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| | 重量 = [[重量::49.0 t]] | | | 重量 = [[重量::49.0 t]] |
| | 動力 = MDレヴ | | | 動力 = MDレヴ |
| + | | 推進機関 = HRPドライブ |
| + | | 装甲材質 = EL合金 |
| + | | 駆動系 = 駆動骨格 |
| | MMI = TMPI | | | MMI = TMPI |
| | 原型機 = [[グラフディン]] | | | 原型機 = [[グラフディン]] |
| + | | 開発 = MARTアメリカチーム |
| | 所属 = {{所属 (メカ)|MART}} → {{所属 (メカ)|ディバイン・ドゥアーズ}} | | | 所属 = {{所属 (メカ)|MART}} → {{所属 (メカ)|ディバイン・ドゥアーズ}} |
| | 主なパイロット = [[パイロット::ユニス・エアリー]] | | | 主なパイロット = [[パイロット::ユニス・エアリー]] |
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| ==== 武装 ==== | | ==== 武装 ==== |
| ;ラピアス・ライフル | | ;ラピアス・ライフル |
− | :主武装のライフル。全機共通の通常攻撃。実弾属性。 | + | :主武装のライフル。繁体字表記が「大型高速突擊步槍」であることから、「ラピッドアサルトライフル」の略と思われる。 |
− | :繁体字表記が「大型高速突擊步槍」であることから、「ラピッドアサルトライフル」の略と思われる。 | + | :『DD』では実弾属性の通常攻撃及びR必殺技。メインアビリティは「全力攻撃I」で、サブアビリティは「攻撃力アップI」。 |
| ;ブラナック・アーマー | | ;ブラナック・アーマー |
− | :打撃属性のR必殺装備。メラフディンのブラナック・カッターのグリップ部から得られた技術と思われるが、アーマーの名前の通り手甲型をしている。両手に常時装備しており、左手のナックルに高圧電流を流しながら敵を殴り飛ばす。 | + | :メラフディンのブラナック・カッターのグリップ部から得られた技術と思われるが、アーマーの名前の通り手甲型をしている。両手に常時装備しており、左手のナックルに高圧電流を流しながら敵を殴り飛ばす。 |
− | :メインアビリティは「[[カウンター]]I」で、反撃時に一定の確率で先制攻撃を行う。SSR+昇格時は攻撃力・防御力・照準値・運動性が増加する。サブアビリティは「HPアップI」。 | + | :『DD』では打撃属性のR必殺技。メインアビリティは「[[カウンター]]I」で、サブアビリティは「HPアップI」。 |
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| ==== 必殺技 ==== | | ==== 必殺技 ==== |
| ;ダブル・ブラナック・ストライク | | ;ダブル・ブラナック・ストライク |
− | :打撃属性のSR必殺装備。両手に装備したブラナック・アーマーによる左右のフック→左右のストレート→右アッパーに繋ぐ連撃。 | + | :両手に装備したブラナック・アーマーによる左右のフック→左右のストレート→右アッパーに繋ぐ連撃。 |
− | :メインアビリティは「ブレイクアタックII」で、ブレイク状態の敵ユニットとの戦闘時、攻撃力が増加する。SSR+昇格時は攻撃力・防御力・照準値・運動性が増加する。サブアビリティは「ダメージアップII(打撃)」。 | + | :『DD』で打撃属性のSR必殺技として登場。メインアビリティは「ブレイクアタックII」で、サブアビリティは「ダメージアップII(打撃)」。 |
| ;イカヅチ・リボルブ | | ;イカヅチ・リボルブ |
− | :特殊属性のSSR必殺装備。ブラナック・アーマーの連撃(構成自体は上記のダブル・ブラナック・ストライクからアッパーを省いた物)から膝蹴り・蹴り飛ばしを行い、追撃で両手のブラナック・アーマーを揃えて敵機に体当たりから回転を加えた突撃。なお、[[コン・バトラーV|超電磁スピン]]のように敵機を貫通しているのかは、突撃後敵機から発生する爆炎とそこからの離脱シーンというアニメーションのためはっきりしない。 | + | :ブラナック・アーマーの連撃(構成自体は上記のダブル・ブラナック・ストライクからアッパーを省いた物)から膝蹴り・蹴り飛ばしを行い、追撃で両手のブラナック・アーマーを揃えて敵機に体当たりから回転を加えた突撃。なお、[[コン・バトラーV|超電磁スピン]]のように敵機を貫通しているのかは、突撃後敵機から発生する爆炎とそこからの離脱シーンというアニメーションのためはっきりしない。 |
− | :メインアビリティは「HVCユニット(ユニス機)」。戦闘回数に応じて攻撃力が増加する。イカヅチ・リボルブ命中時、防御力・照準値が減少する弱体効果を敵ユニットに付与する(敵ユニットが2アクション行動する間有効)。実弾・特殊属性の全ての攻撃のブレイクゲージ減少量が増加する。イカヅチ・リボルブ命中時、敵ユニットの気力を減少させる(100より減少しない)。サブアビリティは「タイプ強化IV・攻撃(バランス)」。 | + | :『DD』で特殊属性のSSR必殺技として登場。メインアビリティは「HVCユニット(ユニス機)」で、戦闘回数に応じて攻撃力が増加する。イカヅチ・リボルブ命中時、防御力・照準値が減少する弱体効果を敵ユニットに付与する。実弾・特殊属性の全ての攻撃のブレイクゲージ減少量が増加する。イカヅチ・リボルブ命中時、敵ユニットの気力を減少させる。サブアビリティは「タイプ強化IV・攻撃(バランス)」。 |
− | <!-- === [[特殊能力]] === -->
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− | === 移動タイプ === | + | === [[合体攻撃]] === |
− | ;[[陸]] | + | ;ライジング・トライアド |
− | : | + | :ライジングラフディンズの内、リナリア機とマイコ機との連携攻撃。ライフルを連射後、それぞれの必殺技を繰り出し、最後に3機で同時に近接攻撃を仕掛ける。 |
| + | :『DD』で特殊属性のSSR必殺技として登場。メインアビリティは「MDレヴ(Lv2)」で、ライジング・トライアド命中時、敵ユニットの気力を減少させる。ビーム・打撃・特殊属性の全ての攻撃のブレイクゲージ減少量が増加する。攻撃力・防御力・照準値が増加し、気力が10上昇する毎に攻撃力・防御力・照準値が増加する。気力130以上のとき、全ての攻撃の与ダメージ・命中率が増加する。ライジング・トライアド命中時、防御力・照準値が%減少する弱体効果を敵ユニットに付与し、気力140以上のとき、防御力が増加する。サブアビリティは「タイプ強化IV・照準値(バランス)(攻撃力)」。 |
| + | |
| + | === [[特殊能力]] === |
| + | ;[[バリア|バリアフィールド]] |
| + | :超改造で追加。被ダメージを500〜2000軽減する(改造段階で強化される)。 |
| + | <!-- === 移動タイプ === --> |
| | | |
| === [[サイズ]] === | | === [[サイズ]] === |
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| <!-- === カスタムボーナス === --> | | <!-- === カスタムボーナス === --> |
| <!-- == 機体BGM == --> | | <!-- == 機体BGM == --> |
| + | |
| == 関連機体 == | | == 関連機体 == |
| ;[[メラフディン]] | | ;[[メラフディン]] |