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129 バイト除去 、 2013年10月1日 (火) 20:51
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== 採用作品と効果 ==
 
== 採用作品と効果 ==
旧シリーズではレベルアップまでの必要経験値を減少させる効果であったが、GBA版[[OG1]]からは「気力制限無しで[[命中]]・[[回避]]・[[クリティカル]]率に+20%の補正がかかる」仕様が定着している。特にリアル系ユニットの搭乗者と相性が抜群。[[見切り]]・[[底力]]・[[ジャミング機能]]など、他の命中・回避・クリティカル率アップ効果も重複可能。唯一の欠点と言えば、最終補正では無い為、油断していると最終命中を保持した敵の攻撃に当たり撃墜されてしまう事。第3次α及びZシリーズでは上位技能の[[極]]が登場する。こちらは天才以上の効果を持ちながら、最終補正に変更されているので強烈な効果を持つ。無論、敵専用技能或いはスポット参戦の味方が持っている事が多い。Zシリーズでは敵専用技能としての傾向が強く、初代Zでは[[クライン・サンドマン|サンドマン]]のみ・破界篇では[[アイム・ライアード|アイム]]専用・再世篇ではイノベイター達・アイム等の敵パイロットが多く習得し、味方側に至っては序盤の[[アレルヤ・ハプティズム|アレルヤ]]、加入する[[フィアナ]]のみである。この作品でサンドマンはなんと天才を失ってしまった。その様はα外伝の[[マクシミリアン・ジーナス|この人]]の用である(彼も何故か天才を失った)。
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旧シリーズではレベルアップまでの必要経験値を減少させる効果であったが、GBA版[[OG1]]からは「気力制限無しで[[命中]]・[[回避]]・[[クリティカル]]率に+20%の補正がかかる」仕様が定着している。特にリアル系ユニットの搭乗者と相性が抜群。[[見切り]]・[[底力]]・[[ジャミング機能]]など、他の命中・回避・クリティカル率アップ効果も重複可能。唯一の欠点と言えば、最終補正では無い為、油断していると最終命中を保持した敵の攻撃に当たり撃墜されてしまう事。第3次α及びZシリーズでは上位技能の[[極]]が登場する。こちらは天才以上の効果を持ちながら、最終補正に変更されているので強烈な効果を持つ。無論、敵専用技能或いはスポット参戦の味方が持っている事が多い。Zシリーズでは敵専用技能としての傾向が強く、初代Zでは[[クライン・サンドマン|サンドマン]]のみ・破界篇では[[アイム・ライアード|アイム]]専用・再世篇ではイノベイター達・アイム等の敵パイロットが多く習得し、味方側に至っては序盤の[[アレルヤ・ハプティズム|アレルヤ]]、加入する[[フィアナ]]のみである。逆にサンドマンは同作品にて天才を失う事となった。
    
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