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888 バイト追加 、 2013年6月22日 (土) 13:41
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:九郎に対する問い。その時は深く考えずに返答する九郎だったが…。
 
:九郎に対する問い。その時は深く考えずに返答する九郎だったが…。
 
:PC版の発売前PVでも引用されている台詞であり、UXにおいては物語にも深く関わっている重要な意味合いを含んでいる。
 
:PC版の発売前PVでも引用されている台詞であり、UXにおいては物語にも深く関わっている重要な意味合いを含んでいる。
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;「九郎はね……どんなに大変なことになっても、そんなノリで軽く戦い抜いちゃうんだよ、きっと」<br>「九郎は挫けない人。どんな大変な目に遭っても、『それがどうした』って、簡単に払い除けちゃう人なんだよ」
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:狂騒の一瞬間を終え、騒ぎながら喫茶店で休憩する三人。エンネアはアルとじゃれあう九郎を優しく見つめながらそう言った。直後に、悲しい別れが待っていることは、まだエンネアしか知らない―――<br>エンネアの死から復帰した後の九郎は、まさにこの言葉通りに、喩え最愛の魔導書が死のうとも、魔を断つ剣が折れようとも、決して挫けず怯まず闘いぬくことになる。それが邪神すら想像し得ない奇蹟を幾重にも起こしていくのだ。
 
;「泡沫の夢だとしてもね―――神様でも壊せない、強くて綺麗なモノもあるんだよ。喩えばね―――」
 
;「泡沫の夢だとしてもね―――神様でも壊せない、強くて綺麗なモノもあるんだよ。喩えばね―――」
 
:原作ゲームアルルートノーマルエンドより。もう一度暴君としてついてこい、と曰う邪神への痛烈な皮肉。口端から紡がれる御伽噺。その切実な唄に応えるかのように、どことも知れないそこに降り立つもの。それは―――
 
:原作ゲームアルルートノーマルエンドより。もう一度暴君としてついてこい、と曰う邪神への痛烈な皮肉。口端から紡がれる御伽噺。その切実な唄に応えるかのように、どことも知れないそこに降り立つもの。それは―――