メインメニューを開く
ホーム
おまかせ表示
参加案内
目次
最近の出来事
BBS
ヘルプ
最近の更新
特別ページ
コミュニティ・ポータル
設定
スーパーロボット大戦Wikiについて
免責事項
スーパーロボット大戦Wiki
検索
利用者メニュー
18.191.171.136
トーク
ウォッチリスト
投稿記録
ログイン
差分
← 古い編集
第3次スーパーロボット大戦α 終焉の銀河へ
(編集)
2024年7月8日 (月) 02:51時点における版
174 バイト追加
、
2024年7月8日 (月)
→難易度
:
極論過ぎる
67行目:
67行目:
== 難易度 ==
== 難易度 ==
*[[小隊]]制と[[歌]]システムのおかげで戦艦乗り以外のレベルアップがシリーズ中トップクラスに容易となっている。
*[[小隊]]制と[[歌]]システムのおかげで戦艦乗り以外のレベルアップがシリーズ中トップクラスに容易となっている。
−
*ゲーム後半になると[[宇宙怪獣]]や[[バッフ・クラン]]の大挙により前作以上の物量戦が展開されるが、圧倒的な火力を有する[[イデオン]]
の存在により総合的な難易度はさほど高くない。武器改造が一切不可なEXハードモードにおいては火力面はほぼイデオン頼みとなる。
+
*ゲーム後半になると[[宇宙怪獣]]や[[バッフ・クラン]]の大挙により前作以上の物量戦が展開されるが、圧倒的な火力を有する[[イデオン]]
の存在により総合的な難易度はさほど高くない。武器改造が一切不可なEXハードモードにおいては火力面はイデオンを有効活用するとよい(※小隊制ゆえに味方の出撃枠も多いので2軍パイロットの熱血や魂、覚醒をうまく使えばイデオンなしでもクリアはできる)。
== 話題 ==
== 話題 ==
東北32
469
回編集