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2022年4月7日 (木) 20:13時点における版
273 バイト追加
、
2022年4月7日 (木) 20:13
→カスタムボーナス
185行目:
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=== カスタムボーナス ===
=== カスタムボーナス ===
;特殊能力『修理』装備
;特殊能力『修理』装備
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:『[[スーパーロボット大戦A PORTABLE|A PORTABLE]]
』。
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:『[[スーパーロボット大戦A PORTABLE|A PORTABLE]]
』。ここまで改造してやっとサポート能力がつく。無論、機動力の高い本機に修理装置の追加自体は、有用性はあるのだが。
;装甲値+200、運動性+20、照準値+20
;装甲値+200、運動性+20、照準値+20
:『[[第2次スーパーロボット大戦Z再世篇|第2次Z再世篇]]』。
:『[[第2次スーパーロボット大戦Z再世篇|第2次Z再世篇]]』。
;運動性+15、「ビームライフル」が移動後、使用可能になる
;運動性+15、「ビームライフル」が移動後、使用可能になる
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:『[[第3次スーパーロボット大戦Z|第3次Z]]』、『[[スーパーロボット大戦X|X]]
』。MA形態では移動後攻撃が可能なので、MS形態が強化される形になっている。攻撃力が低く、積極的に戦わせる機会が少ない本機にとっては、ハズレのようなボーナスで、『補給装置(または修理装置)が追加されれば……』と思ったプレイヤーも少なくないだろう。
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:『[[第3次スーパーロボット大戦Z|第3次Z]]』、『[[スーパーロボット大戦X|X]]
』。MA形態では移動後攻撃が可能なので、MS形態が強化される形になっている。攻撃力が低く、積極的に戦わせる機会が少ない本機にとってはハズレのようなボーナスで、「補給装置(または修理装置)が追加されれば……」と思ったプレイヤーも少なくないだろう。特に『第3次Z』では、『A PORTABLE』とは違い生かせる場面が多々あるはずなのだが…。
=== 機体ボーナス ===
=== 機体ボーナス ===
ドラゴンフライ
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