差分
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;{{参戦作品 (メカ)|スーパーロボット大戦30}}
;{{参戦作品 (メカ)|スーパーロボット大戦30}}
:初登場作品。シーズンパス「[[ダウンロードコンテンツ/30|DLC2]]」にて追加参戦。
:初登場作品。シーズンパス「[[ダウンロードコンテンツ/30|DLC2]]」にて追加参戦。
:DLCを購入していない場合でもExtraミッション「未知の戦場」でお試し使用が可能だが、超大型メイスとテイルブレードが使用不可能。また、正式参戦後もシナリオが進むまでリミッター解除関係は使用不可能。
:DLCを購入していない場合でもExtraミッション「未知の戦場」でお試し使用が可能だが、超大型メイスとテイルブレードが使用不可能。
:戦闘時は[[オルガ・イツカ]]が掛け合いに参加する。
:鉄血系1つ目のミッション「荒野に咲く鉄の華」で正式参戦。
:お試しミッションと[[オルガ・イツカ]]が掛け合いに参加する。
:鉄血系4つ目のミッション「天使、再臨」のイベントでリミッター解除と突撃が解禁される。
== 装備・機能 ==
== 装備・機能 ==
==== 必殺技 ====
==== 必殺技 ====
;突撃
;突撃
:『30』で採用。リミッター解除時に追加され、敵に突撃して連続攻撃を叩き込む。
:『30』で採用。リミッター解除中のみ使用可能。
:敵に接近してメイスと蹴り、テイルブレードを組み合わせた連続攻撃を叩き込む。
:最後に繰り出す跳躍からのメイス振り下ろしは第一期2話でアイン・ダルトンのグレイズの腕をちぎり飛ばした動きの再現。
:トドメ演出では画面上部から差し込む光を見上げる。
:ガンダム系としては[[V2アサルトバスターガンダム]]の光の翼に近い威力だが、必然的に阿頼耶識とリミッター解除の補正が入るため実際の性能はトップクラス級。
:それでいて[[ファイナル・ガオガイガー]]や[[ヒュッケバイン30th]]ほど極端な消費設定はされておらず、DLCと同時に育成可能になった[[Eセーブ]]EXとカスタムボーナスの消費EN10%軽減を重ねれば'''36'''という軽さまで到達する。
:ここまでくればダブルアクションや再攻撃で何度でも繰り出しやすく、敵陣を片っ端から粉砕して回れる。
=== [[特殊能力]] ===
=== [[特殊能力]] ===
:メインカメラを赤く輝かせ、パイロットの生命すら削りつつ猛然と敵を駆逐せんとするその姿は、[[天使・悪魔|悪魔]]以外の何者でもない。
:メインカメラを赤く輝かせ、パイロットの生命すら削りつつ猛然と敵を駆逐せんとするその姿は、[[天使・悪魔|悪魔]]以外の何者でもない。
:『30』では特殊能力として採用され、気力150以上でリミッター解除が可能になる。必殺武装「突撃」が追加され、移動力+2、照準値・運動性+50、与ダメージ1.3倍の効果を得るが、2ターン後、効果は解除され、パイロットの気力は50になる。
:『30』では特殊能力として採用され、気力150以上でリミッター解除が可能になる。必殺武装「突撃」が追加され、移動力+2、照準値・運動性+50、与ダメージ1.3倍の効果を得るが、2ターン後、効果は解除され、パイロットの気力は50になる。
:ターン制限があるが強力な戦闘力を獲得できるというのは時獄編の[[ジェニオン・ガイ]]を彷彿とさせるが、2ターン継続するのとダメージボーナスがあるため追加武装に頼らなくても戦えるなど、より強力かつ使いやすい。
=== 移動タイプ ===
=== 移動タイプ ===