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個別兵装 (格闘系)
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2023年8月21日 (月) 07:07時点における版
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2023年8月21日 (月) 07:07
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# 兵器としての武器
# 兵器としての武器
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を指す。3については、スパロボで言う所の「格闘属性武器(ゲーム中で[[格闘]]
属性の付与されている武装)」ではなく、「剣」「槍」等の近接系武器カテゴリを取り扱うことを意味する。従って「突撃」「天空剣Vの字斬り」といった武器でない技名は下記で紹介の対象とせず、またゲーム中で付与されている格・射の分類とも整合的でない武装を取り上げる場合がある。
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を指す。3については、スパロボで言う所の「格闘属性武器(ゲーム中で[[格闘
(武器属性)|格闘属性
]]
の付与されている武装)」ではなく、「剣」「槍」等の近接系武器カテゴリを取り扱うことを意味する。従って「突撃」「天空剣Vの字斬り」といった武器でない技名は下記で紹介の対象とせず、またゲーム中で付与されている格・射の分類とも整合的でない武装を取り上げる場合がある。
尚、上記の定義はあくまで目安であり、格闘(殴る蹴る・切る等)のイメージが強い武器については、定義に拘ることなく柔軟に運営されたい。
尚、上記の定義はあくまで目安であり、格闘(殴る蹴る・切る等)のイメージが強い武器については、定義に拘ることなく柔軟に運営されたい。
忠犬キャット
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