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| {{登場メカ概要 | | {{登場メカ概要 |
− | | 外国語表記 = [[外国語表記::Iron Gear]]
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| | 登場作品 = {{登場作品 (メカ)|戦闘メカ ザブングル}} | | | 登場作品 = {{登場作品 (メカ)|戦闘メカ ザブングル}} |
| | デザイン = {{メカニックデザイン|大河原邦男}} | | | デザイン = {{メカニックデザイン|大河原邦男}} |
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| === [[αシリーズ]] === | | === [[αシリーズ]] === |
| ;{{参戦作品 (メカ)|スーパーロボット大戦α外伝}} | | ;{{参戦作品 (メカ)|スーパーロボット大戦α外伝}} |
− | :初登場作品。未来編においては最初の[[母艦]]となる。スパロボ的には艦長であるエルチがメインパイロットを務めるのが普通だが、シナリオの都合からかコトセットが一貫してメインパイロットを勤める。[[隠し要素/α外伝|隠し要素]]のエルチWMパイロット復帰を満たさなければ、終盤にエルチがサブパイロットとして加わる。エルチがサブになれば補助精神も増えるが[[ソレイユ]]や[[フリーデン]]には流石に及ばない。 | + | :初登場作品。'''[[母艦]]としてはスパロボ史上初の陸上戦艦'''であり、未来編においては最初の母艦となる。スパロボ的には艦長であるエルチがメインパイロットを務めるのが普通だが、シナリオの都合からかコトセットが一貫してメインパイロットを勤める。[[隠し要素/α外伝|隠し要素]]のエルチWMパイロット復帰を満たさなければ、終盤にエルチが[[サブパイロット]]として加わる。エルチがサブになれば補助精神も増えるが[[ソレイユ]]や[[フリーデン]]には流石に及ばない。 |
− | :変形可能で、LS形態ではホバー移動と長射程武器を持ち、WM形態では移動、射程が落ちるものの高威力無消費の格闘が追加されるなど、戦艦としては異色の性質を持っているのが特徴。シナリオの進行によって変形解禁、マップ兵器と、WM形態に最強武器の突撃も追加されるが、武装の追加のみでその他の性能は変わらず。遠距離武器の200mm砲がたったの5発しかなく、追加マップ兵器のポタン砲は地形適応が悪く、格闘・突撃は空に攻撃できず、[[底力]]が無いため追い込まれると弱いなど、何かと微妙な点が目立つところが悲しい。 | + | :変形可能で、LS形態では[[ホバー]]移動と長射程武器を持ち、WM形態では移動、射程が落ちるものの高威力無消費の格闘が追加されるなど、戦艦としては異色の性質を持っているのが特徴。シナリオの進行によって変形解禁、マップ兵器と、WM形態に最強武器の突撃も追加されるが、武装の追加のみでその他の性能は変わらず。遠距離武器の200mm砲がたったの5発しかなく、追加マップ兵器のポタン砲は地形適応が悪く、格闘・突撃は空に攻撃できず、[[底力]]が無いため追い込まれると弱いなど、何かと微妙な点が目立つところが悲しい。 |
− | :イベント的には目立ち、[[破嵐万丈]]の乗る[[ダイターン3]]と一騎討ちをするというイベント等がある。この一騎打ちの際にはターン制限もあるが、ダイターンが無改造ならば、1ターン目はダイタンクに隣接して待機、以降格闘を使い続ければ、こちらが無改造でも撃破が可能。 | + | :イベント的には目立ち、[[破嵐万丈]]の乗る[[ダイターン3]]と一騎討ちをするというイベント等がある。この一騎打ちの際にはターン制限もあるが、ダイターンが無[[改造]]ならば、1ターン目はダイタンクに隣接して待機、以降格闘を使い続ければ、こちらが無改造でも撃破が可能。 |
| :難ルートでは一時的に[[キッド・ホーラ|ホーラ]]に奪われるイベントもあり、その際には[[精神コマンド]]を何度も使ってくる他、味方時の改造段階を引き継ぎ、かつ撃墜が必須となるため要注意。 | | :難ルートでは一時的に[[キッド・ホーラ|ホーラ]]に奪われるイベントもあり、その際には[[精神コマンド]]を何度も使ってくる他、味方時の改造段階を引き継ぎ、かつ撃墜が必須となるため要注意。 |
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| === [[Zシリーズ]] === | | === [[Zシリーズ]] === |
| ;{{参戦作品 (メカ)|スーパーロボット大戦Z}} | | ;{{参戦作品 (メカ)|スーパーロボット大戦Z}} |
− | :今回は原作終了後ということもあって離脱がないため、エルチがメインパイロット、コトセットとファットマンがサブパイロットとなる。対空をパーツで補ってやればMAP兵器と艦長能力で資金稼ぎに便利。LS時の移動力は6であるが、WMになると半減してたったの3になってしまう。LS時には移動後攻撃が出来ず、WM時にP属性武器が追加されるものの、[[強化パーツ]]無しでは空に攻撃できず射程もたった1の格闘と、必要気力・消費ENが高い大ジャンプ突撃と今ひとつ使いづらいためエルチにヒットアンドアウェイを最優先で習得させたい。残念ながら宇宙ステージには出撃できない。なお、その間は救済措置として、エルチとファットマンがウォーカーマシンのパイロットとして出撃できる。 | + | :今回は原作終了後ということもあって離脱がないため、エルチがメインパイロット、コトセットとファットマンがサブパイロットとなる。対空をパーツで補ってやればMAP兵器と艦長能力で[[資金]]稼ぎに便利。LS時の[[移動力]]は6であるが、WMになると半減してたったの3になってしまう。LS時には移動後攻撃が出来ず、WM時にP属性武器が追加されるものの、[[強化パーツ]]無しでは空に攻撃できず射程もたった1の格闘と、必要気力・消費ENが高い大ジャンプ突撃と今ひとつ使いづらいためエルチにヒットアンドアウェイを最優先で習得させたい。残念ながら宇宙ステージには出撃できない。なお、その間は救済措置として、エルチとファットマンがウォーカーマシンのパイロットとして出撃できる。 |
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| === 関連作品 === | | === 関連作品 === |
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| === 武装・[[必殺武器]] === | | === 武装・[[必殺武器]] === |
| ;[[格闘 (武器名)|格闘]] | | ;[[格闘 (武器名)|格闘]] |
− | :操舵手のコトセットは「手と足は殴り合いの為に付いている」と豪語した。 | + | :操舵手のコトセットは「手と足は殴り合いの為に付いている」と豪語した。その言葉通りに原作では近寄る[[ドラン]]を殴り飛ばしたりしたほか、[[ギア・ギア]]戦では同型艦同士の大スケールの殴り合いを演じた。 |
− | :『α外伝』では一歩一歩ゆっくりと歩み寄り、敵を殴り飛ばす。『Z』の地対空版は立ち姿のままふわりとジャンプし、二段パンチを叩き込む。 | + | :『α外伝』ではゼンマイ仕掛けの玩具のような動きで一歩一歩ゆっくりと歩み寄り、敵を殴り飛ばす。『Z』の地対空版は立ち姿のままふわりとジャンプし、二段パンチを叩き込む。 |
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| ==== 武装 ==== | | ==== 武装 ==== |
− | ;40mmWM機関砲 | + | 他の作品に見られるような自動化はされておらず、全ての武装に砲座が備え付けられており、ブリッジからの指示で砲撃手が手動で発射する。それはWM形態時も変わらず、激しく動く格闘戦時には砲撃手がLS形態時以上に危険に晒されるのは想像に難くない。なお劇中では'''爪先部分の連装砲に砲撃手がいるにもかかわらず、コトセットがキック攻撃を強行している'''<ref>無論周囲から制止されたが、コトセットは'''「構うかー!!」'''と一蹴している。</ref>。 |
− | :両肩部分に装備された機銃。 | + | |
− | :LS形態では移動後射程3なため比較的使い勝手がいい。『[[スーパーロボット大戦Z|Z]]』では下記の速射砲に統合される形でオミット。 | + | ;40mm連装対WM機関砲 |
− | ;76mm速射砲 | + | :WM形態では肩部分に2基ずつ、計4基装備されている機銃。高所から撃ちかけるため、飛行手段を持たず、対空防御力の低いウォーカーマシンには有利に働く。 |
− | :前部腰アーマーに装備された艦の副砲。 | + | :SRWでは「40mmWM機関砲」名義。LS形態では移動後射程3なため比較的使い勝手がいい。『[[スーパーロボット大戦Z|Z]]』では下記の速射砲に統合される形でオミット。 |
− | :『[[スーパーロボット大戦α外伝|α外伝]]』では移動後可射程1、『Z』では有射程武器。意外と使う機会が多い。 | + | ;76mm連装対艦速射砲 |
− | ;200mm砲 | + | :前部腰アーマーに左右に1基ずつ装備された艦の副砲。LS形態では対空砲、WM形態では対地砲として機能する。 |
− | :艦首に装備された主砲。WM形態ではつま先に配置される。 | + | :SRWでは「76mm速射砲」名義。『[[スーパーロボット大戦α外伝|α外伝]]』では移動後可射程1、『Z』では有射程武器。意外と使う機会が多い。 |
− | :LS形態の方が射程は長い。『Z』では弾数が増え、全体攻撃になった。 | + | ;200mm連装砲 |
| + | :艦首左右に1基ずつ装備された主砲。WM形態では爪先に配置される。 |
| + | :SRWでは「200mm砲」名義。LS形態の方が射程は長い。『Z』では弾数が増え、[[全体攻撃]]になった。 |
| ;ポタン砲 | | ;ポタン砲 |
| :正式名称は'''3連装遅燃性高熱散榴弾砲'''。噛まずに言えたら凄い。ちなみに弾頭には'''必殺高熱焼夷徹甲弾入時限信管付遅燃性曳光散榴弾'''なる専用のものが使用されている。こちらはもっと噛みそうな名称である。 | | :正式名称は'''3連装遅燃性高熱散榴弾砲'''。噛まずに言えたら凄い。ちなみに弾頭には'''必殺高熱焼夷徹甲弾入時限信管付遅燃性曳光散榴弾'''なる専用のものが使用されている。こちらはもっと噛みそうな名称である。 |
| :『Z』での武器選択画面の詳細名称でも『3連装~』ときっちり正式名称が書かれている。 | | :『Z』での武器選択画面の詳細名称でも『3連装~』ときっちり正式名称が書かれている。 |
− | :コトセットは噛むときと噛まない時の台詞が用意されている。地点指定型[[MAP兵器]]。演出としては三連装の砲塔から発砲、敵上空から砲弾の雨が降り注ぐ。 | + | :コトセットは噛む時と噛まない時の台詞が用意されている。地点指定型[[MAP兵器]]。演出としては三連装の砲塔から発砲、敵上空から砲弾の雨が降り注ぐ。 |
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| ==== 必殺技 ==== | | ==== 必殺技 ==== |
| ;突撃 / 大ジャンプ突撃 | | ;突撃 / 大ジャンプ突撃 |
− | :『α外伝』では前者、『Z』では後者の表記。後述のXポイントのドームを踏みつけた攻撃の再現。何万トンもある巨体が重量を無視した大ジャンプが出来る理由については、コトセットが「アニメだから(TV版だと漫画だから)」とはぐらかしている。 | + | :『α外伝』では前者、『Z』では後者の表記。後述のXポイントのドームを踏みつけた攻撃の再現。何万トンもある巨体が重量を無視した大ジャンプが出来る理由については、コトセットが「アニメだから(TV版だと漫画だから)」とはぐらかしている。燃費や地形適応にクセのある性能だが威力は高く、エルチもコトセットも[[援護]]可能なためボス戦で活躍が期待できる。 |
− | :『α外伝』では雷をバックに決めポーズ後、背部ウイングからジェットを吹かして大ジャンプ。直立ポーズのまま敵の真上から降ってきて踏み潰す。『Z』では飛び上がる前のポーズや降って来た後の衝撃などがより迫力あるものになっている。燃費や地形適応にクセのある性能だが威力は高く、エルチもコトセットも[[援護]]可能なためボス戦で活躍が期待できる。
| + | :『α外伝』では雷をバックに決めポーズ後、背部ウイングからジェットを吹かして大ジャンプ。直立ポーズのまま敵の真上から降ってきて踏み潰す。…のだが、本作でこの技が追加されるのがよりにもよってラット熱イベントの真っ最中で、'''この技を最初に使用するのがラット熱で暴走状態のコトセット'''という、ある意味凄まじいお披露目。変顔のコトセットが奇妙な笑い声を上げる中、敵ウォーカーマシンを踏み潰すアイアン・ギアーは抱腹絶倒モノで、『α外伝』屈指のギャグイベントである。 |
| + | :『Z』では飛び上がる前のポーズや降って来た後の衝撃などがより迫力あるものになっている。 |
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| === [[特殊能力]] === | | === [[特殊能力]] === |
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| == 機体BGM == | | == 機体BGM == |
| + | ;「青い閃光」 |
| + | :『α外伝』での変形イベントまで。 |
| ;「熱砂の中を」 | | ;「熱砂の中を」 |
− | : | + | :『α外伝』の変形イベント後と『Z』ではこちら。版権作品の戦艦としては珍しい専用BGMとなっている。 |
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| == 対決 == | | == 対決 == |
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| ;対[[ダイターン3]] | | ;対[[ダイターン3]] |
| :『[[スーパーロボット大戦α外伝|α外伝]]』で現代メンバー不在だったことが災いし、ダイタンクを怪しんで攻撃を仕掛けてしまう。結果変形されての殴り合いとなる。100m級の巨大ロボット同士の夢の対決である。万丈一行は敵の思惑も絡んでいることを理解していたため、逆にこの機を利用し、真の敵を見事に炙り出したことで和解し共闘。万丈一行はプリベンターに合流する。α外伝屈指の名クロスオーバーのひとつ。 | | :『[[スーパーロボット大戦α外伝|α外伝]]』で現代メンバー不在だったことが災いし、ダイタンクを怪しんで攻撃を仕掛けてしまう。結果変形されての殴り合いとなる。100m級の巨大ロボット同士の夢の対決である。万丈一行は敵の思惑も絡んでいることを理解していたため、逆にこの機を利用し、真の敵を見事に炙り出したことで和解し共闘。万丈一行はプリベンターに合流する。α外伝屈指の名クロスオーバーのひとつ。 |
| + | :コミカライズ版『鋼の救世主』では、'''ダイターン3がアイアン・ギアーに卍固めをかける'''という凄まじい展開となっている。 |
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| == 名場面 == | | == 名場面 == |
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| == 余談 == | | == 余談 == |
| *当時のクローバー製の玩具パッケージやCMナレーションでは「宇宙空母」と説明されており、初期設定の名残を伺わせる。 | | *当時のクローバー製の玩具パッケージやCMナレーションでは「宇宙空母」と説明されており、初期設定の名残を伺わせる。 |
| + | *主役ロボの乗り換えイベントが初めて描写された「ザブングル」だが、同時に母艦の乗り換えイベントが描写された初めての作品でもある。ただ、母艦の乗り換えは簡単には出来ない為、「ザブングル」以降では「ガンダムZZ」で[[アーガマ]]から[[ネェル・アーガマ]]への乗り換えがあったくらいである。 |
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| == 商品情報 == | | == 商品情報 == |
| <amazon>B000QUEHTY</amazon><amazon>B000B5SVI2</amazon> | | <amazon>B000QUEHTY</amazon><amazon>B000B5SVI2</amazon> |
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| + | == 脚注 == |
| + | <references /> |
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| {{DEFAULTSORT:あいあん きああ}} | | {{DEFAULTSORT:あいあん きああ}} |
| [[Category:登場メカあ行]] | | [[Category:登場メカあ行]] |
| [[Category:戦闘メカ ザブングル]] | | [[Category:戦闘メカ ザブングル]] |