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| ;{{参戦作品 (メカ)|スーパーロボット大戦α}} | | ;{{参戦作品 (メカ)|スーパーロボット大戦α}} |
| :悪くない性能…どころかかなり強力な部類なのだが、代役となる機体や他に強い機体が多いため、正直使う機会があまりない。 | | :悪くない性能…どころかかなり強力な部類なのだが、代役となる機体や他に強い機体が多いため、正直使う機会があまりない。 |
− | :武器は大きく改善しており、ミラージュドリルは再び最強武器となり、ドリルテンペストは長射程武器に変化し宇宙で使用可能となった。 | + | :武装は大きく改善され、最強武器はミラージュドリルに。ドリルテンペストは宇宙で使用可能な長射程武器に変化した。 |
| :;{{参戦作品 (メカ)|スーパーロボット大戦α for Dreamcast}} | | :;{{参戦作品 (メカ)|スーパーロボット大戦α for Dreamcast}} |
| ::PS版とほぼ同様。燃費のいい武器で通常戦闘を担う。 | | ::PS版とほぼ同様。燃費のいい武器で通常戦闘を担う。 |
| ;{{参戦作品 (メカ)|スーパーロボット大戦α外伝}} | | ;{{参戦作品 (メカ)|スーパーロボット大戦α外伝}} |
− | :『α』と比べると燃費の悪化が痛いが、移動と遠距離武装の豊富さ、そして[[援護]]が強み。地形適応を強化して[[底力]]も発動させればなかなかの反撃役となれる。いずれもストナーサンシャイン用のENまで使わないように注意。そのENのために援護の際は、[[分離]]であえて距離1から離れて[[合体]]する手もある。 | + | :『α』と比べると燃費の悪化が痛いが、移動力の高さ、遠距離武装の豊富さと[[援護]]が強み。地形適応を強化して[[底力]]も発動させればなかなかの反撃役となれる。ストナーサンシャイン用のENまでは使わないよう注意。 |
− | :限定版のパッケージイラストでは真ゲッター1を差し置いて珍しく登場している。 | + | :限定版のパッケージイラストでは珍しく、真ゲッター1を差し置いて登場。 |
| ;{{参戦作品 (メカ)|第2次スーパーロボット大戦α}} | | ;{{参戦作品 (メカ)|第2次スーパーロボット大戦α}} |
− | :デザインがOVA「対ネオゲッターロボ」基準となり、左腕がアーム式となった。武装演出もOVAを基準にしている。前作まであったミラージュドリルがなくなり、ドリルアームが最強武器となっている。 | + | :デザインがOVA『対ネオゲッターロボ』基準となり、左腕がアーム式となった。武装演出もOVA基準に。 |
− | :ALL兵器のドリルテンペストが射撃武器なので、ライガー搭乗時から養成の際は[[格闘 (能力)|格闘]]と[[射撃 (能力)|射撃]]どちらを鍛えるか思案の為所となる。 | + | :『α外伝』までのミラージュドリルがなくなり、ドリルアームが最強武器となった。[[全体攻撃]]のドリルテンペストが射撃属性なので、[[神隼人]]の[[格闘 (能力)|格闘]]と[[射撃 (能力)|射撃]]、どちらを養成するかは思案のしどころ。[[真ゲッター1]]が全体攻撃を持たないため、それを補う形態となる。代わりに単体攻撃に乏しく、[[援護攻撃]]には不向きに。 |
| ;{{参戦作品 (メカ)|第3次スーパーロボット大戦α 終焉の銀河へ}} | | ;{{参戦作品 (メカ)|第3次スーパーロボット大戦α 終焉の銀河へ}} |
− | :引き続き『第2次α』と同じ扱い。 | + | :本形態自体は『第2次α』と大きく変わらず。真ゲッター1に全体攻撃の真・シャインスパークが追加されることで、[[真ゲッター3]]と共に割を食っている。 |
| + | :前作以上に[[パイロットポイント|PP]]が余りがちな隼人が援護攻撃を習得する余裕もあるが、やはりそれに向いた武装には乏しい。 |
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