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:;ダブル・グラビトン・ライフル(H30th/アズ)
 
:;ダブル・グラビトン・ライフル(H30th/アズ)
 
::『DD』では特殊属性のSSR必殺技。演出が変更されており、ハイフライヤー・ユニットをウィング・スラスター・ユニットから分離させ、グラビトン・ライフルを展開させて両腕に装備。右腕のグラビトン・ライフルを1発撃った後、両腕のグラビトン・ライフルを同時発射する。メインアビリティは「ウィング・スラスター・ユニット(H30th/アズ)」で、攻撃&命中タイプのMAP兵器以外の最大射程が1増加する。攻撃力・照準値・運動性が増加し、気力が10上昇する毎に、攻撃力・照準値・運動性が増加する。ヒュッケバイン30th装備時、気力130以上のとき、攻撃力・照準値が増加し、斬撃・特殊属性の全ての攻撃のブレイクゲージ減少量が増加する。サブアビリティは「攻撃力・照準値アップIII」。
 
::『DD』では特殊属性のSSR必殺技。演出が変更されており、ハイフライヤー・ユニットをウィング・スラスター・ユニットから分離させ、グラビトン・ライフルを展開させて両腕に装備。右腕のグラビトン・ライフルを1発撃った後、両腕のグラビトン・ライフルを同時発射する。メインアビリティは「ウィング・スラスター・ユニット(H30th/アズ)」で、攻撃&命中タイプのMAP兵器以外の最大射程が1増加する。攻撃力・照準値・運動性が増加し、気力が10上昇する毎に、攻撃力・照準値・運動性が増加する。ヒュッケバイン30th装備時、気力130以上のとき、攻撃力・照準値が増加し、斬撃・特殊属性の全ての攻撃のブレイクゲージ減少量が増加する。サブアビリティは「攻撃力・照準値アップIII」。
   
:;ダブル・グラビトン・ライフル(H30th/エッジ)
 
:;ダブル・グラビトン・ライフル(H30th/エッジ)
   
::『DD』では特殊属性のSSR必殺技。演出はアズ版の流用でカットインがエッジに変更されているだけ。メインアビリティは「ウィング・スラスター・ユニット(H30th/エッジ)」で、攻撃力・照準値・運動性が増加し、気力が10上昇する毎に、攻撃力・照準値・運動性が増加する。ヒュッケバイン30装備時、気力130以上のとき、攻撃力・照準値が増加する。斬撃・特殊属性の全ての攻撃のブレイクゲージ減少量が増加する。攻撃命中時の気力上昇量が増加する。サブアビリティは「攻撃力・運動性アップIII」。
 
::『DD』では特殊属性のSSR必殺技。演出はアズ版の流用でカットインがエッジに変更されているだけ。メインアビリティは「ウィング・スラスター・ユニット(H30th/エッジ)」で、攻撃力・照準値・運動性が増加し、気力が10上昇する毎に、攻撃力・照準値・運動性が増加する。ヒュッケバイン30装備時、気力130以上のとき、攻撃力・照準値が増加する。斬撃・特殊属性の全ての攻撃のブレイクゲージ減少量が増加する。攻撃命中時の気力上昇量が増加する。サブアビリティは「攻撃力・運動性アップIII」。
   
;フルインパクト・ブラックホール・キャノン
 
;フルインパクト・ブラックホール・キャノン
 
:マイクロミサイルで敵機を足止め後に、背部のブラックホール・キャノンを両手に持ち、背部のグラビトン・ライフルを前面に展開して同時発射を行う。
 
:マイクロミサイルで敵機を足止め後に、背部のブラックホール・キャノンを両手に持ち、背部のグラビトン・ライフルを前面に展開して同時発射を行う。
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