差分

編集の要約なし
21行目: 21行目:     
== ストーリー ==
 
== ストーリー ==
全8章構成で1章ごとに20話以上の予定。
+
全8章構成で1章ごとの収録数はに20シナリオ以上。メインシナリオの中に中間ミッション(サブシナリオ)を内包するという構成。
    
== 主な既存システムと変更点 ==
 
== 主な既存システムと変更点 ==
28行目: 28行目:  
;地形適応
 
;地形適応
 
:NEOでは存在しなかった宇宙空間マップの登場に伴い[[地形適応]]タイプに「[[宇宙]]」が追加。
 
:NEOでは存在しなかった宇宙空間マップの登場に伴い[[地形適応]]タイプに「[[宇宙]]」が追加。
 +
;ステータス
 +
:NEOでは不可能だった敵ユニットのステータス確認が可能に。
 +
;攻撃属性
 +
:「対艦」「貫通」「ショック」「投げ」など新たな攻撃属性が多数追加。NEOで猛威を振るった「対空」は反撃不可が削除されるなど下方修正。
    
=== 新規システム ===
 
=== 新規システム ===
 
;グループ出撃
 
;グループ出撃
:3Dスパロボでは初の[[小隊]]系システム。最大5機で「グループ」を作り1ユニットとして出撃できる。グループリーダー(小隊長)の攻撃の後、グループメンバー(小隊員)が続けて攻撃を仕掛ける「連携攻撃」が可能。グループメンバーの[[精神コマンド]]効果はグループリーダーに適用され、[[修理]]・[[補給]]はグループ内の機体全てに効果が及ぶ。グループ出撃後も戦艦搭載時は1機ずつ出撃させることが可能。
+
:3Dスパロボでは初の[[小隊]]系システム。最大5機で「グループ」を作り1ユニットとして出撃できる。グループリーダー(小隊長)の攻撃の後、グループメンバー(小隊員)が続けて攻撃を仕掛ける「連携攻撃」が可能。グループメンバーの[[精神コマンド]]効果はグループリーダーに適用され、[[修理]]・[[補給]]はグループ内の機体全てに効果が及ぶ。グループ出撃後も戦艦搭載時は1機ずつ出撃させることが可能。なおグループユニットの使用には特殊能力「GR」を所持する機体でなおかつ同一作品内のみ、更に特定ミッションでのみという条件がある。
    
;パーツトレード
 
;パーツトレード
41行目: 45行目:     
;Extend Coin(EC)
 
;Extend Coin(EC)
:ミッションクリア時に、資金とともに獲得できる。パーツトレードにおいて必要となる。[[α外伝]]や[[Z]]の[[バザー]]で消費する[[ブルーストーン]]のようなものといえる。
+
:ミッションクリア時に、資金とともに獲得できる。改造やパーツトレードにおいて必要となる。[[α外伝]]や[[Z]]の[[バザー]]で消費する[[ブルーストーン]]のようなものといえる。
    
== 演出面 ==
 
== 演出面 ==