差分
→エースボーナス
=== [[エースボーナス]] ===
=== [[エースボーナス]] ===
;格闘武器の与える最終ダメージ+10%
;格闘武器の与える最終ダメージ+10%
:OG2、OG外伝でのボーナス。乗れる機体の主武装はほぼ格闘武器なので、非常に有用。
:『OG2』『OG外伝』で採用。乗れる機体の主武装はほぼ格闘武器なので非常に有用。
;気力130以上で、精神コマンド[[直撃]]がかかる
;気力130以上で、精神コマンド[[直撃]]がかかる
:OG2nd、OGMDでのボーナス。これにより、どんな防御系特殊能力があろうと「断てぬものなし」となる。非常に有用なゼンガーらしいボーナス。
:『OG2nd』『OGMD』で採用。どんな防御系特殊能力を持っていようと「断てぬものなし」となる、非常に有用なボーナス。
:ただしOG2ndでは、雑魚はほぼバリアを持たず援護防御もそこまで鬱陶しくないため案外無駄になりやすい。OGMDではフューリー系機体の登場で一気に役立つ場面が増えた。
:ただしOG2ndでは雑魚はほぼバリアを持たず援護防御もそこまで鬱陶しくないため空気気味。OGMDではフューリー系機体がオルゴン・クラウドを標準装備するため一気に役立つ場面が増えた。
;気力130以上で自軍フェイズ開始時、Exアクション「ダイレクトアタック」がかかる。
:『30』で採用。実質的に『OG2nd』のボーナスの再現となる。
== パイロットBGM ==
== パイロットBGM ==