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真ゲッター3
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2023年5月20日 (土) 03:20時点における版
603 バイト追加
、
2023年5月20日 (土) 03:20
→αシリーズ
68行目:
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==== [[αシリーズ]] ====
==== [[αシリーズ]] ====
;{{参戦作品 (メカ)|スーパーロボット大戦α}}
;{{参戦作品 (メカ)|スーパーロボット大戦α}}
−
:
消費ENなしの大雪山おろし二段返しは強力。しかし、空:
-
宇宙:Bなためほとんど使うことはない。
+
:
消費ENなしの大雪山おろし二段返しは強力。しかし地形適応が空:
-
、宇宙:Bのため、使用機会には恵まれない。
:;{{参戦作品 (メカ)|スーパーロボット大戦α for Dreamcast}}
:;{{参戦作品 (メカ)|スーパーロボット大戦α for Dreamcast}}
::PS版とほぼ同様。
::PS版とほぼ同様。
;{{参戦作品 (メカ)|スーパーロボット大戦α外伝}}
;{{参戦作品 (メカ)|スーパーロボット大戦α外伝}}
−
:いつも通り終盤の参入。[[バグ (ゲーム)|バグ]]
にてパイロットと機体の地形適応が機能していないものの、武器の地形適応のために
[[強化パーツ]]
でカバーしないと厳しい。そこさえ改善すればメインに据えるほかに、
[[
援護攻撃
]]
のために一時的にこちらに
[[変形]]
するという運用もしやすくなり、無制限に使用できる強力な大雪山おろし二段返しも存分に活用できる。
+
:いつも通り終盤の参入。[[バグ (ゲーム)|バグ]]
でパイロットと機体の地形適応は機能していないが、武器の地形適応を
[[強化パーツ]]
でカバーしないと厳しい。そこさえ改善すればメインに据える他に、
[[
援護
]]
のため一時的にこちらに
[[変形]]
するという運用もしやすくなり、無制限に使用できて強力な大雪山おろし二段返しも存分に活用できる。
;{{参戦作品 (メカ)|第2次スーパーロボット大戦α}}
;{{参戦作品 (メカ)|第2次スーパーロボット大戦α}}
−
:[[全体攻撃]]
が強力なので、此方をメインに使うのが良い。2周目以降の
[[
ゼンガー・ゾンボルト|ゼンガー
]]
ルートではバグで
[[
車弁慶|弁慶
]]
のPPが引き継がれないため注意。
+
:
[[真ゲッター1]]が
[[全体攻撃]]
を持たない本作では、3形態の中で最も全体攻撃の威力が高い。しかし[[車弁慶]]の命中が足を引っ張り、よほど鈍重な敵でもない限り
[[
必中
]]
使用を求められる。大雪山おろしは燃費は良いがEN無消費武装ではなくなり、射程も1では使用機会は多くないだろう。3形態を適宜使い分ける手もないではないが、3人全員をメイン使用前提で養成するより、
[[
流竜馬
]]
以外はまずSP特化(サブ使用前提)で養成した方が効率が良いというシステム上の問題も、本形態の活用を後ろ向きにさせる。
;{{参戦作品 (メカ)|第3次スーパーロボット大戦α 終焉の銀河へ}}
;{{参戦作品 (メカ)|第3次スーパーロボット大戦α 終焉の銀河へ}}
−
:
性能は概ね『第2次α』と同じ。真ゲッター1へ移動後に使える強力な全体攻撃が追加される上、ゲッターポセイドンにも同様の武装が追加されたので、ことさら存在感が無くなってしまった感がある。本機の全体攻撃は弾数制なので、残ENを気にせずに使えるのは利点。
+
:
性能は概ね『第2次α』と同じ。真ゲッター1に移動後に使える強力な全体攻撃が追加される上、[[ゲッターポセイドン]]にも同様の武装が追加されたので、ことさら存在感がなくなってしまった感がある。弁慶の[[パイロットポイント|PP]]は余りがちなので[[援護攻撃]]等を習得する余裕はあるが、[[真ゲッター2]]よりさらに援護向き武装に乏しい上、ここでも弁慶の命中が足を引っ張る。
==== COMPACTシリーズ ====
==== COMPACTシリーズ ====
鳴海
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