差分
→エースボーナス
=== [[エースボーナス]] ===
=== [[エースボーナス]] ===
;HPが50%以上の場合、与ダメージ1.3倍、被ダメージ0.7倍
;HPが50%以上の場合、与ダメージ1.3倍、被ダメージ0.7倍
:『30』で採用。回復(超)の存在から、1ターン待つと確実に再発動させられてしまう。
:『30』で採用。HPが減ると効果が無くなるが、回復(超)があるため1ターン待つと確実に再発動させられてしまう。
:底力との併用から残りHPがどの段階であってもダメージ軽減を含むボーナスが入り、ダメージボーナスorクリティカル率増加で攻撃力も大差が無い。
:また実際には底力との併用から残りHPがどの段階であってもダメージ軽減を含むボーナスが入り、ダメージボーナスorクリティカル率増加で攻撃力も大差が無いと非常に厄介。
== 人間関係 ==
== 人間関係 ==