差分
→旧シリーズ: 内容追加
:初登場作品。[[マサキ・アンドー|マサキ]]の章で最大2機入手できる。耐久面に優れるほか、SFC版ではオーラソードとオーラ斬りで違う剣を使うなど細かい演出も。[[トッド・ギネス|トッド]]が仲間にいるなら、[[ビアレス]]から[[乗り換え]]るのも良いかも。
:初登場作品。[[マサキ・アンドー|マサキ]]の章で最大2機入手できる。耐久面に優れるほか、SFC版ではオーラソードとオーラ斬りで違う剣を使うなど細かい演出も。[[トッド・ギネス|トッド]]が仲間にいるなら、[[ビアレス]]から[[乗り換え]]るのも良いかも。
;{{参戦作品 (メカ)|第4次スーパーロボット大戦}}
;{{参戦作品 (メカ)|第4次スーパーロボット大戦}}
:[[隠し要素/第4次|条件]]を満たせば[[リムル・ルフト|リムル]]加入と共に、[[ボチューン]]と引き換えに入手できる。5段階改造されているので即戦力として使えるのは良いが、条件の関係上[[ガラリア・ニャムヒー|ガラリア]]を諦めなければならず、[[サーバイン]]or[[ズワウス]]を入手している場合、[[ビルバイン]]と合わせて既に聖戦士が乗る機体は足りているのが痛いところ。
:[[隠し要素/第4次|条件]]を満たせば[[リムル・ルフト|リムル]]加入と共に、[[ボチューン]]と引き換えに入手できる。5段階改造されているので即戦力として使えるのは良いが、条件の関係上[[ガラリア・ニャムヒー|ガラリア]]を諦めなければならず、[[サーバイン]]or[[ズワウス]]を入手している場合、[[ビルバイン]]と合わせて既に聖戦士が乗る機体は足りているのが痛いところ。改造費用が高額な両オーラ斬りがしっかり強化されていることから、2軍落ちしているマーベルを一気に育てたい時などは出番が回ってくることも。
:;{{参戦作品 (メカ)|第4次スーパーロボット大戦S}}
:;{{参戦作品 (メカ)|第4次スーパーロボット大戦S}}
::ボチューンとの引き換えはなくなったが、[[オーラバトラー|AB]]共通の変更点として両オーラ斬りがエネルギー消費式になったほか、本作の仕様として'''武器は無改造での加入'''になっているのが痛い。
::ボチューンとの引き換えはなくなったが、[[オーラバトラー|AB]]共通の変更点として両オーラ斬りがエネルギー消費式になったほか、本作の仕様として'''武器は無改造での加入'''になっているのが痛い。
:攻略本の味方ユニット一覧に載っていなかったり(敵仕様は載っている)、バグで[[アベル (ダンクーガ)|アベル]]が乗っていたりと色々不遇なユニット。アベルが乗っている状態で誰かを乗せかえるとそのパイロットが増殖する。ゲーム本編では一般兵の機体ばかりだが、中には[[ミュージィ・ポー]]が乗っている機体もあるので注意。
:攻略本の味方ユニット一覧に載っていなかったり(敵仕様は載っている)、バグで[[アベル (ダンクーガ)|アベル]]が乗っていたりと色々不遇なユニット。アベルが乗っている状態で誰かを乗せかえるとそのパイロットが増殖する。ゲーム本編では一般兵の機体ばかりだが、中には[[ミュージィ・ポー]]が乗っている機体もあるので注意。
;{{参戦作品 (メカ)|スーパーロボット大戦IMPACT}}
;{{参戦作品 (メカ)|スーパーロボット大戦IMPACT}}
:バイストンウェルルートでバーンが乗っている機体を落とすとコンテナから手に入る。性能はダンバインとどっこいなので、拘りがあるならトッドを乗せても充分活躍出来るが、合体攻撃が使えないのが痛い。
:バイストンウェルルートでバーンが乗っている機体を落とすと[[コンテナ]]から手に入る。ルート限定の隠しユニットではあるが、該当ステージは[[アインスト]]との三つ巴戦になり、近くに強力な[[アインスト・アルフィミィ|アルフィミィ]]も登場するので乱戦になると横取りされてしまう可能性もあるので注意。肝心の性能はダンバインとどっこいなので、拘りがあるならトッドを乗せても充分活躍出来るが、合体攻撃が使えないのが痛い。
:なお、ダンバインとビルバイン以外で唯一(ハイパー)オーラ斬り用のモーションが用意されている機体であり、その点では優遇されている。
:なお、ダンバインとビルバイン以外で唯一(ハイパー)オーラ斬り用のモーションが用意されている機体であり、その点では優遇されている。
:敵としてはバーン機の他、第3部で一般兵用が登場。
;{{参戦作品 (メカ)|スーパーロボット大戦COMPACT3}}
;{{参戦作品 (メカ)|スーパーロボット大戦COMPACT3}}
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