メインメニューを開く
ホーム
おまかせ表示
参加案内
目次
最近の出来事
BBS
ヘルプ
最近の更新
特別ページ
コミュニティ・ポータル
設定
スーパーロボット大戦Wikiについて
免責事項
スーパーロボット大戦Wiki
検索
利用者メニュー
18.191.218.252
トーク
ウォッチリスト
投稿記録
ログイン
差分
← 古い編集
新しい編集 →
スーパーロボット大戦OG ORIGINAL GENERATIONS
(編集)
2024年5月15日 (水) 19:23時点における版
111 バイト追加
、
2024年5月15日 (水)
→概要
42行目:
42行目:
製作に関してはトーセが担当。そのため効果音や操作性、画面レイアウトなどは同社開発の『[[スーパーロボット大戦MX]]』に近い。
製作に関してはトーセが担当。そのため効果音や操作性、画面レイアウトなどは同社開発の『[[スーパーロボット大戦MX]]』に近い。
−
基本的に『OG1』『OG2』の移植であり、キャラクターの能力値も作品ごとに別個である。シナリオもほぼ同一だが、『OG1』ではアニメ版『[[スーパーロボット大戦OG ディバイン・ウォーズ|ディバイン・ウォーズ]]』を踏まえた一部設定の変更や、[[スーパーロボット大戦OGクロニクル|後の]][[スーパーロボット大戦ORIGINAL GENERATION THE ANIMATION|展開]]
を踏まえた追加キャラクターがシナリオデモに姿を見せたり、『OG2』では主にATXチームやシャドウミラー勢のテキスト周りに手が加えられ、特に
[[アクセル・アルマー]]は『A』主人公時の口癖が加わり、Wシリーズに対して一定の理解を示すなど性格が『OG2』とは異なるほどになっているなど、原典の2作より後に発表された諸作品の設定を取り込んだ大小の改訂が随所になされている。本作のキャッチコピーのひとつに「'''これが、真実のORIGINAL GENERATION'''」というものもあり、本作はいわばOG1とOG2の完全版、もしくは新訳版といえる。
+
基本的に『OG1』『OG2』の移植であり、キャラクターの能力値も作品ごとに別個である。シナリオもほぼ同一だが、『OG1』ではアニメ版『[[スーパーロボット大戦OG ディバイン・ウォーズ|ディバイン・ウォーズ]]』を踏まえた一部設定の変更や、[[スーパーロボット大戦OGクロニクル|後の]][[スーパーロボット大戦ORIGINAL GENERATION THE ANIMATION|展開]]
を踏まえた追加キャラクターがシナリオデモに姿を見せたり、『OG2』では『R』や『OGクロニクル』のキャラクターの追加に伴う新規シナリオの追加に加え、主にATXチームやシャドウミラー勢のテキスト周りに手が加えられ、特に
[[アクセル・アルマー]]は『A』主人公時の口癖が加わり、Wシリーズに対して一定の理解を示すなど性格が『OG2』とは異なるほどになっているなど、原典の2作より後に発表された諸作品の設定を取り込んだ大小の改訂が随所になされている。本作のキャッチコピーのひとつに「'''これが、真実のORIGINAL GENERATION'''」というものもあり、本作はいわばOG1とOG2の完全版、もしくは新訳版といえる。
完全な追加要素として、『OG2』の後日談「[[バルトール事件]]」を扱った『OG2.5』が収録されている(全12ステージ)。
完全な追加要素として、『OG2』の後日談「[[バルトール事件]]」を扱った『OG2.5』が収録されている(全12ステージ)。
拙者ァー
2,883
回編集