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246 バイト追加 、 2023年4月16日 (日) 17:46
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;{{参戦作品 (メカ)|スーパーロボット大戦Z}}
 
;{{参戦作品 (メカ)|スーパーロボット大戦Z}}
 
:初登場作品。ガウリ隊の面々の搭乗機として、序盤から登場する。[[サラ・コダマ|サラ]]機は[[ジンバ]]へと改造が施される為、運動性と武装だけでも改造しておきたい。[[ヒューズ・ガウリ|ガウリ]]機と[[ベロー・コリッシュ|ベロー]]機を改造する資金的な余裕は無いので、盾を活かして[[シールド防御]]で防ぐのが無難だが、オーバーマンに乗り換えると[[ブロッキング]]は死に技能になってしまうのが難。ブロッキングを活かすなら[[ゴッドシグマ]]の、移動力の低さを補うなら『小隊移動力+1』の小隊長能力を持つパイロットの小隊員機として運用するのが良い。キングゲイナー系ユニットの例に漏れず、宇宙Bなのでそこのフォローも忘れずに。ガウリ隊3人で組んだ場合はトライチャージの攻撃力にボーナスが付き、[[修理装置]]持ちが3機も固まるのでタフにはなるが、他小隊のバックアップが薄くなってしまう点は注意。
 
:初登場作品。ガウリ隊の面々の搭乗機として、序盤から登場する。[[サラ・コダマ|サラ]]機は[[ジンバ]]へと改造が施される為、運動性と武装だけでも改造しておきたい。[[ヒューズ・ガウリ|ガウリ]]機と[[ベロー・コリッシュ|ベロー]]機を改造する資金的な余裕は無いので、盾を活かして[[シールド防御]]で防ぐのが無難だが、オーバーマンに乗り換えると[[ブロッキング]]は死に技能になってしまうのが難。ブロッキングを活かすなら[[ゴッドシグマ]]の、移動力の低さを補うなら『小隊移動力+1』の小隊長能力を持つパイロットの小隊員機として運用するのが良い。キングゲイナー系ユニットの例に漏れず、宇宙Bなのでそこのフォローも忘れずに。ガウリ隊3人で組んだ場合はトライチャージの攻撃力にボーナスが付き、[[修理装置]]持ちが3機も固まるのでタフにはなるが、他小隊のバックアップが薄くなってしまう点は注意。
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:終盤になると[[ラッシュロッド]]、[[ジンバ]]、[[ゴレーム]]に[[メックスブルート]]と強力な乗り換え候補が出てくるため二軍落ちしやすい。序盤のうちに使い勝手を堪能しておこう。
 
:;{{参戦作品 (メカ)|スーパーロボット大戦Zスペシャルディスク}}
 
:;{{参戦作品 (メカ)|スーパーロボット大戦Zスペシャルディスク}}
 
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