差分

45行目: 45行目:  
:バランスタイプ。ブレイバーン本人もサブパイロット登録されており、掛け合い演出に登場する。
 
:バランスタイプ。ブレイバーン本人もサブパイロット登録されており、掛け合い演出に登場する。
 
:自分達の世界から[[平行世界|並行世界]]へ転移させられ、[[ディバイン・ドゥアーズ]]と一時合流するのだが、並行世界に転移していることを知っている、[[ディーダリオン・ザアム]]の危機を知っていたかのような会話をするなど、事前に本イベントの状況を全て把握していたかのような発言が多い<ref>これに関しては『ブレバン』の物語に関わる「ある設定」が組み込まれているものと思われる。</ref>。'''そして関わる敵味方を存分に振り回す'''。参戦イベントはディドに大きな影響力を及ぼしており、遂には'''ザアムと[[メラフディン]]に追加された合体攻撃にまでブレイバーンの影響が示唆されている'''<ref>[https://x.com/TakanobuTerada/status/1829457350530679059 寺田貴信氏の2024年8月30日のポスト]より。</ref>。
 
:自分達の世界から[[平行世界|並行世界]]へ転移させられ、[[ディバイン・ドゥアーズ]]と一時合流するのだが、並行世界に転移していることを知っている、[[ディーダリオン・ザアム]]の危機を知っていたかのような会話をするなど、事前に本イベントの状況を全て把握していたかのような発言が多い<ref>これに関しては『ブレバン』の物語に関わる「ある設定」が組み込まれているものと思われる。</ref>。'''そして関わる敵味方を存分に振り回す'''。参戦イベントはディドに大きな影響力を及ぼしており、遂には'''ザアムと[[メラフディン]]に追加された合体攻撃にまでブレイバーンの影響が示唆されている'''<ref>[https://x.com/TakanobuTerada/status/1829457350530679059 寺田貴信氏の2024年8月30日のポスト]より。</ref>。
:イサミ側のオーブでHPを盛ることによるSサイズ不相応の強固さを持ち、SSRユニットパーツ「勇気一刀流奥義 ブレイブ斬」では弱体効果を無力化する効果まで揃っているため、素直に強力なユニット。ただ耐久力は盛られたHPおよびイサミのアビリティ「[+]ブレイブ1」による「[[不屈]]」「[[根性]]」の自動発動で強引に確保する形となるため、PvPの対決戦では流石に心許なく、「[+]ブレイブ1」の精神自動発動条件であるHP半分以下を飛ばして撃墜されると脆いという欠点を持つ。
+
:イサミ側のオーブでHPを盛ることによるSサイズ不相応の強固さを持ち、SSRユニットパーツでは弱体効果を無力化する効果まで揃っているため、素直に強力なユニット。ただ耐久力は盛られたHPおよびイサミのアビリティ「[+]ブレイブ1」による「[[不屈]]」「[[根性]]」の自動発動で強引に確保する形となるため、PvPの対決戦では流石に心許なく、「[+]ブレイブ1」の精神自動発動条件であるHP半分以下を飛ばして撃墜されると脆いという欠点を持つ。恒常化の際に追加された「ブレイ・ザ・サモン(MAP)」は、長所は全てそのままに気力ダウンを含めたデバッファー兼[[マップ兵器]]要因としての仕事を追加するため、運用の幅が大きく広がる。
:また、上述のSSR「ブレイブ斬」には運用の軸となる要素が多数詰め込まれているため、運用するなら是非とも入手したいが、共演するディーダリオン・ザアムの型落ちパーツがピックアップ枠を占有し1/3の確率で当たりというガシャのため、引けない時のリターンの薄さで敬遠しブレイブ斬を入手できず[[二軍]]になる可能性がある。
+
:SSR「勇気一刀流奥義 ブレイブ斬」には運用の軸となる要素が多数詰め込まれているため、運用するなら是非とも入手したい。期間限定ガシャでは共演するディーダリオン・ザアムの型落ちパーツがピックアップ枠を占有し1/3の確率で当たりというガシャのため、引けない時のリターンの薄さで敬遠しブレイブ斬を入手できず[[二軍]]になる可能性があった。恒常化による限定解除により一気に装備を入手しやすくなり、「ブレイブ斬」と「ブレイ・ザ・サモン」を揃えれば一線級になるため、イサミ側のアビリティ'''「イサミのメンタル」を鍛えられれば'''非常に頼もしいユニットになる。
 
:ちなみに、シナリオのみならず戦闘時の掛け合い、果てはユニットパーツのアビリティ名まで'''しっかり気持ち悪い。'''
 
:ちなみに、シナリオのみならず戦闘時の掛け合い、果てはユニットパーツのアビリティ名まで'''しっかり気持ち悪い。'''
  
7,289

回編集