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== 余談 ==
 
== 余談 ==
 
*元の小説は開発史を含んだ特殊な構成故に1クールで扱う原作として難しい部分があり、アニメ版では小説の第1巻から5巻までの内容を元にしつつも、再構成されたため省略されたエピソードや登場しないキャラが存在する。
 
*元の小説は開発史を含んだ特殊な構成故に1クールで扱う原作として難しい部分があり、アニメ版では小説の第1巻から5巻までの内容を元にしつつも、再構成されたため省略されたエピソードや登場しないキャラが存在する。
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**ちなみに[[漫画|コミカライズ]]版は殆ど同じ範囲を漫画化し、約6年の連載で単行本にして全17巻となった。
 
*「現実世界の知識を異世界に持ち込み兵器技術を発展させる」という主人公の行動は(多少の誇張はあるものの)『[[聖戦士ダンバイン]]』の[[ショット・ウェポン]]に例えられる事もある。
 
*「現実世界の知識を異世界に持ち込み兵器技術を発展させる」という主人公の行動は(多少の誇張はあるものの)『[[聖戦士ダンバイン]]』の[[ショット・ウェポン]]に例えられる事もある。
 
*本作のように、現実世界で何らかの理由で死亡した人物が異世界で新たな人生を送る作品は『異世界転生』という一つのジャンルとして確立されており、特に小説投稿サイトでは多数の作品が執筆されている。異世界転生やそこから派生した各種ジャンルは商業的に他の追随を許さない最大手となっており、非常に競争率が高い。名作であったとしても、数の多さから発見されること自体が大変とも言われる世界である。
 
*本作のように、現実世界で何らかの理由で死亡した人物が異世界で新たな人生を送る作品は『異世界転生』という一つのジャンルとして確立されており、特に小説投稿サイトでは多数の作品が執筆されている。異世界転生やそこから派生した各種ジャンルは商業的に他の追随を許さない最大手となっており、非常に競争率が高い。名作であったとしても、数の多さから発見されること自体が大変とも言われる世界である。
 
**そのような中で本作は、競争率が激しいバトルモノ、さらにニッチなロボットモノというかなりコアな作品でありながら、アマチュア小説時代から大筋の変更もなしに書籍化からアニメ化、果てはSRWの一参戦作品にまで上り詰める快挙を成し遂げている。ジャンル内どころかアマチュア小説全般でも稀有な成功例である。
 
**そのような中で本作は、競争率が激しいバトルモノ、さらにニッチなロボットモノというかなりコアな作品でありながら、アマチュア小説時代から大筋の変更もなしに書籍化からアニメ化、果てはSRWの一参戦作品にまで上り詰める快挙を成し遂げている。ジャンル内どころかアマチュア小説全般でも稀有な成功例である。
*[[漫画|コミカライズ]]版の作画担当者である加藤拓弐氏は大のロボアニメ好きとして知られており、Twitterにて様々なロボ作品を題材とした漫画やイラストを投稿している。
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*コミカライズ版の作画担当者である加藤拓弐氏は大のロボアニメ好きとして知られており、Twitterにて様々なロボ作品を題材とした漫画やイラストを投稿している。
 
**本作の『スパロボ30』参戦にも当然反応しており、[https://www.inside-games.jp/article/2021/07/13/133436.html 敵キャラクターたちが勢揃いしたイラスト]や[https://www.inside-games.jp/article/2021/08/10/133778.html 参戦機体のイラスト]を続々投稿しており、[https://www.inside-games.jp/article/2021/10/28/134983.html 発売日にも記念イラストを投稿している]。
 
**本作の『スパロボ30』参戦にも当然反応しており、[https://www.inside-games.jp/article/2021/07/13/133436.html 敵キャラクターたちが勢揃いしたイラスト]や[https://www.inside-games.jp/article/2021/08/10/133778.html 参戦機体のイラスト]を続々投稿しており、[https://www.inside-games.jp/article/2021/10/28/134983.html 発売日にも記念イラストを投稿している]。
 
*[[小説|原作小説版]]でも「魂の感謝祭2021」放映の翌日に更新した回の後書きで、『スパロボ30』参戦の報告を書いている。
 
*[[小説|原作小説版]]でも「魂の感謝祭2021」放映の翌日に更新した回の後書きで、『スパロボ30』参戦の報告を書いている。
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