差分

15 バイト追加 、 2023年1月11日 (水) 18:51
編集の要約なし
6行目: 6行目:  
上記の意味では[[コンピュータゲーム]]も一種の仮想世界として考えられるが、コンピュータゲームはあくまで現実世界からコンピュータ上に構築された世界を俯瞰して体験するのに対し、創作物における仮想世界は何らかの方法で人間の意識を直接コンピュータ上に飛ばして五感で体験出来るものとして描かれることが多い。
 
上記の意味では[[コンピュータゲーム]]も一種の仮想世界として考えられるが、コンピュータゲームはあくまで現実世界からコンピュータ上に構築された世界を俯瞰して体験するのに対し、創作物における仮想世界は何らかの方法で人間の意識を直接コンピュータ上に飛ばして五感で体験出来るものとして描かれることが多い。
   −
そのため、仮想世界が現実世界を模して構築されている場合、そこで生活するAIや現実世界から仮想世界に入り込んだ人間が「ここは仮想世界である」と自覚出来ないパターンがある。
+
そのため、仮想世界が現実世界を模して構築されている場合、そこで生活するAIや意図せずに現実世界から仮想世界に入り込んだ人間が「ここは仮想世界である」と自覚出来ないパターンがある。
    
また、その性質上「誰が何の目的でこの仮想世界を作ったのか」が物語の根幹部分に関わってくる事例もある。
 
また、その性質上「誰が何の目的でこの仮想世界を作ったのか」が物語の根幹部分に関わってくる事例もある。
5,015

回編集