差分
→武装
==== 武装 ====
==== 武装 ====
;ゴッドファイヤー
;ゴッドファイヤー
:臍にあたる刻印の「G」の部分からG字のビームを発射して敵に刻印を刻む。余談だが、敵表面に光線が当たれば反転してしまう為、「G」ではなく'''「マ」'''に見える。
:臍にあたる刻印からG字のビームを発射する。敵表面に光線が当たると文字が反転してしまう為、「G」ではなく'''「マ」'''に見える。
:原作では単発で使われる事は少なく、大抵マーズフラッシュと叫んで剣が出現したら即ファイナルゴッドマーズだが、剣を投げる場合もあった。タケルの超能力と連動しているらしく、彼の消耗時には敵の装甲を貫通できなかった場面も見受けられた。
:タケルの超能力と連動しているらしく、彼の消耗時には敵の装甲を貫通できなかった場面も見受けられた。
:Zシリーズでは[[ダイモス]]のように内部を刳り貫くカットインが追加されている。[[ヘテロダイン]]、[[インベーダー]]、[[宇宙怪獣]]などといった機械ではない敵にも内部の機械が映し出されるのはご愛嬌。
:Zシリーズでは[[ダイモス]]のように内部を刳り貫くカットインが追加されている。[[ヘテロダイン]]、[[インベーダー]]、[[宇宙怪獣]]などといった機械ではない敵にも内部の機械が映し出されるのはご愛嬌。
;マーズフラッシュ
;マーズフラッシュ
:ゴッドマーズの腹部の刻印の「M」の部分から現れる主武器の剣。先端がM字状に割れている。「マーズフラッシュ」と叫べば、すぐさま右手に出現する。
:ゴッドマーズの腹部の刻印の「M」の部分から現れる主武器の剣。先端がM字状に割れている。「マーズフラッシュ」と叫べば、すぐさま右手に出現する。
:原作では単発で使われる事は少なく、大抵マーズフラッシュと叫んで剣が出現したら即ファイナルゴッドマーズだが、剣を投げる場合もあった。
:『64』以外のスパロボでは戦闘時のユニットの向きの都合上左手持ちになっている。
:『64』以外のスパロボでは戦闘時のユニットの向きの都合上左手持ちになっている。
:『第2次Z』では同高度、空対地、地対空と演出が3種あり、'''かなり動く'''。
:『第2次Z』では同高度、空対地、地対空と演出が3種あり、'''かなり動く'''。
:『第3次Z』では[[全体攻撃]]となり、二機同時トドメ用のカットインが追加された。後期OPを再現したものだが、'''さらに動かなくなった'''のである。
:『第3次Z』では[[全体攻撃]]となり、二機同時トドメ用のカットインが追加された。後期OPを再現したものだが、'''むしろ動かなくなった'''。
:なお『DX超合金』を始め放送当時発売されたゴッドマーズの玩具の多くには、異なるデザインの「六神剣」なる剣が付属していた。
:なお『DX超合金』を始め放送当時発売されたゴッドマーズの玩具の多くには、異なるデザインの「六神剣」なる剣が付属していた。