差分
→必殺技
:『X-Ω』では必殺スキルとして採用。
:『X-Ω』では必殺スキルとして採用。
;突撃戦法
;突撃戦法
:『30』での必殺技。重粒子砲とメガビームランチャーをばら撒いて相手を追い詰め、シールドを発生させて体当たりを行う。開始時に臀部、体当たり開始時に胸部、体当たり途中で顔のカットインがそれぞれ入る。
:『30』での必殺技。重粒子砲とメガビームランチャーをばら撒いて相手を追い詰め、シールドを発生させて体当たりを行う。開始時にタマキの臀部、体当たり開始時に胸部、体当たり途中で顔のカットインがそれぞれ入る。
:気力制限無し、移動後攻撃可能、射程1-4、燃費もそう悪くはないと序盤の宇宙ルートで加入する味方の中では破格の使い勝手を誇り、移動力の高さと合わせ原作通りブースターとしての活躍が可能。
:気力制限無し、移動後攻撃可能、射程1-4、燃費もそう悪くはないと序盤の宇宙ルートで加入する味方の中では破格の使い勝手を誇り、移動力の高さと合わせ原作通りブースターとしての活躍が可能。
:欠点は体当たりを仕掛ける演出だがビーム射撃属性なので[[バリア|ビームor射撃限定バリア]]の対象になりやすい点。[[幻晶騎士]]や[[ヘビーメタル]]が出るマップでは気をつけたい。
:欠点は体当たりを仕掛ける演出だがビーム射撃属性なので[[バリア|ビームor射撃限定バリア]]の対象になりやすい点。[[幻晶騎士]]や[[ヘビーメタル]]が出るマップでは気をつけたい。