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:3D戦闘のスパロボでは、同作で初めてパイロットのカットインが採用されている。ユニットの方はズームアップやカメラ角度の工夫ができるため、通常アニメの延長でカットインと同様の表現ができている。
 
:3D戦闘のスパロボでは、同作で初めてパイロットのカットインが採用されている。ユニットの方はズームアップやカメラ角度の工夫ができるため、通常アニメの延長でカットインと同様の表現ができている。
 
;[[スーパーロボット大戦NEO]]
 
;[[スーパーロボット大戦NEO]]
:CRIウェア製のミドルウェアを用いたストリーミング再生によるカットインを初採用。
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:CRIソフトウェア製のミドルウェアを用いたストリーミング再生によるカットインを初採用。
 
;[[スーパーロボット大戦Operation Extend]]
 
;[[スーパーロボット大戦Operation Extend]]
 
:カットインの挿入演出が従来作品から大きく変化。攻撃前に挿入するスタイルから、攻撃インパクトの直前に挿入するスタイルとなっている。
 
:カットインの挿入演出が従来作品から大きく変化。攻撃前に挿入するスタイルから、攻撃インパクトの直前に挿入するスタイルとなっている。