差分
→魔装機神シリーズ
;[[スーパーロボット大戦OGサーガ 魔装機神II REVELATION OF EVIL GOD]]
;[[スーパーロボット大戦OGサーガ 魔装機神II REVELATION OF EVIL GOD]]
:最速登場は北部共通ルートのシナリオ「調和神と破壊神」から。[[ヂーヱン]]を凌駕する破壊力と耐久力をもって立ちはだかる強敵。イベントカットを2枚ほど用意してもらっているが、あるカットを見る限りコクピットは喉元付近にあるようだ。
:最速登場は北部共通ルートのシナリオ「調和神と破壊神」から。[[ヂーヱン]]を凌駕する破壊力と耐久力をもって立ちはだかる強敵。イベントカットを2枚ほど用意してもらっているが、あるカットを見る限りコクピットは喉元付近にあるようだ。
:HP以外の性能は超魔装機クラスなのに、終盤の敵にしては資金が安い(5000くらい)。
:HP以外の性能は超魔装機クラスなのに、終盤の敵にしては資金が安い(5000くらい)。また精神力の弱い者は邪霊になるという設定とは裏腹に、ヴォルクルス教徒が普通に乗っている個体のほうが数多く見かけられる。
;[[スーパーロボット大戦OGサーガ 魔装機神III PRIDE OF JUSTICE]]
;[[スーパーロボット大戦OGサーガ 魔装機神III PRIDE OF JUSTICE]]
:新型「多極式ボーヰン」として、中盤から登場。こちらは純粋な強化版でHPは2万を越え、撃墜時の獲得資金も5桁。
:新型「多極式ボーヰン」として、中盤から登場。こちらは純粋な強化版でHPは2万を越え、撃墜時の獲得資金も5桁。
:弱点は無消費武装が無いことで、1機が相手ならPN・MG切れを狙えるが(MAP兵器は弾数制で3発)、終盤では改造された状態で大量に登場する。必殺技を惜しまずに使って片付けよう。
:弱点は無消費武装が無いことで、1機が相手ならPN・MG切れを狙えるが(MAP兵器は弾数制で3発)、終盤では改造された状態で大量に登場する。必殺技を惜しまずに使って片付けよう。
:前作とは逆に、雑魚として搭乗する場合は邪霊がパイロットになっていることが多いが、稀にヴォルクルス教徒が普通に乗っている姿も見かける。また上記の邪霊化の設定がかなりクローズアップされており、本編ではネストリアス教徒が犠牲になる他、キャンペーンマップ「邪霊バスターズ!?」でも4体のボーヰンの搭乗者が1人ずつ邪霊になるという非常にホラーな光景を見ることができる。
== 装備・機能 ==
== 装備・機能 ==