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| ;170mm機関砲 | | ;170mm機関砲 |
| :両腕のアタッチメントに装備されている。第5形態で[[地球|地上]]に降りてから追加された。 | | :両腕のアタッチメントに装備されている。第5形態で[[地球|地上]]に降りてから追加された。 |
− | :『DD』では「腕部機関砲」名義で通常攻撃に採用。メインアビリティは「ブレイクアタック I」で、ブレイク状態の敵ユニットとの戦闘時に攻撃力が増加する。サブアビリティは「攻撃力・防御力アップ I」。 | + | :『DD』では「腕部機関砲」名義で通常攻撃に採用。実弾属性。メインアビリティは「ブレイクアタック I」で、ブレイク状態の敵ユニットとの戦闘時に攻撃力が増加する。サブアビリティは「攻撃力・防御力アップ I」。 |
| ;太刀 | | ;太刀 |
| :テイワズから提供された日本刀型刀剣。第4形態以降から装備。当初は柄の付いていない剥き身の状態で運用されており、後にマニピュレーターに合わせた適切な形状のグリップが追加され完成する。 | | :テイワズから提供された日本刀型刀剣。第4形態以降から装備。当初は柄の付いていない剥き身の状態で運用されており、後にマニピュレーターに合わせた適切な形状のグリップが追加され完成する。 |
| :メイスに比べて繊細な扱いが求められる故に三日月からは敬遠されている節があり、他の武器が使えなくなった後の「最終手段」的な用法が多かったが、戦いの中でコツを掴んでからは物語の節目となる場面において、主に敵へのトドメの一撃として用いられた。ガンダム・フレーム特有のツインリアクターの大出力を乗せたその切れ味は、敵機の装甲はおろか'''数百年に渡って放置されても劣化しないほど堅牢な高硬度レアアロイ製フレームを装甲ごと'''両断せしめるほど。 | | :メイスに比べて繊細な扱いが求められる故に三日月からは敬遠されている節があり、他の武器が使えなくなった後の「最終手段」的な用法が多かったが、戦いの中でコツを掴んでからは物語の節目となる場面において、主に敵へのトドメの一撃として用いられた。ガンダム・フレーム特有のツインリアクターの大出力を乗せたその切れ味は、敵機の装甲はおろか'''数百年に渡って放置されても劣化しないほど堅牢な高硬度レアアロイ製フレームを装甲ごと'''両断せしめるほど。 |
− | :『DD』ではSR必殺技に採用。メインアビリティは「[[アタッカー]] II」で、気力120以上の時に攻撃力が増加する。サブアビリティは「防御力アップ II」。 | + | :『DD』ではSR必殺技に採用。斬撃属性。メインアビリティは「[[アタッカー]] II」で、気力120以上の時に攻撃力が増加する。サブアビリティは「防御力アップ II」。 |
| ;レンチメイス | | ;レンチメイス |
| :先端部が展開し、チェーンソーが露出する特殊機構付きのメイス。それまで使用していたメイスを全て失ったため新たに用意され、第5形態で地上に降りてから装備。 | | :先端部が展開し、チェーンソーが露出する特殊機構付きのメイス。それまで使用していたメイスを全て失ったため新たに用意され、第5形態で地上に降りてから装備。 |
| :補給物資の中にあったものを三日月が「良いのあるじゃん」と一目で気に入り、装備された。破壊力は絶大だが、以前のメイスよりもさらに大型・大質量となったため、ガンダム・フレームの大出力を以てしても取り回しが難しい。 | | :補給物資の中にあったものを三日月が「良いのあるじゃん」と一目で気に入り、装備された。破壊力は絶大だが、以前のメイスよりもさらに大型・大質量となったため、ガンダム・フレームの大出力を以てしても取り回しが難しい。 |
− | :『DD』ではR必殺技に採用。メイスで吹き飛ばしてから踏みつける。メインアビリティは「[[底力]] I」で、HPが25%減少する毎に攻撃力・防御力が増加する。サブアビリティは「攻撃力アップ I」。 | + | :『DD』ではR必殺技に採用。打撃属性。メイスで吹き飛ばしてから踏みつける。メインアビリティは「[[底力]] I」で、HPが25%減少する毎に攻撃力・防御力が増加する。サブアビリティは「攻撃力アップ I」。 |
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− | ====必殺技==== | + | ====特筆機能==== |
| ;リミッター解除 | | ;リミッター解除 |
| :ガンダムフレームに共通して装備されている、対[[モビルアーマー]]用の機能。モビルアーマーと相対した時に限界以上の戦闘力を発揮して、対象を殲滅する。ただし、機体の強度やパイロットの安全性を無視して発動する諸刃の刃でもある。 | | :ガンダムフレームに共通して装備されている、対[[モビルアーマー]]用の機能。モビルアーマーと相対した時に限界以上の戦闘力を発揮して、対象を殲滅する。ただし、機体の強度やパイロットの安全性を無視して発動する諸刃の刃でもある。 |
| :メインカメラを赤く輝かせ、パイロットの生命すら削りつつ猛然と敵を駆逐せんとするその姿は、[[天使・悪魔|悪魔]]以外の何者でもない。 | | :メインカメラを赤く輝かせ、パイロットの生命すら削りつつ猛然と敵を駆逐せんとするその姿は、[[天使・悪魔|悪魔]]以外の何者でもない。 |
| + | ====必殺技==== |
| ;レンチメイス(チェーンソー) | | ;レンチメイス(チェーンソー) |
− | :『DD』でのSSR必殺技。メイスで殴打し、パンチで追撃。最後に敵を挟み込んでチェーンソーで裁断する。モーションはカルタ親衛隊戦での再現。 | + | :『DD』でのSSR必殺技。打撃属性。メイスで殴打し、パンチで追撃。最後に敵を挟み込んでチェーンソーで裁断する。モーションはカルタ親衛隊戦での再現。 |
| :メインアビリティは「腰部スラスター(バルバトス)」で、攻撃特化タイプの攻撃力・防御力が増加する。戦闘回数に応じて攻撃力・防御力・照準値が増加する。ブレイク状態の敵ユニットとの戦闘時に命中率・全ての攻撃の与ダメージが増加する。反撃時に確率で先制攻撃を行う。ステージ開始時、気力が上昇する。サブアビリティは「攻撃力アップ III」。 | | :メインアビリティは「腰部スラスター(バルバトス)」で、攻撃特化タイプの攻撃力・防御力が増加する。戦闘回数に応じて攻撃力・防御力・照準値が増加する。ブレイク状態の敵ユニットとの戦闘時に命中率・全ての攻撃の与ダメージが増加する。反撃時に確率で先制攻撃を行う。ステージ開始時、気力が上昇する。サブアビリティは「攻撃力アップ III」。 |
| <!--===[[特殊能力]]===--> | | <!--===[[特殊能力]]===--> |