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2023年9月3日 (日) 01:14時点における版
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2023年9月3日 (日) 01:14
→システム
116行目:
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::ビームによる射撃攻撃に設定されている。ビームライフルやハイパー・メガ・ランチャーなどによる射撃以外に、光子力ビームやジーグビームのように、「ビーム」の名を関しているスーパー系の武装もカテゴライズされているものがある。
::ビームによる射撃攻撃に設定されている。ビームライフルやハイパー・メガ・ランチャーなどによる射撃以外に、光子力ビームやジーグビームのように、「ビーム」の名を関しているスーパー系の武装もカテゴライズされているものがある。
:;特殊
:;特殊
−
::
ブレストファイヤーやハドロン砲など、ビームでは無いが何らかのエネルギーを放射する攻撃に設定されている。それ以外にフィン・ファンネルやワンダーレスト、アカシックバスターのように「特殊な」武装での攻撃もカテゴライズされる。
+
::
ブレストファイヤーやハドロン砲など、ビームでは無いが何らかのエネルギーを放射する攻撃に主に設定されている。それ以外にフィン・ファンネルやアカシックバスター、魔動の力を使った技のように「特殊な」武装での攻撃の他、ワンダーレストやガズラ・スーファーのような複数の属性の武器・技を使用した複合技もカテゴライズされる。
;強化
;強化
:強化用素材や他ユニットパーツを素材にしてパーツレベルを上昇させる。同種ユニットパーツを素材にした場合は特性段階(アビリティ効果)が上昇する(最大+5)。『X-Ω』とは異なり強化大成功等のランダム効果は存在しない。
:強化用素材や他ユニットパーツを素材にしてパーツレベルを上昇させる。同種ユニットパーツを素材にした場合は特性段階(アビリティ効果)が上昇する(最大+5)。『X-Ω』とは異なり強化大成功等のランダム効果は存在しない。
クァンユー
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