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2022年1月8日 (土) 20:32時点における版
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2022年1月8日 (土) 20:32
→概要
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『[[スーパーロボット大戦UX|UX]]』、『[[スーパーロボット大戦BX|BX]]』における[[MP]]制のユニットには、[[スキルパーツ|スキルパーツ(アイテム)]]を使って習得させることが出来ない。
『[[スーパーロボット大戦UX|UX]]』、『[[スーパーロボット大戦BX|BX]]』における[[MP]]制のユニットには、[[スキルパーツ|スキルパーツ(アイテム)]]を使って習得させることが出来ない。
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『[[スーパーロボット大戦V|V]]』以降でもレベル制が採用され、最大L2となっている([[スーパーロボット大戦T|『T』]]のVer.1.
04以降のみさらに上位のEXスキルが存在)。またカスタムボーナスに武器の消費ENを減らす物があるが、
'''元々の消費ENをEセーブで減らした数値にカスタムボーナスで減った数値を重ねる'''為、消費ENが[[焔龍號|大幅]][[ナデシコB|に減る]][[ナデシコC|武器]][[ΖΖガンダム|があ]][[EVA第13号機|る。]]ついには『T』では[[魔神ランティス|
これにより無消費になる武器が登場するまでに至っている
]]。
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『[[スーパーロボット大戦V|V]]』以降でもレベル制が採用され、最大L2となっている([[スーパーロボット大戦T|『T』]]のVer.1.
04以降、[[スーパーロボット大戦30|『30』]]のVer.1.2以降ではさらに上位のEXスキルが存在)。またカスタムボーナスに武器の消費ENを減らす物があるが、
'''元々の消費ENをEセーブで減らした数値にカスタムボーナスで減った数値を重ねる'''為、消費ENが[[焔龍號|大幅]][[ナデシコB|に減る]][[ナデシコC|武器]][[ΖΖガンダム|があ]][[EVA第13号機|る。]]ついには『T』では[[魔神ランティス|
これにより無消費になる武器が登場するまでに至り]]、『30』では[[ビクティム|更に無消費になる武器が登場した
]]。
対になる技能として、武器の弾数を増加させる[[Bセーブ]]がある。
対になる技能として、武器の弾数を増加させる[[Bセーブ]]がある。
天世
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