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:本来の姿である[[グリッドマン#各形態|電光超人グリッドマン]]に変身して攻撃を行う。
 
:本来の姿である[[グリッドマン#各形態|電光超人グリッドマン]]に変身して攻撃を行う。
 
:最初にぐんぐんカットで登場し、アッパーからのスパークビームで空中に打ち上げてからの連撃で地面に叩きつけ、最後にグリッドビームでフィニッシュ。
 
:最初にぐんぐんカットで登場し、アッパーからのスパークビームで空中に打ち上げてからの連撃で地面に叩きつけ、最後にグリッドビームでフィニッシュ。
:全て最終話での[[アレクシス・ケリヴ]]との戦闘の再現であり、どこで繰り出しても背景はコンピュータ・ワールドになる。なお、本来のトドメは超電導キックでビームは放っていない。
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:全て最終話での[[アレクシス・ケリヴ]]との戦闘の再現であり、どこで繰り出しても背景はコンピュータ・ワールドになる。尚、本来のトドメは超電導キックでビームは放っていない為、最終話での戦闘シーンのミックスである。
:動作は全てカットインアニメーションで描かれており、アニメの攻防をそのままを抜き出したようなクオリティは『30』屈指の出来栄え。
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:動作は全てカットインアニメーションで描かれており(しかも'''連撃のシーンはアニメの再現では無く『30』オリジナルの物''')、アニメの攻防をそのままを抜き出したようなクオリティは『30』屈指の出来栄え。
:しかし原作でのこの一連の攻撃は作中で爆散の時点で夢のヒーローがちょうど終わるという流れだというのにアレクシス・ケリヴには'''全く通用しなかった'''<ref>より正確に言えばダメージ自体は入っていたが、瞬時に再生されて無意味になってしまっている。</ref>。
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:しかし原作でのこの一連の攻撃は作中で爆散の時点で「夢のヒーロー」が丁度終わる流れだというのにアレクシス・ケリヴには'''全く通用しなかった'''<ref>より正確に言えばダメージ自体は入っていたが、瞬時に再生されて無意味になってしまっている。</ref>。
 
:『30』ではキーミッション「覚醒」あるいは「創造」で追加される本機最強武装。単機で使用可能な武装としては[[ファイナル・ガオガイガー]]のゴルディオンフィンガーに次ぐ攻撃力を持つが、こちらも気力制限150・EN消費120(HEROL9で96)と条件が重い。
 
:『30』ではキーミッション「覚醒」あるいは「創造」で追加される本機最強武装。単機で使用可能な武装としては[[ファイナル・ガオガイガー]]のゴルディオンフィンガーに次ぐ攻撃力を持つが、こちらも気力制限150・EN消費120(HEROL9で96)と条件が重い。
  
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