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スパロボにおける主人公の概念は、初代『[[スーパーロボット大戦]]』の時点でその雛型が存在する。当作では所謂「オリジナル作品」はまだ存在しないため、ゲーム開始時に[[ガンダムシリーズ|ガンダム]]・[[マジンガーシリーズ|マジンガー]]・[[ゲッターロボシリーズ|ゲッター]]チームのうち一つを選び、更にその中の一人を「ヒーロー」という実質上の主人公として扱う、というシステムだった。「ヒーロー」は主人公であると同時に自軍全体の盟主でもあり、倒されるとゲームオーバーとなる。
 
スパロボにおける主人公の概念は、初代『[[スーパーロボット大戦]]』の時点でその雛型が存在する。当作では所謂「オリジナル作品」はまだ存在しないため、ゲーム開始時に[[ガンダムシリーズ|ガンダム]]・[[マジンガーシリーズ|マジンガー]]・[[ゲッターロボシリーズ|ゲッター]]チームのうち一つを選び、更にその中の一人を「ヒーロー」という実質上の主人公として扱う、というシステムだった。「ヒーロー」は主人公であると同時に自軍全体の盟主でもあり、倒されるとゲームオーバーとなる。
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スパロボオリジナルキャラが主人公として採用されたのは『[[スーパーロボット大戦EX]]』からである。同作品では『[[魔装機神シリーズ|魔装機神]]』を主軸に据えた関係上、主人公名称などは固定であったが、『[[第4次スーパーロボット大戦]]』において、名前変更や誕生日など現在も続くユーザーメイキング方式による[[バンプレストオリジナル]]の主人公スタイルが確立された。主人公となる人物はかつては複数から選択可能であったが、2009年の『[[スーパーロボット大戦K]]』以降は単独主人公制がメインとなり、『[[スーパーロボット大戦V]]』にて『[[Z]]』以来、約8年半・13作ぶりの選択制作品となった。
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スパロボオリジナルキャラが主人公として採用されたのは『[[スーパーロボット大戦EX]]』からである。同作品では『[[魔装機神シリーズ|魔装機神]]』を主軸に据えた関係上、主人公名称などは固定であったが、『[[第4次スーパーロボット大戦]]』において、名前変更や誕生日など現在も続くユーザーメイキング方式による[[バンプレストオリジナル]]の主人公スタイルが確立された。主人公となる人物は基本的に複数から選択可能、たまに1人で固定となっているが、2009年の『[[スーパーロボット大戦K]]』から2015年の『[[スーパーロボット大戦X-Ω]]』までは単独主人公制のみだった。
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「主人公がいなくてもいい『スパロボ』があるんじゃないのか」との考えから、『[[COMPACT]]』や『[[α外伝]]』ではオリジナル主人公を登場させなかった。だがこれら2作品には主人公が欲しいという要望が「ビックリするぐらい」寄せられたため、以後は基本的には主人公を登場させるようになった<ref>『第3次スーパーロボット大戦α 終焉の銀河へ パーフェクトガイド』569頁。</ref>。
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[[COMPACT]]』や『[[α外伝]]』では「主人公がいなくてもいい『スパロボ』があるんじゃないのか」との考えからオリジナル主人公を登場させなかったが、これら2作品には主人公が欲しいという要望が「ビックリするぐらい」寄せられたため、以後は基本的には主人公を登場させるようになった<ref>『第3次スーパーロボット大戦α 終焉の銀河へ パーフェクトガイド』569頁。</ref>。
    
当初のスパロボオリジナル主人公は誰を選んでもストーリーに影響がなく、純粋なプレイヤーの[[分身]]的存在だった。しかし『α』以降は主人公を中心としたオリジナル設定の比重が大きくなり、ストーリー上でも重要な存在となっている。
 
当初のスパロボオリジナル主人公は誰を選んでもストーリーに影響がなく、純粋なプレイヤーの[[分身]]的存在だった。しかし『α』以降は主人公を中心としたオリジナル設定の比重が大きくなり、ストーリー上でも重要な存在となっている。
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