差分
→必殺技: V-MAV→V-MAX に誤字修正。
:バリアフィールドを発生させて突撃する。
:バリアフィールドを発生させて突撃する。
:作品によっては[[MAP兵器]]版も装備。
:作品によっては[[MAP兵器]]版も装備。
:『DD』では打撃属性のSSR必殺技として実装。戦闘アニメはレーザードライフルで牽制→V-MAV発動→連続体当たり→カーフミサイル射出後、それを追い抜きナックルショット→遅れてカーフミサイル着弾という流れ。
:『DD』では打撃属性のSSR必殺技として実装。戦闘アニメはレーザードライフルで牽制→V-MAX発動→連続体当たり→カーフミサイル射出後、それを追い抜きナックルショット→遅れてカーフミサイル着弾という流れ。
:カーフミサイルを追い抜く演出は第18話にて旧レイズナーが行っていたものの再現。
:カーフミサイルを追い抜く演出は第18話にて旧レイズナーが行っていたものの再現。
:メインアビリティは「LCMパウダー(ニューレイズナー)」。攻撃力・照準値・運動性が増加し、気力が10上昇する毎に攻撃力・照準値・運動性が増加する。気力130以上のとき、全ての攻撃の与ダメージ・命中率・回避率が増加する。命中時、敵ユニットの気力を減少させる。ビーム・打撃・実弾属性の全ての攻撃のブレイクゲージ減少量が増加する。サブアビリティは「攻撃力・運動性アップIII」。
:メインアビリティは「LCMパウダー(ニューレイズナー)」。攻撃力・照準値・運動性が増加し、気力が10上昇する毎に攻撃力・照準値・運動性が増加する。気力130以上のとき、全ての攻撃の与ダメージ・命中率・回避率が増加する。命中時、敵ユニットの気力を減少させる。ビーム・打撃・実弾属性の全ての攻撃のブレイクゲージ減少量が増加する。サブアビリティは「攻撃力・運動性アップIII」。