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28 バイト追加 、 2023年8月17日 (木) 06:36
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*[[イノーバ]]がマップ兵器版の雷撃を移動後に使用するとゲームがエラー落ちする。移動前に使用すると問題なく進行するため、ユニットで囲む等で対策可能。
 
*[[イノーバ]]がマップ兵器版の雷撃を移動後に使用するとゲームがエラー落ちする。移動前に使用すると問題なく進行するため、ユニットで囲む等で対策可能。
 
*戦闘アニメで一部ユニットが透明になることがある。(DLCで追加された機体の内開始時にロードが長い1部機体で発生)
 
*戦闘アニメで一部ユニットが透明になることがある。(DLCで追加された機体の内開始時にロードが長い1部機体で発生)
*トータルレコードの最多撃墜数パイロットが自軍パイロットの撃墜数に関わらず、異常な撃墜数(加入時点での2~3倍程度)になった特定のパイロット(現在確認されているのは、[[獅子王凱]]、[[ランティス]]、[[ラミア]]、[[カールレウム・ヴァウル]])になる。
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*トータルレコードの最多撃墜数パイロットが自軍パイロットの撃墜数に関わらず、異常な撃墜数(加入時点での2~3倍程度)になった特定のパイロット(現在確認されているのは、[[獅子王凱]]、[[ランティス]]、[[ラミア (ベターマン)|ラミア]]、[[カールレウム・ヴァウル]])になる。
 
*[[イーグル・ビジョン|イーグル]]をメインパイロットにして[[NSX]]を出撃させた場合、[[ジェオ・メトロ|ジェオ]]の出撃時のSPにSPアップのスキル分が反映されない。
 
*[[イーグル・ビジョン|イーグル]]をメインパイロットにして[[NSX]]を出撃させた場合、[[ジェオ・メトロ|ジェオ]]の出撃時のSPにSPアップのスキル分が反映されない。
 
*エリアミッションをクリアする毎に艦内ミッション「One Unit Battle 3」にNewのマークがつく。
 
*エリアミッションをクリアする毎に艦内ミッション「One Unit Battle 3」にNewのマークがつく。