差分
→旧シリーズ
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;{{参戦作品 (メカ)|第3次スーパーロボット大戦}}
;{{参戦作品 (メカ)|第3次スーパーロボット大戦}}
:DCの戦力として登場。ライフルによる被害を抑えるため、早めに倒したい。幸い耐久力は高くない。
:DCの戦力として登場。命中補正45%・射程6のライフルが脅威となる。HPの低いMSが狙われると危険なので、スーパーロボットの攻撃力で一気に倒してしまいたい。幸いにも耐久力は[[グロッサムX2]]に毛が生えたレベルであり、先手さえ取られなければ容易に撃墜できる。
;{{参戦作品 (メカ)|スーパーロボット大戦EX}}
;{{参戦作品 (メカ)|スーパーロボット大戦EX}}
:やはりライフルが厄介。今回は耐久力も上がっている。
:ライフルの性能が命中補正30%・射程8・CRT補正30%と更に厄介になった他、今作ではHPも高く設定されている。ただし射程1~2では低威力のピストルしか使えないので、マップ兵器で削った後に射程外から接近して仕留める、とう対処法が有効となった。
;{{参戦作品 (メカ)|第4次スーパーロボット大戦}}({{参戦作品 (メカ)|第4次スーパーロボット大戦S|S}})
;{{参戦作品 (メカ)|第4次スーパーロボット大戦}}({{参戦作品 (メカ)|第4次スーパーロボット大戦S|S}})
:「機械獣ジェノバM9」表記。DCの戦力として登場。前回に比べ耐久力が下がった。射程2の位置が穴となっており、ライフルの射程外からその距離まで接近してP武器で攻撃すれば反撃を受けずに倒せる。
:「機械獣ジェノバM9」表記。DCの戦力として登場。ライフルは射程こそ長いが、今作では命中補正10%・CRT補正0%に弱体化、攻撃力も低い。耐久力も[[ダブラスM2]]等と大して変わらないため、従来作と比較してかなり倒しやすくなった。また、今作では射程2の位置が完全な死角になっており、ライフルの射程外からその距離まで接近してP武器で攻撃すれば反撃を受けずに倒せる。
;{{参戦作品 (メカ)|スーパーロボット大戦F}}
;{{参戦作品 (メカ)|スーパーロボット大戦F}}
:「機械獣ジェノバM9」表記。DCの戦力として登場。ライフルは本作も射程が長く命中補正も高い。シナリオ「[[ドクーガ]]の野望」では初期配置3体、更に[[レオナルド・メディチ・ブンドル|ブンドル]]の用意した伏兵3体と数多く出現する。
:「機械獣ジェノバM9」表記。DCの戦力として登場。ライフルは本作も射程が長く命中補正も高い。シナリオ「[[ドクーガ]]の野望」では初期配置3体、更に[[レオナルド・メディチ・ブンドル|ブンドル]]の用意した伏兵3体と数多く出現する。