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:[[2回行動]]+[[マップ兵器]]の組み合わせが厄介。できれば[[脱力]]使いの[[小隊]]を作り、プレイヤーフェイズで打ち損じた場合の後詰めとして控えさせると保険になる。特に[[母艦]]を前線に出すと撃沈してゲームオーバーに陥りやすい(特に[[ソレイユ]]&[[ディアナ・ソレル|ディアナ]]・[[エターナル]]&[[ラクス・クライン|ラクス]]の場合は『[[小隊長能力|隣接する味方の攻撃力+10%]]』の能力で突出する傾向があるので)。
 
:[[2回行動]]+[[マップ兵器]]の組み合わせが厄介。できれば[[脱力]]使いの[[小隊]]を作り、プレイヤーフェイズで打ち損じた場合の後詰めとして控えさせると保険になる。特に[[母艦]]を前線に出すと撃沈してゲームオーバーに陥りやすい(特に[[ソレイユ]]&[[ディアナ・ソレル|ディアナ]]・[[エターナル]]&[[ラクス・クライン|ラクス]]の場合は『[[小隊長能力|隣接する味方の攻撃力+10%]]』の能力で突出する傾向があるので)。
 
:なお、[[ラストボス|ラスボス]]であるが、獲得[[経験値]]が170と名有り敵パイロットとしては平均程度である。
 
:なお、[[ラストボス|ラスボス]]であるが、獲得[[経験値]]が170と名有り敵パイロットとしては平均程度である。
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;;{{参戦作品 (人物)|スーパーロボット大戦Z スペシャルディスク}}
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::ストーリーモードでは時系列上[[黒のカリスマ]]としてしか登場しないが、チャレンジバトルEX-HARD MISSION6では様々な敵エースを召集して[[堕天翅族|アトランディア]]で待ち構える。ここではアサキムやエーデルを含めたカイメラ隊との共同戦線が実現する。
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::様々な強敵を掻い潜り、HP300000のカオス・レムレースと戦わなければならない。位置取りを間違えると、マップ兵器+2回行動+倒していないボスクラスの追撃で戦線が崩壊しかねない。
 
;[[第2次スーパーロボット大戦Z破界篇]]
 
;[[第2次スーパーロボット大戦Z破界篇]]
 
:前作における彼の究極と言うべき異常な思考と悪辣さは、戦った[[ZEUTH]]の面々に相当な遺恨を残しており、同時に「彼の様な存在に二度と人の命や世界を好きにさせてはならない」という使命感を植えつけていた。
 
:前作における彼の究極と言うべき異常な思考と悪辣さは、戦った[[ZEUTH]]の面々に相当な遺恨を残しており、同時に「彼の様な存在に二度と人の命や世界を好きにさせてはならない」という使命感を植えつけていた。
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