メインメニューを開く
ホーム
おまかせ表示
参加案内
目次
最近の出来事
BBS
ヘルプ
最近の更新
特別ページ
コミュニティ・ポータル
設定
スーパーロボット大戦Wikiについて
免責事項
スーパーロボット大戦Wiki
検索
利用者メニュー
3.137.217.242
トーク
ウォッチリスト
投稿記録
ログイン
差分
← 古い編集
新しい編集 →
バグ (ゲーム)
(編集)
2023年12月30日 (土) 07:23時点における版
189 バイト追加
、
2023年12月30日 (土) 07:23
→第2次スーパーロボット大戦Z破界篇
:
実機プレイで発生、および検証したので掲載。
169行目:
169行目:
==== [[第2次スーパーロボット大戦Z破界篇]] ====
==== [[第2次スーパーロボット大戦Z破界篇]] ====
+
*第48話の最初のマップで、移動力の高いユニットを移動させようとするとフリーズすることがある。移動力を15以下にしていれば回避可能。
*第49話で[[マルグリット・ピステール|マルグリット]]を先に撃墜して味方にした後、[[シュバル・レプテール|シュバル]]を倒す前にマルグリットが撃墜されると、シュバルを倒した後のイベント途中でフリーズする。
*第49話で[[マルグリット・ピステール|マルグリット]]を先に撃墜して味方にした後、[[シュバル・レプテール|シュバル]]を倒す前にマルグリットが撃墜されると、シュバルを倒した後のイベント途中でフリーズする。
*ユニットの変形形態が図鑑に登録されないことがある。該当ユニットがルート分岐で離脱し再合流すると登録されている。
*ユニットの変形形態が図鑑に登録されないことがある。該当ユニットがルート分岐で離脱し再合流すると登録されている。
拙者ァー
2,885
回編集