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158 バイト追加 、 2024年12月30日 (月) 20:47
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:『[[スーパーロボット大戦Operation Extend|OE]]』では通常版と[[突破攻撃]]版の二種類があるが、通常版は〆にライザーソードを使用するためか突破攻撃版より必要気力が高い。また、通常版はエスケープ、ガードアーム。突破攻撃版は連続突破特性。
 
:『[[スーパーロボット大戦Operation Extend|OE]]』では通常版と[[突破攻撃]]版の二種類があるが、通常版は〆にライザーソードを使用するためか突破攻撃版より必要気力が高い。また、通常版はエスケープ、ガードアーム。突破攻撃版は連続突破特性。
 
:『DD』では「'''トランザム連続攻撃'''」名義の斬撃属性のSSR必殺技。基本的に過去作と流れは同じだが、GNソードII・ライフルモードで敵を小惑星に衝突させ、裏側からGNソードII・ビームサーベルで小惑星ごと切り裂いてから量子テレポートの流れに移行する。メインアビリティは「オーライザー」で、攻撃力・照準値・運動性が増加し、気力が10上昇する毎に攻撃力、照準値、運動性が増加する。ダブルオーライザー装備時、気力140以上のとき、全ての攻撃の与ダメージが増加し、戦闘時のみ敵ユニットの照準値・運動性を減少させる。気力140以上のとき、トランザム連続攻撃の必殺技威力が増加する。ダブルオーライザー装備時、HPが50%以下のとき、確率で攻撃を完全に回避する。ダブルオーライザー装備時、トランザム連続攻撃を命中させたときの気力上昇量が増加し、ユニットの元々の地形適応が宇宙A以下だった場合、ステージ中、宇宙Sにランクアップする。サブアビリティは「攻撃力・運動性アップIII」。
 
:『DD』では「'''トランザム連続攻撃'''」名義の斬撃属性のSSR必殺技。基本的に過去作と流れは同じだが、GNソードII・ライフルモードで敵を小惑星に衝突させ、裏側からGNソードII・ビームサーベルで小惑星ごと切り裂いてから量子テレポートの流れに移行する。メインアビリティは「オーライザー」で、攻撃力・照準値・運動性が増加し、気力が10上昇する毎に攻撃力、照準値、運動性が増加する。ダブルオーライザー装備時、気力140以上のとき、全ての攻撃の与ダメージが増加し、戦闘時のみ敵ユニットの照準値・運動性を減少させる。気力140以上のとき、トランザム連続攻撃の必殺技威力が増加する。ダブルオーライザー装備時、HPが50%以下のとき、確率で攻撃を完全に回避する。ダブルオーライザー装備時、トランザム連続攻撃を命中させたときの気力上昇量が増加し、ユニットの元々の地形適応が宇宙A以下だった場合、ステージ中、宇宙Sにランクアップする。サブアビリティは「攻撃力・運動性アップIII」。
;ライザーソード
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;ライザーソード / トランザムライザーソード
 
:トランザム使用時のみ可能な超巨大ビームサーベル。膨大な粒子量の制御のため、[[オーライザー]]にもパイロットがいなければ使用できない。全長は'''最大約1万kmにも達する。'''だが、消耗する粒子量も莫大で発動させた後はほぼ動けなくなってしまう。
 
:トランザム使用時のみ可能な超巨大ビームサーベル。膨大な粒子量の制御のため、[[オーライザー]]にもパイロットがいなければ使用できない。全長は'''最大約1万kmにも達する。'''だが、消耗する粒子量も莫大で発動させた後はほぼ動けなくなってしまう。
 
:当初はGNソードIIを二本重ねて発動していたが、耐えきれなかったのでGNソードIIIが作られることになった。実際、GNソードIII以降は粒子量の調整がしやすくなるなど取り回しは一気に向上している(それでも消耗は多いため、気軽には使えないが)。ちなみに、元ネタは「[[イデオン|イデオンソード]]」であるらしい。
 
:当初はGNソードIIを二本重ねて発動していたが、耐えきれなかったのでGNソードIIIが作られることになった。実際、GNソードIII以降は粒子量の調整がしやすくなるなど取り回しは一気に向上している(それでも消耗は多いため、気軽には使えないが)。ちなみに、元ネタは「[[イデオン|イデオンソード]]」であるらしい。
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:『OE』では、上述のようにトランザム発動に組み込まれているため、単独武装としてはオミット。
 
:『OE』では、上述のようにトランザム発動に組み込まれているため、単独武装としてはオミット。
 
:『X-Ω』ではアタッカータイプの必殺スキルに採用。
 
:『X-Ω』ではアタッカータイプの必殺スキルに採用。
:『DD』では「'''トランザムライザーソード'''」名義の斬撃属性のSSR必殺技。オーライザーとの合体シーンが再現され、GNソードIIで発動する。メインアビリティは「量子化」で、MAP兵器以外の最大射程が1増加する。攻撃力・照準値・運動性が増加し、気力が10上昇する毎に、攻撃力・照準値・運動性が増加する。気力140以上のとき、全ての攻撃の与ダメージが増加し、戦闘時のみ敵ユニットの照準値・運動性を減少させる。気力140以上のとき、トランザムライザーソードの必殺技威力が増加する。敵ユニットのアクション時のみ、回避成功時にトランザムライザーソードの必殺技アクション数を1進める。トランザムライザーソード発動'''前'''に「[[決意]]」を発動する。サブアビリティは「攻撃力・運動性アップIII」。
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:『DD』ではGNソードII版が斬撃属性のSSR必殺技として登場。オーライザーとの合体シーンが再現されている。メインアビリティは「量子化」で、MAP兵器以外の最大射程が1増加する。攻撃力・照準値・運動性が増加し、気力が10上昇する毎に、攻撃力・照準値・運動性が増加する。気力140以上のとき、全ての攻撃の与ダメージが増加し、戦闘時のみ敵ユニットの照準値・運動性を減少させる。気力140以上のとき、トランザムライザーソードの必殺技威力が増加する。敵ユニットのアクション時のみ、回避成功時にトランザムライザーソードの必殺技アクション数を1進める。トランザムライザーソード発動'''前'''に「[[決意]]」を発動する。サブアビリティは「攻撃力・運動性アップIII」。
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:GNソードIII版も別に登場しており、そちらは斬撃属性のSSR必殺技で、[[MAP兵器]]。デブリごと多数の敵を一気に斬り裂く。
 
;GNソードII・ライフルモード(連射)
 
;GNソードII・ライフルモード(連射)
 
:『[[スーパーロボット大戦X-Ω|X-Ω]]』での必殺スキル。SSRシュータータイプが装備。
 
:『[[スーパーロボット大戦X-Ω|X-Ω]]』での必殺スキル。SSRシュータータイプが装備。
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