マジンパワーとアタッカーの重複は不可能。Kでは被ダメージ軽減の効果も併せ持つ。
*[[ラムダ・ドライバ]]:気力120以上(Wの敵版は100以上)で発動し、最終与ダメージが伸びる。更に気力10ごとに効果が増し、最大補正値は1.5倍にもなる。全属性の無効化系[[バリア]]も併せ持つ。
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;[[ダイザーフルパワー]]
*[[銅鐸パワー]]:Kのマジンパワーと同様の効果に加え、[[命中]]・[[回避]]にも補正が入る。
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:[[グレンダイザー]]版マジンパワー。登場は現段階でアタッカー不採用のZのみ。
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;[[ラムダ・ドライバ]]
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:気力120以上(Wの敵版は100以上)で発動し、最終与ダメージが伸びる。更に気力10ごとに効果が増し、最大補正値は1.5倍にもなる。全属性の無効化系[[バリア]]も併せ持つ。
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;[[銅鐸パワー]]
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:Kのマジンパワーと同様の効果に加え、[[命中]]・[[回避]]にも補正が入る。
    
===[[エースボーナス]]===
 
===[[エースボーナス]]===
*[[スーパーロボット大戦A PORTABLE]][[カミーユ・ビダン]]、[[アクセル・アルマー]]、[[ラミア・ラヴレス]]の三人が該当。気力130以上で最終与ダメージが1.2倍になる。
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;[[スーパーロボット大戦A PORTABLE]]
*[[スーパーロボット大戦NEO]][[稲葉駆]]、[[流竜馬 (OVA)|流竜馬]]の二人が該当。気力130以上で攻撃力が+20%(1.2倍)される。
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:[[カミーユ・ビダン]]、[[アクセル・アルマー]]、[[ラミア・ラヴレス]]の三人が該当。気力130以上で最終与ダメージが1.2倍になる。
*[[第2次スーパーロボット大戦Z]]([[第2次スーパーロボット大戦Z 破界篇|破界篇]]、[[第2次スーパーロボット大戦Z 再世篇|再世篇]]):[[兜甲児 (真マジンガー)|兜甲児]]、[[枢木スザク]](破界篇のみ)が該当。気力130以上で最終与ダメージが1.2倍になる。甲児のものはまさに、従来の[[マジンパワー]]の再現である。また[[クロウ・ブルースト|クロウ]]は1.1倍、竜馬は150(再世篇では170)以上で1.3倍、[[キリコ・キュービィー|キリコ]]・[[イプシロン]]・シュバルは最終与ダメージではなく武器攻撃力自体が固定値で上昇など、若干仕様が異なるものも。
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;[[スーパーロボット大戦NEO]]
*[[スーパーロボット大戦Operation Extend]]:NEOと同じ類型だが、該当者がかなり多い。気力130以上で攻撃力が+20%(1.2倍)される。もっとも強烈なのはよりにもよって[[藤原忍|忍]]で、野生化と両立して大幅に増幅されることになる。
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:[[稲葉駆]]、[[流竜馬 (OVA)|流竜馬]]の二人が該当。気力130以上で攻撃力が+20%(1.2倍)される。
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;[[第2次スーパーロボット大戦Z]]([[第2次スーパーロボット大戦Z 破界篇|破界篇]]、[[第2次スーパーロボット大戦Z 再世篇|再世篇]]
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:[[兜甲児 (真マジンガー)|兜甲児]]、[[枢木スザク]](破界篇のみ)が該当。気力130以上で最終与ダメージが1.2倍になる。甲児のものはまさに、従来の[[マジンパワー]]の再現である。また[[クロウ・ブルースト|クロウ]]は1.1倍、竜馬は150(再世篇では170)以上で1.3倍、[[キリコ・キュービィー|キリコ]]・[[イプシロン]]・シュバルは最終与ダメージではなく武器攻撃力自体が固定値で上昇など、若干仕様が異なるものも。
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;[[スーパーロボット大戦Operation Extend]]
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:NEOと同じ類型だが、該当者がかなり多い。気力130以上で攻撃力が+20%(1.2倍)される。もっとも強烈なのは[[藤原忍|忍]]で、野生化と両立して大幅に増幅されることになる。
    
{{DEFAULTSORT:あたつかあ}}
 
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[[Category:特殊技能]]
 
[[Category:特殊技能]]