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== 概要 ==
 
== 概要 ==
[[ギガノス帝国]]の中国奥地の秘密工場で開発された巨大[[メタルアーマー]]。
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[[ギガノス帝国]]の中国奥地の秘密工場で開発された巨大[[メタルアーマー]]。そのサイズは通常のMAと比べると[[サイコガンダム|子供と大人ほども差がある]]。
    
外見は頭部に三日月の角がある鎧武者のようである(伊達政宗の鎧がモチーフ)。
 
外見は頭部に三日月の角がある鎧武者のようである(伊達政宗の鎧がモチーフ)。
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鎧武者の様相に加え、巨大な刀剣類を所持している為、近接戦闘に特化した機体に見えるが、そんな外見とは裏腹に内部には強力な火器が詰め込まれており、一機で部隊を殲滅できる。正に『動く弾薬庫』の様相を呈している。
 
鎧武者の様相に加え、巨大な刀剣類を所持している為、近接戦闘に特化した機体に見えるが、そんな外見とは裏腹に内部には強力な火器が詰め込まれており、一機で部隊を殲滅できる。正に『動く弾薬庫』の様相を呈している。
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また、試作機ながらバイオフィードバックシステムと呼ばれる思考によるコントロールシステムを採用しており、専用のヘルメットを装着することで反応速度を飛躍的に拡大させることが可能で、機体各所に備えられたスラスターと合わせその巨体に反し高い機動性を誇る。後にこのシステムは、多人数制にした上で[[ギガノス機動要塞]]のコントロールシステムとして採用されている。
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また、試作機ながら'''バイオフィードバックシステム'''と呼ばれる[[ラフレシア|思考によるコントロールシステム]]を採用しており、専用のヘルメットを装着することにより反応速度を飛躍的に拡大させることが可能で、機体各所に備えられたスラスターと合わせその巨体に反し高い機動性を誇る。後にこのシステムは、多人数制にした上で[[ギガノス機動要塞]]のコントロールシステムとして採用されている。
    
フォルグ・ユニットを標準装備しており、空戦にも対応している。特徴的なコントロールシステムとの併せ技で、全高が通常のメタルアーマーの5割増しという巨体ながら、速くて大火力を実現した凶悪な機体である。空中に居ながら、非常に人間的で機敏な動きができるのが本機の特徴。
 
フォルグ・ユニットを標準装備しており、空戦にも対応している。特徴的なコントロールシステムとの併せ技で、全高が通常のメタルアーマーの5割増しという巨体ながら、速くて大火力を実現した凶悪な機体である。空中に居ながら、非常に人間的で機敏な動きができるのが本機の特徴。
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だが、試作機ゆえに数多くの欠点が劇中明らかになっている。バイオフィードバックシステムには使用中パイロットの脳に強い負担が掛かり、正常な判断を失い最終的に暴走にまで陥る危険性があるため、長時間の戦闘ができない。さらに高い戦闘力を誇るがゆえに操縦性は劣悪で、バイオフィードバックシステムを使用しなければその自重も相まってクズ鉄呼ばわりされるほど機動力が落ちてしまう。また相対した[[ライト・ニューマン]]の分析によればこのシステムによる機動性にマシンスペックが追いついておらず、パイロットを抜きにしても機体の方も構造的に長時間戦闘に耐えられない。
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要約すれば'''「超巨大」「超頑丈」「超火力」「超高機動」'''という、まさしく「究極のメタルアーマー」に相応しいコンセプトである。
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だが、試作機ゆえに数多くの欠点が劇中明らかになっている。バイオフィードバックシステムには使用中パイロットの脳に強い負担が掛かり、正常な判断を失い最終的に暴走にまで陥る危険性があるため、長時間の戦闘ができない。さらに高い戦闘力を誇るがゆえに操縦性は劣悪で、バイオフィードバックシステムを使用しなければその自重も相まってクズ鉄呼ばわりされるほど機動力が落ちてしまう。また相対した[[ライト・ニューマン]]の分析によればこのシステムによる機動性にマシンスペックが追いついておらず、パイロットを抜きにしても機体のハード自体も構造的に長時間戦闘に耐えられない。
    
その後の増加生産機であるハイデルネッケン機は、5分間の強制安全装置を組み込むことでバイオフィードバックシステムの欠点を解決しているが、制御システム稼働中は性能が落ちるため、護衛の僚機を必要とした。更に致命的なシステムの欠陥として、敵機体を画像で認識するため、複数の目標が急に一点に重なると、照準システムと火器管制システムが誤作動を起こすのか一切の火器が使用不可能に陥り大きな隙ができてしまう。[[ドルチェノフ]]機はさらにカスタマイズがなされているが、欠陥のあるシステムをそのまま採用した事によりこれらの問題が解消されていなかった。
 
その後の増加生産機であるハイデルネッケン機は、5分間の強制安全装置を組み込むことでバイオフィードバックシステムの欠点を解決しているが、制御システム稼働中は性能が落ちるため、護衛の僚機を必要とした。更に致命的なシステムの欠陥として、敵機体を画像で認識するため、複数の目標が急に一点に重なると、照準システムと火器管制システムが誤作動を起こすのか一切の火器が使用不可能に陥り大きな隙ができてしまう。[[ドルチェノフ]]機はさらにカスタマイズがなされているが、欠陥のあるシステムをそのまま採用した事によりこれらの問題が解消されていなかった。
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大量の無人MA部隊を一掃するだけの圧倒的性能を持ちながら誰もシステムの負荷に耐え切れず乗りこなせなかったが、[[ゴル]]と[[ガナン]]を喪って復讐に燃える[[グン・ジェム]]が力づくで接収してテストパイロットに志願し[[ドラグナー]]との戦いに投入された。
 
大量の無人MA部隊を一掃するだけの圧倒的性能を持ちながら誰もシステムの負荷に耐え切れず乗りこなせなかったが、[[ゴル]]と[[ガナン]]を喪って復讐に燃える[[グン・ジェム]]が力づくで接収してテストパイロットに志願し[[ドラグナー]]との戦いに投入された。
人間離れしたグン・ジェムの身体能力もあってドラグナーをあと一歩のところまで追いつめるが、止めに振り下ろしたサーベルを[[ドラグナー1型カスタム]]の真剣白刃取りで折られ、直後に前述の思考コントロールの欠陥によりグン・ジェムは暴走、味方であるはずの[[ジン (ドラグナー)|ジン]]を斬り付け爆死させてしまう。
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「あの方は本当に人間なのか」とまで驚かれたグン・ジェムの身体能力もあってドラグナーをあと一歩のところまで追いつめるが、止めに振り下ろしたサーベルを[[ドラグナー1型カスタム]]の真剣白刃取りで折られ、直後に前述の思考コントロールの欠陥によりグン・ジェムは暴走、味方であるはずの[[ジン (ドラグナー)|ジン]]の[[スタークダウツェン]]を斬り付け爆死させてしまう。
    
2度目の出撃ではバイオフィードバックシステムの限界時間をさらに5分延長し、新たに青龍刀型のサーベルを装備する改良を受けてドラグナーへの復讐戦を挑む。その復讐の念は凄まじく秘密工場の原子炉の爆発はおろか、システムの限界すらものともせずに[[ドラグナー1型カスタム]]に襲い掛かるが、相討ちとなる。…それでもなお復讐の一念でドラグナーに迫るが、ついに機体が限界を迎えて空中分解しグン・ジェムは戦死した。
 
2度目の出撃ではバイオフィードバックシステムの限界時間をさらに5分延長し、新たに青龍刀型のサーベルを装備する改良を受けてドラグナーへの復讐戦を挑む。その復讐の念は凄まじく秘密工場の原子炉の爆発はおろか、システムの限界すらものともせずに[[ドラグナー1型カスタム]]に襲い掛かるが、相討ちとなる。…それでもなお復讐の一念でドラグナーに迫るが、ついに機体が限界を迎えて空中分解しグン・ジェムは戦死した。
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上記のとおりシステムに5分間のインターバルを設けることでパイロットの負荷を軽減しているが、通常システムに切り替わっている間は装甲が厚いだけのデクの坊と化してしまうため、ハイデルネッケンは護衛を任せていた[[リー・スー・ミン]]の[[スタークダイン]]に悲鳴交じりの救援要請を上げていた。
 
上記のとおりシステムに5分間のインターバルを設けることでパイロットの負荷を軽減しているが、通常システムに切り替わっている間は装甲が厚いだけのデクの坊と化してしまうため、ハイデルネッケンは護衛を任せていた[[リー・スー・ミン]]の[[スタークダイン]]に悲鳴交じりの救援要請を上げていた。
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インターバルを何とか耐えぬきシステムの制御を取り戻すと一転してドラグナーを追い詰めるが、照準システムの欠陥を突かれて隙をさらしたところに、発射しようとしていた対艦ミサイルを撃ち抜かれて誘爆する形で撃破された。
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インターバルを何とか耐えぬきシステムの制御を取り戻すと一転してドラグナーを追い詰めるが、照準システムの欠陥を突かれて隙をさらしたところに、発射しようとしていた対艦ミサイルを撃ち抜かれて誘爆する形で撃破された。(この爆発がコックピットまでは到達しなかったあたり、この機体の異常な頑丈性が伺えようものである)
    
=== ドルチェノフ機===
 
=== ドルチェノフ機===
[[ドルチェノフ]]専用機として更なる性能向上が図られたカスタム機。[[マイヨ・プラート]]らに追い詰められたドルチェノフが隠し玉として搭乗し、一行を追い詰めた。
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[[ドルチェノフ]]専用機として更なる性能向上が図られたカスタム機。[[マイヨ・プラート]]らに追い詰められたドルチェノフが隠し玉として搭乗し、一行を追い詰めた。本作の[[ラストボス]]。
    
しかし、肝心の照準システムの欠陥が解消されていなかったため、欠陥を既に知っている[[ケーン・ワカバ]]が合流したことで形成逆転、マイヨと二人がかりでハイデルネッケン機同様に欠陥を突かれ敗走。ドルチェノフは撤退を試みるものの、ケーン達二人の最後の一撃でコックピットハッチが開かなくなっており、酸欠状態に陥ったまま月面に墜落してゆく[[ギガノス機動要塞]]と運命を共にした。
 
しかし、肝心の照準システムの欠陥が解消されていなかったため、欠陥を既に知っている[[ケーン・ワカバ]]が合流したことで形成逆転、マイヨと二人がかりでハイデルネッケン機同様に欠陥を突かれ敗走。ドルチェノフは撤退を試みるものの、ケーン達二人の最後の一撃でコックピットハッチが開かなくなっており、酸欠状態に陥ったまま月面に墜落してゆく[[ギガノス機動要塞]]と運命を共にした。
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== 登場作品と操縦者 ==
 
== 登場作品と操縦者 ==
原作では出撃せず終いだった量産型もしっかりと戦線に投入されており、いずれの作品でも雑魚敵として大量に出現する。
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原作では出撃せず終いだった量産型もしっかりと戦線に投入されており、いずれの作品でも雑魚敵として大量に出現する。ちなみにハイデルネッケン機はハイデルネッケン自体が未登場という事もあり登場していない。量産型がスパロボに登場しているのも(カラーリングがほぼ同じという事情もあってか)この辺りが関係しているのかもしれない。
ちなみにハイデルネッケン機はハイデルネッケン自体が未登場という事もあり登場していない。量産型がスパロボに登場しているのも(カラーリングがほぼ同じという事情もあってか)この辺りが関係しているのかもしれない。
      
=== 携帯機シリーズ ===
 
=== 携帯機シリーズ ===
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:特徴である思考コントロールシステムは、[[サイコガンダム|サイコミュ]]や[[ノーベルガンダム|バーサーカーシステム]]を参考に完成させたという設定になっており、序盤はそれらの実験体と一緒に出てくることが多い。そのメリット・デメリットについては特にシステム・イベント的に再現されていない為、戦力としてはただの強力なメタルアーマー扱い。グン・ジェムが引っ提げての初披露の際には「頭部に三日月」繋がりで[[ザンボット3]]との絡みがある。
 
:特徴である思考コントロールシステムは、[[サイコガンダム|サイコミュ]]や[[ノーベルガンダム|バーサーカーシステム]]を参考に完成させたという設定になっており、序盤はそれらの実験体と一緒に出てくることが多い。そのメリット・デメリットについては特にシステム・イベント的に再現されていない為、戦力としてはただの強力なメタルアーマー扱い。グン・ジェムが引っ提げての初披露の際には「頭部に三日月」繋がりで[[ザンボット3]]との絡みがある。
 
:[[マスドライバー]]破壊のマップから量産型が出てくるが、それ以前にも[[東方不敗マスター・アジア|師匠]]から[[ドモン・カッシュ|ドモン]]への石破天驚拳伝授イベントにて、石破天驚拳で落とされる役どころで登場している<ref>グン・ジェムの死後なので、作中のタイミング的にはハイデルネッケン機相当のポジションだと思われる</ref>。最終マップでも[[シャドウミラー]]の残存戦力として登場。
 
:[[マスドライバー]]破壊のマップから量産型が出てくるが、それ以前にも[[東方不敗マスター・アジア|師匠]]から[[ドモン・カッシュ|ドモン]]への石破天驚拳伝授イベントにて、石破天驚拳で落とされる役どころで登場している<ref>グン・ジェムの死後なので、作中のタイミング的にはハイデルネッケン機相当のポジションだと思われる</ref>。最終マップでも[[シャドウミラー]]の残存戦力として登場。
:どの型でも気力が上がると[[MAP兵器]]を放ってくるが、これは攻撃範囲だけならばアトミック・バズーカをも上回る為、一発限りとは言えど要注意。連発の効く武装は10発あるハンド機関砲(射程はグン・ジェム機が5、それ以外は6)と、白兵戦用の武器(グン・ジェムは射程3の青竜刀、それ以外は射程1の大型ブレード)だけで、全てのタイプで白兵戦武器の方が威力が高い為、遠距離から蜂の巣にするのがよい。とはいえ、巨体のくせに運動性はそこいらのメタルアーマーや[[モビルスーツ|MS]]などとほとんど変わらないため、信じられないほど避ける。ちなみに一発限りの最強武器である大型巡航ミサイルは、[[ジャマー]]で無効化出来てしまえる。
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:どの型でも気力が上がると[[MAP兵器]]を放ってくるが、これは攻撃範囲だけならば[[ガンダム試作2号機|アトミック・バズーカ]]をも上回る為、一発限りとは言えど要注意。連発の効く武装は10発あるハンド機関砲(射程はグン・ジェム機が5、それ以外は6)と、白兵戦用の武器(グン・ジェムは射程3の青竜刀、それ以外は射程1の大型ブレード)だけで、全てのタイプで白兵戦武器の方が威力が高い為、遠距離から蜂の巣にするのがよい。とはいえ、巨体のくせに運動性はそこいらのメタルアーマーや[[モビルスーツ|MS]]などとほとんど変わらないため、信じられないほど避ける。ちなみに一発限りの最強武器である大型巡航ミサイルは、[[ジャマー]]で無効化出来てしまえる。
 
:;{{参戦作品 (メカ)|スーパーロボット大戦A PORTABLE}}
 
:;{{参戦作品 (メカ)|スーパーロボット大戦A PORTABLE}}
 
::グラフィックは『MX』の流用(但し『MX』に無かったハンド機関砲のモーションが追加されている)。HPのみ跳ね上がっているが、対処法は変わらない。
 
::グラフィックは『MX』の流用(但し『MX』に無かったハンド機関砲のモーションが追加されている)。HPのみ跳ね上がっているが、対処法は変わらない。
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:積極的に使ってくる事は少ない。
 
:積極的に使ってくる事は少ない。
 
;75mm自動砲KDA44型
 
;75mm自動砲KDA44型
:胸部に内蔵された16基、発射速度は1200発/分、携行弾数は3200発の機関砲。
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:胸部に内蔵された16基、発射速度は1200発/分、携行弾数は3200発の機関砲。[[ドラグナー1型カスタム]]の装甲をズタボロにするほどの貫通力を有する。
 
:こちらも敵ターンで使ってくる事は稀。
 
:こちらも敵ターンで使ってくる事は稀。
 
;100連デュアルミサイルポッド
 
;100連デュアルミサイルポッド
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:その弾数から[[MAP兵器]]扱いされている。装弾数が少ないので、運動性の高いユニットを囮にして撃ち尽くさせる戦術が有効。
 
:その弾数から[[MAP兵器]]扱いされている。装弾数が少ないので、運動性の高いユニットを囮にして撃ち尽くさせる戦術が有効。
 
;SIM-96型MLCミサイル 「対艦ミサイル」
 
;SIM-96型MLCミサイル 「対艦ミサイル」
:股間から発射される対艦ミサイル。装弾数は少ない。追尾性能が高く、当たってしまえば10キロ四方を焼き尽くすほどの威力を持つ。しかし、発射までに大きな隙を晒してしまう上に、万一このミサイルが発射前に誘爆してしまえば機体ごと爆発四散してしまう諸刃の剣<ref>しかもミサイルの真上にはコクピットが配置されている(腹部のギガノスマークがハッチとなっている)ため非常に危険なレイアウトであるが、原作ではハイデルネッケン機はこのミサイル発射前に誘爆し機体は爆発したもののハイデルネッケン自身はどういうわけか脱出に成功している。</ref>。
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:股間から発射される対艦ミサイル。装弾数は少ない。追尾性能が高く、当たってしまえば'''10キロ四方を焼き尽くす'''ほどの威力を持つ。そのあまりの火力故、発射後に撃墜したとしても、その際に生じた爆風と熱で甚大な被害が及ぶ([[ドラグナー2型カスタム]]が迎撃した際には砲身が溶け去り半壊状態になってしまった)。
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:しかし、発射までに大きな隙を晒してしまう上に、万一このミサイルが発射前に誘爆してしまえば機体ごと爆発四散してしまう諸刃の剣<ref>しかもミサイルの真上にはコクピットが配置されている(腹部のギガノスマークがハッチとなっている)ため非常に危険なレイアウトであるが、原作ではハイデルネッケン機はこのミサイル発射前に誘爆し機体は爆発したものの、前掲の通りハイデルネッケン自身はどういうわけか脱出に成功している。</ref>。
 
:SRWでは「大型巡航ミサイル」名義で実装。ギルガザムネの武装では最大の威力と射程を持つが、ミサイルだけあって[[ジャマー]]で無効化出来てしまう<ref>ちなみに原作では、グン・ジェムは[[ドラグナー3型]]を叩き落としてからこれを使用。ハイデルネッケン機は発射前に打ち抜かれ、ドルチェノフ戦では参戦していないため、作中ハッキングが有効だったかは不明。</ref>。
 
:SRWでは「大型巡航ミサイル」名義で実装。ギルガザムネの武装では最大の威力と射程を持つが、ミサイルだけあって[[ジャマー]]で無効化出来てしまう<ref>ちなみに原作では、グン・ジェムは[[ドラグナー3型]]を叩き落としてからこれを使用。ハイデルネッケン機は発射前に打ち抜かれ、ドルチェノフ戦では参戦していないため、作中ハッキングが有効だったかは不明。</ref>。
 
;白兵戦用 ハイブリッドブロードサーベル
 
;白兵戦用 ハイブリッドブロードサーベル
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