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| | OS = [[MMI::JINKI-1]] | | | OS = [[MMI::JINKI-1]] |
| | 補助MMI = [[MMI::DMLシステム]] | | | 補助MMI = [[MMI::DMLシステム]] |
| + | | 合体形態 = [[ダイゼンガー (刃馬一体)]] |
| | 開発者 = [[開発::ビアン・ゾルダーク]] | | | 開発者 = [[開発::ビアン・ゾルダーク]] |
| | 開発 = [[開発::テスラ・ライヒ研究所]] | | | 開発 = [[開発::テスラ・ライヒ研究所]] |
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| :2019年10月にXΩスキル対応化(パートナーは[[アウセンザイター]][Ω])。 | | :2019年10月にXΩスキル対応化(パートナーは[[アウセンザイター]][Ω])。 |
| ;{{参戦作品 (メカ)|スーパーロボット大戦30}} | | ;{{参戦作品 (メカ)|スーパーロボット大戦30}} |
− | :DLC『[[ダウンロードコンテンツ/30|エキスパンションパック]]』「武神装攻」にて追加参戦。 | + | :DLC『[[ダウンロードコンテンツ/30|エキスパンションパック]]』「武神装攻」にて追加参戦。今回は'''常時[[ダイゼンガー (刃馬一体)|刃馬一体形態]]'''でユニット登録される。 |
− | :今回は[[アウセンザイター]]に'''常時跨った刃馬一体状態'''でユニット登録される。これは「竜巻斬艦刀を出して欲しい」というオーダーに応え、話の整合性よりダイゼンガーが竜巻斬艦刀を使えるようにすることを優先する為に起こった<ref>[https://twitter.com/TakanobuTerada/status/1513912977011122180 寺田貴信の2022年4月13日のツイート、Twitter] 同日閲覧。</ref>。
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− | :そのためレーツェルがサブパイロットとして参入しており、ゼンガーが忘れた「加速」だけでなく「直感」「熱血」まで分担できると戦闘系精神を潤沢に扱える。まさにレーツェルの言葉の通り「存分に足として使うがいい」と言ったところである。
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− | :ただ移動力7とダイゼンガー単体時よりも伸びた反面'''移動適応が陸のみで飛行不能'''、武装は電光石火と牙壊があるが雷光斬りと内蔵武器は無く、竜巻斬艦刀は「竜巻と武神」で合体攻撃ではない単独武装として追加されると仕様が大きく異なる。
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− | :本作における他のスーパーロボットと比較すると武装の基礎威力は高めの部類だが、ダメージ倍率増加系の固有技能を持たないため実火力はやや下回るという扱いは[[ボルテスV]]に似る。
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| === [[OGシリーズ]] === | | === [[OGシリーズ]] === |
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| ;斬艦刀・電光石火(ざんかんとう・でんこうせっか) | | ;斬艦刀・電光石火(ざんかんとう・でんこうせっか) |
| :日本刀形態のまま、剣先から刀身の形状を固定する為のエネルギーを放つ技。斬艦刀の形状そのものは変化しないものの、特性を利用した技である。 | | :日本刀形態のまま、剣先から刀身の形状を固定する為のエネルギーを放つ技。斬艦刀の形状そのものは変化しないものの、特性を利用した技である。 |
− | :本機の武装の中では最も攻撃力が低いが射程が長く消費も小さい部類。ただし『OGS』『30』では移動後に使えないため、進軍戦では例え過剰威力でも他の武装を使う必要が出てくる。 | + | :本機の武装の中では最も攻撃力が低いが射程が長く消費も小さい部類。ただし『OGS』では移動後に使えないため、進軍戦では例え過剰威力でも他の武装を使う必要が出てくる。 |
− | :『OG2nd』では牙壊と入れ替わる形でオミット。『30』ではその牙壊と両立され、射程も少し伸びた。 | + | :『OG2nd』では牙壊と入れ替わる形でオミット。 |
| ;斬艦刀・大車輪(ざんかんとう・だいしゃりん) | | ;斬艦刀・大車輪(ざんかんとう・だいしゃりん) |
| :曲刀形態の斬艦刀をブーメランのように投擲し、遠方の目標を両断する技。熱すぎる'''「大! 車! りぃぃぃぃん!」'''のシャウトは必聴。 | | :曲刀形態の斬艦刀をブーメランのように投擲し、遠方の目標を両断する技。熱すぎる'''「大! 車! りぃぃぃぃん!」'''のシャウトは必聴。 |
| :『αシリーズ』や『OGS』では無消費で使えるため雑魚相手での基本武装となるが射程1に穴があり、命中補正もやや低めなのが気になる。『OG2nd』以降ではダイナミック・ナックルに多くの点で負けているため、追加以降は使う機会が大幅に減る。 | | :『αシリーズ』や『OGS』では無消費で使えるため雑魚相手での基本武装となるが射程1に穴があり、命中補正もやや低めなのが気になる。『OG2nd』以降ではダイナミック・ナックルに多くの点で負けているため、追加以降は使う機会が大幅に減る。 |
| :『OG2nd』ではこれがF属性対応武器なのだが、一本しかないはずなのにマキシマムブレイク時は連続で2回投げ、演出上あらぬところへ飛ぶという突っ込みどころの多い武器になっている。 | | :『OG2nd』ではこれがF属性対応武器なのだが、一本しかないはずなのにマキシマムブレイク時は連続で2回投げ、演出上あらぬところへ飛ぶという突っ込みどころの多い武器になっている。 |
− | :『30』では'''アウセンザイターに乗って疾走しながら左膝の突起が地面に大きくめり込むほどに姿勢を傾け、右手一本で投げる'''という今までとは趣の違うモーションになっている。
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| ;斬艦刀・牙壊(ざんかんとう・がかい) | | ;斬艦刀・牙壊(ざんかんとう・がかい) |
| :『OG2nd』以降、電光石火と入れ替わりに追加された技。日本刀形態の斬艦刀を構え、突撃して直接斬りつける。シリーズ初の日本刀形態での直接斬撃。 | | :『OG2nd』以降、電光石火と入れ替わりに追加された技。日本刀形態の斬艦刀を構え、突撃して直接斬りつける。シリーズ初の日本刀形態での直接斬撃。 |
| :射程は最低限だが2あるためパーツで延長でき、大車輪よりも高威力・高命中補正と今までの癖の強さを一蹴できるシンプルな基本武装。ただ命中率が足りているのならダイナミック・ナックルが同消費なのでやはり追加以降は出番が減る。 | | :射程は最低限だが2あるためパーツで延長でき、大車輪よりも高威力・高命中補正と今までの癖の強さを一蹴できるシンプルな基本武装。ただ命中率が足りているのならダイナミック・ナックルが同消費なのでやはり追加以降は出番が減る。 |
− | :『30』ではアウセンザイターから飛び降り、空中で急加速して瞬時に斬り抜けるモーションとなった。
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| ;斬艦刀・雷光斬り(ざんかんとう・らいこうぎり) | | ;斬艦刀・雷光斬り(ざんかんとう・らいこうぎり) |
| :大剣形態に変形させた斬艦刀で斬りつける技。 | | :大剣形態に変形させた斬艦刀で斬りつける技。 |
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| :『OG2nd』では全身カットインの代わりに斬艦刀の展開を強調したリアルカットインが入り、〆は刀を構える横顔のアップに雲の切れ間から陽光が差す中「我が斬艦刀に断てぬものなし」の文字カットが入る……と、'''ジ・インスペクターの初陣エピソードの演出'''がそのまま再現されている。ちなみにこの傾向は竜巻斬艦刀も同じ。 | | :『OG2nd』では全身カットインの代わりに斬艦刀の展開を強調したリアルカットインが入り、〆は刀を構える横顔のアップに雲の切れ間から陽光が差す中「我が斬艦刀に断てぬものなし」の文字カットが入る……と、'''ジ・インスペクターの初陣エピソードの演出'''がそのまま再現されている。ちなみにこの傾向は竜巻斬艦刀も同じ。 |
| :性能としては高威力な反面悪燃費と[[射程]]1が玉に瑕。『第2次α』では[[真・ゲッター1|ストナーサンシャイン]]に次ぐ単体最上位クラスの火力を誇るのと小隊システムで味方に雑魚を任せられるため弱点を気にせず存分に振るうことができた。『OG2』『OG外伝』では上記の通り[[改造]]効率・改造費共に悪く単体ではイマイチさが漂うが、竜巻斬艦刀の攻撃力に影響するためダイゼンガーを使うなら手をつけるしかない。 | | :性能としては高威力な反面悪燃費と[[射程]]1が玉に瑕。『第2次α』では[[真・ゲッター1|ストナーサンシャイン]]に次ぐ単体最上位クラスの火力を誇るのと小隊システムで味方に雑魚を任せられるため弱点を気にせず存分に振るうことができた。『OG2』『OG外伝』では上記の通り[[改造]]効率・改造費共に悪く単体ではイマイチさが漂うが、竜巻斬艦刀の攻撃力に影響するためダイゼンガーを使うなら手をつけるしかない。 |
− | :『30』では跳躍したアウセンザイターから飛び降り、マントを脱ぎつつ背のスラスターで更に浮上して攻撃位置に移動する。なお外したマントはアウセンザイターが回収しており、最後のカットインで咥えている姿が見られる。
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− | :性能面では機体仕様の変更に伴ってか'''射程1~2に延長'''されたため、基本的な強化パーツでも射程を更に延長する事が可能になった。
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| :技名は薩摩示現流の奥義の1つ「雲耀(うんよう)」に由来する。鋭く研ぎ澄ました錐が薄紙の裏へ突き抜けるまでの時間、要するに「眼にも留まらない一瞬」のスピードで振り下ろされた斬撃の剣圧で遠距離の相手すら倒すという技であり、まさに'''「我に断てぬものなし!」'''である。 | | :技名は薩摩示現流の奥義の1つ「雲耀(うんよう)」に由来する。鋭く研ぎ澄ました錐が薄紙の裏へ突き抜けるまでの時間、要するに「眼にも留まらない一瞬」のスピードで振り下ろされた斬撃の剣圧で遠距離の相手すら倒すという技であり、まさに'''「我に断てぬものなし!」'''である。 |
| ;星薙の太刀 | | ;星薙の太刀 |
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| :本来の武装ではないため装備の際には数々のアラートが鳴ったものの、「黙れ!」の一喝で静止させて使用を強行<ref>厳密には、直後にアラートの中にあった「WHAT' YOUR NAME?」に対してゼンガーがいつもの調子で名乗りを上げた事で、意図しないまま認証が行われた物と思われる</ref>。 | | :本来の武装ではないため装備の際には数々のアラートが鳴ったものの、「黙れ!」の一喝で静止させて使用を強行<ref>厳密には、直後にアラートの中にあった「WHAT' YOUR NAME?」に対してゼンガーがいつもの調子で名乗りを上げた事で、意図しないまま認証が行われた物と思われる</ref>。 |
| :マシンセルと共に暴走する[[アギラ・セトメ]]を両断するも、その一刀で斬艦刀は塵として朽ち果て完全に戦闘不能となった。 | | :マシンセルと共に暴走する[[アギラ・セトメ]]を両断するも、その一刀で斬艦刀は塵として朽ち果て完全に戦闘不能となった。 |
− | ;竜巻斬艦刀
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− | :下記の合体攻撃と同様の武装だが、『30』では騎乗した状態がデフォルトのため通常武装として採用。基本的な演出は『OGS』と同様だがアウセンザイターが最初から変形しているため「刃馬一体」の名乗り上げが無いのと、竜巻で巻き上げた後に斬艦刀を振るって紫色の衝撃波で追撃する点が異なる。
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| === [[合体攻撃]] === | | === [[合体攻撃]] === |
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| ;[[空]]・[[陸]] | | ;[[空]]・[[陸]] |
| :[[飛行]]可能。 | | :[[飛行]]可能。 |
− | ;[[陸]]
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− | :『30』では上述の通り、常時アウセンザイターに跨っている関係で飛べなくなっている。
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| === [[サイズ]] === | | === [[サイズ]] === |
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| === カスタムボーナス === | | === カスタムボーナス === |
| ;格闘武器の攻撃力+200 | | ;格闘武器の攻撃力+200 |
− | :『OG2』『OGS』『OG2nd』『30』で採用。 | + | :『OG2』『OGS』『OG2nd』で採用。 |
| :高い攻撃力がさらに高くなる。OGシリーズなら合体攻撃の計算式の関係で額面以上に強力。 | | :高い攻撃力がさらに高くなる。OGシリーズなら合体攻撃の計算式の関係で額面以上に強力。 |
| ;格闘武器の攻撃力+100、武器「ゼネラル・ブラスター」にダブルアタック属性追加 | | ;格闘武器の攻撃力+100、武器「ゼネラル・ブラスター」にダブルアタック属性追加 |
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230行目: |
| :参式の「参式斬艦刀」が、ダイゼンガーの手に渡る。 | | :参式の「参式斬艦刀」が、ダイゼンガーの手に渡る。 |
| ;[[アウセンザイター]] | | ;[[アウセンザイター]] |
− | :「刃馬一体」による最強の連携攻撃を主とした、[[DGG]]2号機。 | + | :[[DGG]]2号機。連携を主としており、[[合体]]して[[ダイゼンガー (刃馬一体)]]となる。 |
| ;[[雷鳳]] | | ;[[雷鳳]] |
| :脚撃を主とした[[DGG]]3号機として制作されたが、DGGとしての登録は抹消されている。 | | :脚撃を主とした[[DGG]]3号機として制作されたが、DGGとしての登録は抹消されている。 |