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| ;[[機動戦士ガンダム]]の第15話「ククルス・ドアンの島」 | | ;[[機動戦士ガンダム]]の第15話「ククルス・ドアンの島」 |
| :富野由悠季監督の指示で海外版では完全に削除されている。 | | :富野由悠季監督の指示で海外版では完全に削除されている。 |
| + | :しかしファンからの支持が根強かったのか、後に同エピソードは単独で漫画化や映画化を果たしている。 |
| ;[[ガンダム・センチネル]] | | ;[[ガンダム・センチネル]] |
| :『[[第4次スーパーロボット大戦|第4次]]』に機体のみが登場しているが、公式データベースソフト『[[全スーパーロボット大戦電視大百科|電視大百科]]』に同作関連の情報が収録されなかったため、何らかのトラブルが発生したと推測されるが、公式で触れられたことは無い。詳細はリンク先を参照。 | | :『[[第4次スーパーロボット大戦|第4次]]』に機体のみが登場しているが、公式データベースソフト『[[全スーパーロボット大戦電視大百科|電視大百科]]』に同作関連の情報が収録されなかったため、何らかのトラブルが発生したと推測されるが、公式で触れられたことは無い。詳細はリンク先を参照。 |
| ;アニメ『[[機神咆吼デモンベイン]]』 | | ;アニメ『[[機神咆吼デモンベイン]]』 |
| :PC用18禁ソフト『斬魔大聖デモンベイン』並びに[[プレイステーション2|PS2]]移植版『機神咆吼デモンベイン』のアニメ化作品。全12話と言う短さ故に一部シナリオやキャラクター(特に[[メタトロン]]とサンダルフォン)が原作から多くカットされた上、一つの作品としても完成度があまり良くないことから、原作ファンはおろか制作会社のニトロプラスからも黒歴史扱いされることがある。 | | :PC用18禁ソフト『斬魔大聖デモンベイン』並びに[[プレイステーション2|PS2]]移植版『機神咆吼デモンベイン』のアニメ化作品。全12話と言う短さ故に一部シナリオやキャラクター(特に[[メタトロン]]とサンダルフォン)が原作から多くカットされた上、一つの作品としても完成度があまり良くないことから、原作ファンはおろか制作会社のニトロプラスからも黒歴史扱いされることがある。 |
− | :しかし、アニメ版が『[[スーパーロボット大戦UX|UX]]』への参戦のきっかけとなった事を考えると皮肉な結果ではある。裏を返せば作品の出来がどうあれ、一度アニメ化されればスパロボ参戦へのハードルが下がる裏付けにもなったと言える。 | + | :しかし、アニメ版が『[[スーパーロボット大戦UX|UX]]』への参戦(さらに言えば、その後のPS2版の『[[スーパーロボット大戦X-Ω|X-Ω]]』参戦)のきっかけとなった事を考えると皮肉な結果ではある。裏を返せば作品の出来がどうあれ、一度アニメ化されればスパロボ参戦へのハードルが下がる裏付けにもなったと言える。 |
| ;[[アイドルマスター XENOGLOSSIA]] | | ;[[アイドルマスター XENOGLOSSIA]] |
| :アイドル育成ゲームである『[[アイドルマスターシリーズ|THE IDOLM@STER]]』(以下「本家」)のアニメ化作品<ref>実際には『ゼノグラシア』の企画自体は本家稼働開始より以前だったので、厳密には原作ではなく、クレジットでも本家は「原案」となっている。</ref>なのだが、本家の登場キャラクターと同じ名称と外見のキャラが出演しているが本家のアイドル作品とは内容が異なるロボットアニメであり、キャラクターボイスも本家から変更され「'''『ゼノグラシア』は本家のキャラだけを借りたロボットアニメである'''」と怒っている一部の本家ファンがおり、黒歴史扱いされる事がある。 | | :アイドル育成ゲームである『[[アイドルマスターシリーズ|THE IDOLM@STER]]』(以下「本家」)のアニメ化作品<ref>実際には『ゼノグラシア』の企画自体は本家稼働開始より以前だったので、厳密には原作ではなく、クレジットでも本家は「原案」となっている。</ref>なのだが、本家の登場キャラクターと同じ名称と外見のキャラが出演しているが本家のアイドル作品とは内容が異なるロボットアニメであり、キャラクターボイスも本家から変更され「'''『ゼノグラシア』は本家のキャラだけを借りたロボットアニメである'''」と怒っている一部の本家ファンがおり、黒歴史扱いされる事がある。 |
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| :ただし、[[ロックマン]]のロックバスターについての設定など、資料としての価値は有しており、[[アルバート・W・ワイリー|Dr.ワイリー]]の彼なりのロボット愛などもしっかり描写はされている。 | | :ただし、[[ロックマン]]のロックバスターについての設定など、資料としての価値は有しており、[[アルバート・W・ワイリー|Dr.ワイリー]]の彼なりのロボット愛などもしっかり描写はされている。 |
| ;[[メダロット]]魂 | | ;[[メダロット]]魂 |
− | :2000年から翌2001年にかけて放送されたアニメ版『メダロット』の続編であるが、制作体制が変更された影響により前作からキャラクターの大幅リストラや設定の一新などが行われており、結果として前作やゲーム版とは直接繋がらない実質的なパラレル世界観となった上、作画やシナリオのクオリティも前作と比べて総じて不安定になるなどファンからの評判は芳しくはなく、'''前作『メダロット』スタッフからも制作会社のホームページ上にて批判コメントを出されてしまった'''程。 | + | :2000年から翌2001年にかけて放送されたアニメ版『メダロット』の続編。制作体制が変更された影響により、後番組での続編にも関わらず前作からキャラクターの大幅リストラや設定の一新などが行われており、結果として前作やゲーム版とは直接繋がらない実質的なパラレル世界観となった上、作画やシナリオのクオリティも前作と比べて総じて不安定になるなど難点が多く、'''前作『メダロット』スタッフからも制作会社のホームページ上にて批判コメントを出されてしまった'''程。 |
− | :一方で、メダロットとの触れ合いを通じて成長していくキャラクターたちなど見どころが全く無いわけでもなく、終盤のストーリー展開に関しては高く評価されている。 | + | :一方で、メダロットとの触れ合いを通じて成長していくキャラクターたちなど独自の見所もあり、特に終盤のストーリー展開に関しては高く評価されている。あくまで前作との相対評価があってのマイナス評価という側面がある。 |
− | ;真型[[メダロット]] | + | ;真型メダロット |
− | :2004年12月に発売された『メダロット』のゲーム1作目のリメイク作品。しかし、デザインがポップアート調に一新されるなど従来のメダロットから大きくかけ離れていたことから旧来のファンからは盛大に非難されることとなった。ただし、このゲームの発売以降長らくメダロットのシリーズ展開が途絶えることとなり、その原因としてスケープゴートとされていた側面があることには留意が必要。 | + | :2004年12月に発売された『メダロット』のゲーム1作目のリメイク作品。しかし、デザインがポップアート調に一新されるなど従来のメダロットから大きくかけ離れていたことから旧来のファンからは盛大に非難されることとなった。 |
| + | :しかし、『真型』発売以降長らくメダロットのシリーズ展開が途絶えることとなり、その原因としてスケープゴートとされていた側面がある。ゲームとしては大きく完成度が劣る『メダロットBRAVE』が1つ前に発売されており、『真型』発売前からメダロットシリーズの展開は収束に向かっていた段階での発売だった。デザインの特異さという一点が受け入れられず過激な非難を受けていた一面は否定できない。 |
| :シリーズ再開後は徐々に雪融けも進み、『メダロット9』では真型バージョンのメダロットが再登場している。 | | :シリーズ再開後は徐々に雪融けも進み、『メダロット9』では真型バージョンのメダロットが再登場している。 |
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| === スパロボオリジナルなど === | | === スパロボオリジナルなど === |
| ;[[東方不敗マスター・アジア|東方不敗]]が[[異星人]] | | ;[[東方不敗マスター・アジア|東方不敗]]が[[異星人]] |
− | :『[[新スーパーロボット大戦|新]]』において採用された、[[東方不敗]]が実は'''ダグ星系の[[異星人]]'''であったとする設定。『新』は「性格が現在と大きく異なる[[SRXチーム]]」「[[αシリーズ]]で拾われず、[[OGシリーズ]]でも再登場の気配がない[[ミュー]]」「異星人の軍門に下る[[シャア・アズナブル|シャア]]」など、その設定の特異さから今日においても語り草となっているが、中でも[[東方不敗]]の設定は極めつけと言うべきものである。当時開発サイド側でも賛否両論だったらしく、寺田プロデューサーも「ずっと反対していた」と『生スパロボチャンネル』で語っている。また、後年の『[[スーパーロボット大戦T|T]]』においてこのネタを意識したかのような台詞が出ている。 | + | :『[[新スーパーロボット大戦|新]]』において採用された、[[東方不敗]]が実は'''ダグ星系の[[異星人]]'''であったとする設定。『新』は「[[αシリーズ]]で拾われず、[[OGシリーズ]]でも再登場の気配がない[[ミュー]]」「異星人の軍門に下る[[シャア・アズナブル|シャア]]」など、その設定の特異さから今日においても語り草となっているが、中でも[[東方不敗]]の設定は極めつけと言うべきものである。当時開発サイド側でも賛否両論だったらしく、寺田プロデューサーも「ずっと反対していた」と『生スパロボチャンネル』で語っている。また、後年の『[[スーパーロボット大戦T|T]]』においてこのネタを意識したかのような台詞が出ている。 |
| + | ;性格が現在と大きく異なる[[SRXチーム]] |
| + | :上記の『新』の特異さの一つ。オリジナルキャラクターとして初登場した彼らだが、その性格は後のシリーズとは大きく異なる。特に取り沙汰されているのが[[リュウセイ・ダテ]]で、そのふざけきった当初の性格は作中でもファンからの評価でも大問題であった。その後は『新』のリュウセイの言動が一周回ってセルフパロディネタとして昇華されているケースも多く、『DD』や『30』では本筋外ながらリュウセイ本人のセルフパロディが発生している。 |
| ;『[[真・魔装機神 PANZER WARFARE]]』&アニメ版『[[魔装機神サイバスター]]』 | | ;『[[真・魔装機神 PANZER WARFARE]]』&アニメ版『[[魔装機神サイバスター]]』 |
| :両作品ともに『魔装機神LOE』のスピンオフ作品として企画・展開されたが、アニメ版は非常にクオリティが低くファンの評価はもちろん商業的にも大失敗の結果となった。同時期、同じく魔装機神の新展開を目指して『真・魔装機神』が発売されたが、こちらも『LOE』に比べると格段に見劣りする内容であったことや、TVアニメの風評被害の影響で評価が著しく低い。特にウィンキー製『魔装機神』のファンには、大きくかけ離れた設定に拒否感を示す者も多く、総じて黒歴史扱いを受けている。 | | :両作品ともに『魔装機神LOE』のスピンオフ作品として企画・展開されたが、アニメ版は非常にクオリティが低くファンの評価はもちろん商業的にも大失敗の結果となった。同時期、同じく魔装機神の新展開を目指して『真・魔装機神』が発売されたが、こちらも『LOE』に比べると格段に見劣りする内容であったことや、TVアニメの風評被害の影響で評価が著しく低い。特にウィンキー製『魔装機神』のファンには、大きくかけ離れた設定に拒否感を示す者も多く、総じて黒歴史扱いを受けている。 |