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=== [[エースボーナス]] ===
 
=== [[エースボーナス]] ===
 
;[[愛]]の消費SPが45になる
 
;[[愛]]の消費SPが45になる
:軽いノリで愛を振りまくという意味で、何ともイルムらしいボーナス。とはいえスパロボ経験者なら分かる通り、目を疑う程に反則的なボーナス。『[[OGs]]』では[[集中力]]の効果の対象外だったが、『[[OG外伝]]』では効果が適応されるようになり、その場合の消費SPは36と、[[第4次]]の[[奇跡]]すら上回る驚異的な低さとなる。さらに[[SP回復]]があれば、序盤から気軽に使っていくことができ、まさに鬼に金棒。これのおかげで気力に困ることはないので、[[気力限界突破]]推奨か。
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:軽いノリで愛を振りまくという意味で何ともイルムらしい効果。とはいえ稼ぎからボスキラー、愛を連発しないまでも他の精神コマンドを使う余裕を少なからず増やせるとシンプルながら強力なボーナス。
:『[[第2次OG]]』以降は熱血を習得しなくなったため、このエースボーナスの重要性が更に高まった。
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:『[[OGs]]』では[[集中力]]の効果の対象外だったが、『[[OG外伝]]』では効果が適応されるようになり、その場合は消費SP36と、[[第4次]]の[[奇跡]]すら上回る驚異的な低さとなる。
:『[[スーパーロボット大戦30|30]]』でも習得しているが、サポーター「超力ガッツ」のパッシブ効果も含めると'''消費SP40'''の低コストで使えることになる。
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:さらに[[SP回復]]があれば序盤から気軽に使っていくことができ、まさに鬼に金棒。複数回使う気なら[[気力限界突破]]を習得すれば無駄なく活用できる。
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:『[[第2次OG]]』以降は熱血を習得しなくなったため、このエースボーナスの重要性は更に高まった。
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:『[[スーパーロボット大戦30|30]]』でも同内容。サポーター「超力ガッツ」のパッシブ効果も合算されるため'''消費SP40'''で使える。
    
== 人間関係 ==
 
== 人間関係 ==